20.08.2012
Często komentowane 53 Komentarze

Diablo III: Poziomy mistrzowskie sposobem na nudę po osiągnięciu 60 levelu?

Diablo III: Poziomy mistrzowskie sposobem na nudę po osiągnięciu 60 levelu?
Wielu graczy narzeka, że po zdobyciu 60., maksymalnego poziomu doświadczenia w Diablo III, nie czekają już na nich żadne wyzwania. By sprostać temu problemowi w najnowszym patchu 1.0.4 Blizzard wprowadzi całkiem nowy system poziomów mistrzowskich.

Poziomy mistrzowskie pozwolą rozwijać postać po zdobyciu 60. levelu. W Diablo III będzie ich w sumie sto – każdy kolejny osiągany będzie za pomocą doświadczenia otrzymywanego za zabijanie potworów. Zdobywając następny poziom mistrzowski, postać gracza dostanie bonusy do podstawowych statystyk (siły, zręczności, inteligencji i witalności) oraz stałą premię do znajdowania przedmiotów magicznych i złota w wysokości 3%.

Ponadto co 10 poziomów mistrzowskich portret kierowanej przez nas postaci otrzyma nową ramkę, która będzie oznaczać stopień zaawansowania w nowym systemie. Dodatkowo postacie z męstwem nefalemów dostaną 15% premię do zdobywanego doświadczenia. Twórcy obiecują, że wskoczenie na pierwszy poziom mistrzowski powinno zająć tyle samo czasu, co przejście z poziomu 59. na 60. W sumie na zdobyciu wszystkich stu poziomów mistrzowskich powinniśmy spędzić tyle samo czasu, co dobicie do 99. levelu w Diablo II.

53 odpowiedzi do “Diablo III: Poziomy mistrzowskie sposobem na nudę po osiągnięciu 60 levelu?”

  1. Wielu graczy narzeka, że po zdobyciu 60., maksymalnego poziomu doświadczenia w Diablo III, nie czekają już na nich żadne wyzwania. By sprostać temu problemowi w najnowszym patchu 1.0.4 Blizzard wprowadzi całkiem nowy system poziomów mistrzowskich.

  2. Według mnie bardzo dobry pomysł 😀 Nareszcie będzie coś do roboty oprócz farmienia itemków na RMAH 😉

  3. Myślałem, że będę mógł przejść na prestiż. :<

  4. jakby od razu nie mogla wyjsc kompletna gra-denerwuje mnie ta nowa moda na wypuszczanie 75%produktu a reszta z patchami

  5. @zhpzhp|Łatki dostajesz za darmo i są one robione na bazie opinii graczy po premierze. Z tego co wiem developerzy niestety nie mają pieniędzy na wróżki i nie mają jak przewidzieć odkrytych bugów i niedociągnięć. 🙁

  6. To takie sztuczne wydłużanie. Ale skoro wprowadzają takie mechanizmy, to nie mogą w PvP udupić matchmakingu, bo trafi taki lvl 60. na lvl 60. + 100 lvl mistrzowski I SIĘ ZKUPCZY NIEŹLE. Powinien być neverending level, jaskinia bez dna.

  7. na pvp nie bedzie pewnie paragon brany pod uwage – bo i po co? to jest ficzer stricte pve.

  8. mef dobrze gada ;p Pozatym brawo dla blizza ze patrzy czego brakuje w stosunku do poprzedniej odslony ;p

  9. ta gra śmierdzi!

  10. „… każdy kolejny osiągany będzie za pomocą doświadczenia otrzymywanego za zabijanie potworów.” Coś nowego w grach typu H&S…

  11. @mef666 Może i jest to głównie związane z pve, lecz przy paragon lvl100 postać będzie miała +300/400 main statu i wita, więc w pvp też będzie ważny

  12. Xqallanx – zbyt duzy dysbalans watpie by poszli ta droga bo pvp to nie elitarny tryb dla max lvli tylko ogolny tryb.Tak czy inaczej mam nadzieje ze na tym nie poprzestana bo na prawde nawet najwierniejsi fani d3 po ~ 400 godzinach grania odchodza 🙁 Szkoda troche ale poki rmah nadal ladnie funkcjonuje to jest co robic, niestety zbyt malo osob ogarnia 3 akt+

