Clair Obscur: Expedition 33 jest nie do powstrzymania. Gra zwyciężyła na D.I.C.E. Awards 2026
Jakby brakowało twórcom Clair Obscur: Expedition 33 nagród, to teraz dostali kolejne, w tym główne wyróżnienie na tegorocznych D.I.C.E. Awards.
Pomyślcie o dowolnej nagrodzie rozdawanej w branży gier, a jest duża szansa, że w głównej lub innej kategorii zwycięzcą zostało Clair Obscur: Expedition 33. Tytuł Sandfall Interactive zdobyłprzykładowo rekordową liczbę statuetek w trakcie The Game Awards,triumfował na Golden Joystick Awards, a także został wyróżniony na The Steam Awards za swoją ścieżkę dźwiękową. Jednocześnie gra króluje na wszelakich rankingach najlepszych gier 2025 roku, w czym przebiła nawet Elden Ringa. Teraz zaś twórcy mogą dodatkowo położyć na półce w studiu kolejne nagrody, tym razem z D.I.C.E. Awards 2026.

29. gala rozdania D.I.C.E. Awards odbyła się wczoraj wieczorem i przyniosła wielkie zwycięstwo Clair Obscur: Expedition 33, bowiem gra przekuła 8 nominacji w 5 wygranych, zdobywając statuetkę m.in. za Najlepszą Grę RPG czy Grę Roku. Przegrała zaś z Ghost of Yotei jeśli chodzi o aktorstwo (doceniono tu rolę Eriki Ishii jako Atsu) i ścieżkę dźwiękową. Produkcja Sucker Punch wyróżniona została także w kategorii najlepszej gry przygodowej, zaś Blue Prince – tytułu niezależnego i designu. Arc Raiders i Dispatch miały po 6 nominacji, ale tylko ten pierwszy zdobył jedną nagrodę, dotyczącą gier sieciowych. Mamy też polski akcent w postaci The Alters triumfującego pośród innych symulatorów lub strategii.
Pełną listę zwycięzców możecie zobaczyć poniżej:
- Gra roku – Clair Obscur: Expedition 33;
- Wybitne osiągnięcie w projektowaniu gier – Blue Prince;
- Wyjątkowe osiągnięcie w reżyserii gry – Clair Obscur: Expedition 33;
- Wybitne osiągnięcie w animacji – South of Midnight;
- Wybitne osiągnięcie w kierownictwie artystycznym – Clair Obscur: Expedition 33;
- Wyjątkowe osiągnięcie w zakresie postaci – Ghost of Yotei (Erika Ishii jako Atsu);
- Wybitne osiągnięcie w dziedzinie oryginalnych kompozycji muzycznych – Ghost of Yotei;
- Wybitne osiągnięcie w projektowaniu dźwięku – Death Stranding 2: On the Beach;
- Wyjątkowe osiągnięcie w tworzeniu fabuły – Clair Obscur: Expedition 33;
- Wyjątkowe osiągnięcie techniczne – Death Stranding 2: On the Beach;
- Gra akcji roku – Hades II;
- Gra przygodowa roku – Ghost of Yotei;
- Gra familijna roku – Lego Party!;
- Bijatyka roku – Mortal Kombat: Legacy Kollection;
- Gra wyścigowa roku – Mario Kart World;
- Gra fabularna roku – Clair Obscur: Expedition 33;
- Gra sportowa roku – Rematch;
- Gra strategiczna/symulacyjna roku – The Alters;
- Sieciowa gra roku – Arc Raiders;
- Osiągnięcie techniczne VR – Hotel Infinity;
- Najlepsza gra VR – Ghost Town;
- Wybitne osiągnięcie w grze niezależnej – Blue Prince;
- Gra mobilna roku – Persona5: The Phantom X.

No i super, gra jest genialna i zasługuje na bycie nagradzaną. Gram drugi raz na game+.
Nigdy nie zrozumiem fenomenu tej gry. Z czapy wyciągnięte lokacje i stworki rodem z jakichś narkotycznych wizji? Sorry, wolę Henryka ze Skalicy i średniowieczne zamki i rycerzy.
Henryk to może w Lumière czyścić latryny.
Ja też kompletnie nie wiem o co chodzi. Kupiłem spędziłem 22godz i dałem spokój. Z nudów. Nigdy żadna gra tak mnie nie zanudziła. Historia ok. Ale eksploracja i system walki to żenada. Lepsza od EldenRing??? Lepsza od Wiedźmina 3??? Dajcie spokój. To już najlepiej wróćmy do Jumping Jacka albo Space Invaders.
Czyli zdetronizowała już Grę Wszechczasów, czyli Wiedźmina 3? no no…