21.02.2013
Często komentowane 57 Komentarze

Diablo III: Trzy pierwsze screeny z wersji na konsole Sony!

Diablo III: Trzy pierwsze screeny z wersji na konsole Sony!
Sporą niespodzianką wczorajszej konferencji PlayStation Meeting była zapowiedź Diablo III w wersji na PlayStation 3 i 4. Choć gra ma zostać publicznie pokazana dopiero na targach PAX East, już teraz Blizzard podzielił się trzema pierwszymi screenami i informacjami.

Diablo III w wersji na konsole Sony bazować ma na edycji PC i zawierać będzie wszystkie najświeższe aktualizacje i patche. Nie zabraknie więc poziomów mistrzowskich, Infernalnej Machiny, zwiększonej siły potworów i systemu pojedynków.

Wydanie na PS3PS4 będzie miało też nowe przystosowane do padów sterowanie, interfejs i dynamiczną kamerę. Gra zaoferuje też czteroosobowy multiplayer (sieciowy lub lokalny przy jednej konsoli).

Blizzard opublikował także trzy pierwsze screeny z Diablo III w wersji na PlayStation 34. Znajdziecie je standardowo w naszej GALERII.

57 odpowiedzi do “Diablo III: Trzy pierwsze screeny z wersji na konsole Sony!”

  1. A z tym totkiem to nie wiem czy taka przesada. Przedmiot losuje od 4 do 6 affixów, i przynajmniej te 4 muszą się dobrze trafić żeby przedmiot przynajmniej sprzedać. Na losowanie nie ma wpływu absolutnie żaden atrybut, czyste szczęście. I już nieraz zdarzyło mi się że miałem genialne Mojo, z tym że z bonusem do siły. Albo idealne affixy na mieczu 63 poziomu, z 250 dps. Na inferno. Gdyby coś miało wpływ na losowanie, np. MF, to pół biedy. Ale za wynik losowania odpowiada ślepy los, nic więcej.

  2. Jeszcze można było co nieco zarobić ze sprzedaży golda, na początku RMAH. Niestety, Blizzard nie robi nic z farmiącymi botami i obecnie cena za 1kk to 0,02 euro brutto, więc szkoda na to czasu. A sprzedanie przedmiotu to już też nie taka prosta sprawa. Powiedziałbym że przez znaczący spadek graczy, ale nie mam na to dowodów.

  3. @ b3rt Jak każdy może przejść inferno na sprzęcie z Hell to nie problem, że nie ma po co grać. A męczyć się na MP6+ po co. Lub wbijać Paragony, które nic nie dają. Jak by inferno było trudne i wymagająca już na MP0 to by było coś a tak Lipa. Kolejny problem to taki iż kamienie i przedmioty nie znikają z rynku a powinny, Ubiorę nie mogę sprzedać i jest ruch w interesie. Crafting nie istniej bo na konsoli za dużo roboty.

  4. @Aargh Rok 2010 przeróbcie grę tak aby można ją było wydać na konsole po premierze na PC. Wchodzi Willson i przerabia w miedzy czasie mówiąc iż ciągle myślą i testują rozwiązanie co do gry na konsole. Na PC musiała zostać wydana gdyż beta już trwała(poziomu trudności normal) ludzie się wkurzali, resztę się dorobi później. Jak inaczej wytłumaczysz iż zapowiadany Exclusive na PC zawiera 90% elementów konsolowych casualowych gier, a później zostaje wydany na konsole.

  5. @b3rt bardzo mądrze mówisz. Gra jest dobra i nie oczekiwałem klonu D1 czy D2, ale została ona wykastrowana z tego czym słynęła ta seria – świetnego gameplay’u, który pozwalał wracać co jakiś czas do gry z uśmiechem na ustach. W D2 grywam od premiery co jakiś czas i się nie nudzę,a tutaj? skopane pvp, niszczący ekonomię dom aukcyjny i znerfione inferno bo dzieci płakały, że przejść nie mogą, a drop tragiczny.

  6. Blizz 🙁 Szkoda Słów !!!

  7. Mam nadzieję, że wyjdzie też wersja na konsolę Xbox 360 / Xbox 720. Świetna gra, w którą chciałbym zagrać, również i na konsoli.

Skomentuj