  13. Bardzo dobry ruch ze strony Blizzarda. Mistrzowie wiedzą, co robić.

  14. @Mathius |w hellgate global juz dawno byl taki system (aka hellgate london) 60 lvl max i dodatkowe 55lvl ktore dawalo staty i pasywki co kilka leveli ) takze max byl 60/55@mef666|pargon levele staty powinny byc uwzglednione w PvP czemu maja promowac gosci co swiezo wbili 60 lvl i full set na RMAH?? … to ze duzo czasu poswiecasz na gre powinno sie promowac

  15. No w gw2 jakos sobie z tym radza lepiej jednak 🙁 No ale to dwie inne gry straight h&s i pure skill mmo.

  16. To nie można było po prostu zwiększyć max. levelu? W sumie to i tak wygląda identycznie tylko nazwa się różni…

  17. I tak już D3 wywaliłem z dysku.

  18. @mef666 mało osób ogarnia 3 akt, ale to się zmieni. Wzmacniają w patchu wszystkie umiejętności, osłabiają elity, dają większy drop, ulepszają legendarne. Myślę, że w tym patchu dużo ludzi wróci 😛

  19. A co do PvP, będzie obowiązywał przecież system Elo. Słabsi gracze na początku może dostaną w d*pę, ale później będą na podobnym poziomie grali. Poza tym nie wiadomo jak się pvp ułoży. Dużo muszą nad tym pracować, bo gdy średnia postać zadaje 30-40k z hita, a ma 30k hp, to pvp długoby nie trwały.

  20. @piechot10 – level odblokowuje nowe moce, poprawia automatycznie statystyki. Wprowadzenie drugiego rodzaju levela robi mniej bałaganu.

  21. Przy D2 bawiłem się przez lata, przy D3 przez dwa tygodnie. Może wrócę do gry za rok albo dwa 🙂

  22. Aha.. I tyle w kwesti end gameu? Pozdro i pocwicz…

  23. End game’u nie mieli ruszać w tym patchu tylko w następnych, także dobrze, że jednak już teraz coś robią. Oczywiście ludzie wolą marudzić

  24. Blizzard jest fe! http:diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-developers-react-angrily-to-dave-brevik-interview

  25. @Krex mieli ruszać MF i to właśnie zrobili. Nie mówiąc o tym iż Blizzard podłapał pomysł dokładnie to go ukradł od gościa, który już dawno o tym na streame mówił.|Pvp w mechanice jaka jest teraz nie ma prawa bytu ale to dopiero za 6 patchy i hotfixów do nich. Czyli będzie to jeden z tych 2-3 szumnie zapowiadanych dodatków w przyszłym roku.

  26. @Maximal|A to prostak z Wilsona. Zapomniał, że wpisy w Mordoksiążce mogą przeczytać inni ludzie? Popisał się, nie ma co.

  27. Kiedyś tą grę poprawią, a wtedy będzie miodzio, ale przed dodatkiem to raczej nie liczę…czytałem blog jak chcieli tuningować witch doctora, piszą jakby sami wpadli na to wszystko, a to wszystko im ludzie tydzień po premierze wytknęli frajerzy…dodatkowo to co chcieli wprowadzić dla lepszej równowagi niestety się nie da bo nie ma drzewek talentów i tyle…

  28. @Wcogram Nie ukradł od gościa, bo system ten przewijał się w komentarzach i na forum b.net od dawna. Ale co tam lepiej hejtować. W ogóle wkurza mnie to że co by Blizz teraz nie zrobił to i tak wszyscy hejtują dla zasady. Wydają patcha? Za późno. Nie wydają patcha? Olewają fanów. Wykorzystują ich sugestie czyli słuchają community? Nie mają pomysłów na poprawki i kradną pomysły! Złodzieje! Nie wykorzystali by sugestii fanów? Chamy, nie słuchają community. Normalnie w dupach się poprzewracało i tyle :/

  29. Wyjdzie Path of Exile i będzie po diablo.

  30. @Maximal, nie bój się, CDA nawet o tym słowem nie wspomni 🙂 „All Hail Blizzard” 😛 Co do Path of Exile, to ciekawy jestem jaką ocenę dostanie, jeśli niżej niż D3 to będzie bardzo ciekawie.

