09.02.2016
7 Komentarze

David Gaider (Baldur´s Gate 2, Dragon Age) dołączył do twórców nowego Baldur´s Gate

David Gaider (Baldur´s Gate 2, Dragon Age) dołączył do twórców nowego Baldur´s Gate
Parę tygodni temu donosiliśmy, że scenarzysta David Gaider opuścił BioWare. Okazało się, że opuścił je na rzecz... niby-BioWare.

We wrześniu do studia Beamdog dołączył Brent Knowles, główny designer Dragon Age: Origins, znany z prac nad drugim Baldurem i Neverwinter Nights. Jak się dziś okazało, w studiu właśnie zaczął pracę jego stary druh, David Gaider.

Gaider dołączył do firmy jako reżyser kreatywny – co prawda aplikował na pozycję „senior writera”, ale ze względu na jego prestiż powierzono mu od razu lepszą funkcję. Od teraz to on będzie przewodził grupie scenarzystów odpowiedzialnych za historie gier Beamdoga. Jakie to będą gry? Jeszcze nie wiemy – ale zważywszy na to, że ich poprzednie gry to rozszerzone wersje obu Baldurów i pierwszego Icewind Dale, a prace nad nową częścią Baldur’s Gate o podtytule Siege of Dragonspear są już praktycznie zakończone… Czyżby Gaider chciał powrócić do jednego z uniwersów spod znaku Black Isle Studios? Jeśli tak, byłoby to ryzykowne zagranie – wielu fanów starego BioWare w końcu nieszczególnie ciepło przyjęło jego najnowsze dzieła.

Przypomnijmy listę osiągnięć Davida Gaidera:

Gaider zaczął karierę w Bioware od bycia projektantem Baldur’s Gate 2 (zarówno podstawy, jak i dodatku), do którego dołożył swoje cegiełki w postaci dialogów z Aerie i Viconią. Następnie zajął się grą Neverwinter Nights i dodatkami do niej (w Hordach Podmroku odpowiadał za Valena i Deekina), jednocześnie pisząc na potrzeby gwiezdnowojennego Knights of the Old Republic postaci nieszczególnie charyzmatycznego Cartha Onasiego, bardzo charyzmatycznego HK-47 oraz Jolee Bindo. Miał gigantyczną rolę w tworzeniu uniwersum Dragon Age, budując podwaliny świata Thedas. W Origins jako główny scenarzysta odpowiadał za jedne z najważniejszych postaci (Alistair, Cailan, Morrigan, Shale, Duncan oraz Zevran), podobnie ważne obowiązki pełniąc przy drugiej części (reklamuje ją na zdjęciu otwierającym tekst – stworzył na jej potrzeby dialogi Cassandry, Meredith i Fenrisa). Wydał też w smoczym świecie serię komiksów i trzy książki.

7 odpowiedzi do “David Gaider (Baldur´s Gate 2, Dragon Age) dołączył do twórców nowego Baldur´s Gate”

  1. Parę tygodni temu donosiliśmy, że scenarzysta David Gaider opuścił BioWare. Okazało się, że opuścił je na rzecz… niby-BioWare.

  2. ciasteczkowyp 9 lutego 2016 o 20:50

    Wspaniale dla Beamdog’a, Davida oraz rzeszy fanów gier opartych o Infinity Engine.|EAware to już niestety korporacja a te mają niezwykłą tendencję do tłamszenia wszelakich przejawów niezależnego myślenia i kreatywnośći.

  3. Oby scenariusz główny i poboczne szły w parze z wykonaniem technicznym nowych gier od Beamdog. Poczekamy, zobaczymy, ocenimy.

  4. Wcogram@ jakoś wykonania gier Beamdog nie jest najlepsza się okaże czy poprawią się z czasem.

  5. Czyli szykuje się nam Gay Gate 3 skoro pan Gaider odpowiadał za scenariusze do DA to nie ma co liczyć na coś wybitnego w kwestii fabularnej.

  6. Ciekawi mnie jak Beamdog upora się z problemami natury licencyjnej, bo jak wiadomo Wizards of the Coast nie chcą aby nowe gry były wydawane na zasadach starych edycji D&D. Mimo wszystko, jako fan Baldur’s Gate, nie mogę się doczekać 😀

  7. Ten nowy baldur to ma być dodatek do baldur’s gate enhanced edition a nie samodzielna gra, to tak swoją drogą.

Skomentuj