  31. ciasteczkowyp 21 sierpnia 2012 o 05:59

    nie tykam d3 dopóki nie będzie jakiejś progresji, endless grind na inferno jest totalnie nudny i bezcelowy.

  32. Fajnie, że wprowadzają zmiany, ale gdzie ten pvp? I dlaczego te legendarne itemy nie byly potężne od początku?…

  33. Czyli generalnie levele które podnoszą poziom postaci i są dostępne po zakończeniu fabuły ? Nom..to już było, w Torchlight

  34. Równie kreatywne co prestiże w CoD-ach. Nie grałem w diablo ale moim zdaniem jeżeli gra jest nudna po nabiciu max lvl to po prostu jest słaba i dodanie nawet 100 nowych poziomów nic tu nie pomoże.

  35. Właśnie PvP to podstawa

  36. KafarPL_ To było już wielu grach nie tylko w tym jednym glupim tytule…

  37. KafarPL_Torlight z tego co wiem robią twórcy Diablo 🙂

  38. Jest już do tej gry crack?

  39. Patch jest bardzo obszerny i chyba jak dotąd wprowadzający najwięcej sensownych rzeczy. Oby tak dalej.

  40. RalfTriclinum 21 sierpnia 2012 o 09:15

    @MichalXARD tak, ale diablo 2 a nie diablo 3 🙂

  41. @Airoder – Czemu głupim to bardzo dobra gierka.

  42. @Grim|Może wspomni, ale znając ich zapłon to będzie jak już kurz opadnie i wszyscy o tym zapomną 😉

  43. Nieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

  44. Oj ludzie… Jak w tibii będą robić aktualizację, to też będziecie o tym robić newsy?

  45. Czytając komentarze widzę, że chcielibyście prostą grę na parę godzin, a nie wymagającego hack’n’slasha. Blizzard pisał, że ta gra będzie trudna. Wielokrotnie. Wszyscy hejtują blizzarda za zrobienie najlepszego hack’n’slasha, którego nie mogą nawet przebić. O ile Diablo II było grą prawie że doskonałą to Diablo 3 jest grą co najmniej dobrą. A dlaczego tak jest? Cała idea hack’n’slashy się wypaliła. Dziś królują MMO, MOBA, MFPSy. Coś co było dobre 10 lat temu nie musi być dobre dziś.

  46. @xqallanx D3 nie jest wymagającym h’n’s a czasochłonnym. Bilzz próbuje na siłę zadowolić weteranów poprzedniej części którzy maksowali wszelkie enigmy itd. Dziwi mnie jednak, że mimo czasu D2 wciąż świetnie się trzyma, natomiast D3 jest już wypalony i ratowany patchami jak WoW. Tak i widać „królowanie” MMO które przechodzą na f2p i upadają. Ludzie chcą od gier grywalności a nie aczików i masy niepotrzebnych systemów.

  47. Hah, chyba muszę powrócić do tego Diablo, bo nawet do 60. lvl nie dobiłem. 😀

  48. @xqallanx – No niby tak ale to kwestia tego jak kto gra, bo wiesz ja od razu mialem ekipe 4 osob? i wymaksowalismy wszystkie postacie w ~350 godzin a pozniej okazalo sie, ze gra nie nagradza za dalsze granie. Owszem 1.0.4 na pewno na kolejne ~400 godzin przyciagnie ale to juz nie te czasy by kpic z publiki. Zbyt duza konkurencja gier na rynku i to nie koniecznie w tym gatunku na pewno przycisnie d3 🙁

  49. Wiem o tym że Trocha zrobili ludzie od Diablo (i wcale nie jest głupim tytułem jeżeli to o niego ci chodzi a nie o D. miszczu z poprzedniej strony_aka_wybacz nie chce mi się cofać komentów żeby luknąć na nick), jednak mimo wszystko nie ma się czym jarać, bo to już było.

  50. CoDy mają „poziomy prestiżu”, a Diablo 3 „poziomy mistrzowskie”. Fajnie.|Z jednej strony dobrze, że słuchają graczy i na bieżąco dostosowywują grę do ich wymagań, lecz z drugiej strony coraz częściej odnoszę wrażenie, że jest to pełnopłatna otwarta beta. Choć może to i dobrze, bo w innym wypadku gra wyszłaby za jakieś 2 lata 😛

Skomentuj