Diablo Immortal: Akcje Activision Blizzard straciły na wartości

Zapewne uznacie to za truizm, ale inwestowanie na giełdzie wiąże się z wielkimi emocjami – cena papierów wartościowych nie jest w końcu podyktowana tylko wynikami firmy, ale też zaufaniem, jakim darzą ją klienci i inwestorzy. Nie jest więc wielkim zaskoczeniem, że akcje Activision Blizzard zanotowały pokaźny (7%) spadek po prezentacji Diablo Immortal, na którą gracze zareagowali, delikatnie mówiąc, negatywnie. Przecena wywołała niemałą burzę wśród giełdowych analityków, którzy spodziewali się odwrotnej reakcji na prezentację nowego tytułu. Ich oczekiwania nie były bezpodstawne – według raportu Bloomberga Diablo Immortal ma szansę zawojować chiński rynek gier mobilnych i generować przychód na poziomie 300 milionów dolarów rocznie.
Tak czy inaczej, zawód spowodowany okolicznościami prezentacji mobilki nie wyszedł Blizzardowi na dobre, co analitycy z Cowen & Company podsumowali w swojej nocie do inwestorów tak:
[Blizzard] mocno przeliczył się w temacie reakcji fanów na nowy tytuł, co może sugerować, że firma nie słucha głosu swoich klientów tak, jak powinna.
Po spadku wywołanym prezentacją nowego Diablo z niecierpliwością oczekiwałem na kwartalny raport finansowy firmy. Dodatkowo mocny start Black Ops 4 i sukcesy Battle for Azeroth w połączeniu ze stale rosnącą bazą użytkowników Hearthstone’a czy tytułów mobilnych (takich jak Candy Crush Saga) miały szansę ustabilizować giełdowe wykresy i zredukować skutki fatalnej zapowiedzi Diablo Immortal. Ostatecznie publikacja sprawozdania pogłębiła spadki o kolejnych 12 punktów procentowych, ponieważ wyniki finansowe firmy rozminęły się z oczekiwaniami analityków, którzy spodziewali się wzrostu dywidendy na akcjach do poziomu 50 centów w porównaniu z 37 centami za analogiczny okres w roku ubiegłym. Wzrost co prawda nastąpił, ale zysk na każdym papierze wyniósł 42 centy. Firma odnotowała też spadek przychodów z 1,62 do 1,51 miliarda dolarów.

Czytaj dalej
-
Przed Alien: Isolation 2 czeka nas inna kontynuacja Obcego. Aliens:...
-
Paradox porzuca swoją Cywilizację. Millennia otrzymuje ostatni patch, a twórcy...
-
Twórcy Valor Mortis wyjaśniają, dlaczego ich gra jest soulslikiem....
-
Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie 2 z nową wersją fenomenalnej modyfikacji. 20...
16 odpowiedzi do “Diablo Immortal: Akcje Activision Blizzard straciły na wartości”
Dodaj komentarz
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.
Wystarczyło powiedzieć: Pracujemy nad diablo 4, pojawi się ono w przeciągu najbliższych lat, póki co macie grę mobilną. No ale… Wyszło jak wyszło
Pomijając kiepski sposób zapowiedzi, mobilną grę to oni powinni ogłosić gdzieś 5 lat temu, gdy były one na topie, to wtedy fani by im jeszcze przyklasnęli. Tym bardziej, że było to niedługo po premierze trójki, więc nikt nawet nie marzył o zapowiedzi czwórki, a Blizzard miał jeszcze renomę Tego Dobrego Studia Które Robi Dobre Gry. Teraz każda gra mobilna na podstawie znanych marek jest postrzegana przez wszystkich jako żerowanie na tychże i skok na kasę (nawet przez samych wydawców).
@Darku22 Nie spodziewaj się po takich firmach dobrych ruchów. Ostatnio Blizzard poinformował że ich najlepsi dev-owie zostali przeniesieni do branży komórkowej i będą robić gry mobilne wszystkich ich istniejących IP. Taaaaa…przygotujmy się na komórkowe StarCraft, WarCraft i jeszcze więcej.
Szkoda, że tak mało stracili, oby dalej odczuwali konsekwencje tego co zrobili. CHWDB
Hehe diabeł daje, diabeł zabiera. Sezon żniw otwarty.
Ja wiele rozumiem ale jak głupim był człowiek który myślał że zapowiedź tego wypali.
@Darku22 Wystarczyło na szybkiego sklepać dwudziestosekundowy teaser na którym widać tylko tytuł jak to zrobiła Bethesda z TES6, a potem powiedzieć, że prace są we wczesnej fazie projektowania scenariusza i, że za X lat pokażą grę światu jak już przeniosą swoja wizję na format cyfrowy. Wtedy ludzi byli by tak nagrani na Diablo 4, że zaczęli by kupować Immortala żeby im się oczekiwanie nie dlużyło. Teraz Immortal pewnie będzie klapą tylko po to żeby pokazać Blizzowi, że takie 'jaja’ nie przejdą.
I jeszcze ten tekst niemal z wyrzutem: 'Don’t you guys have phones?’. Po tym ludzie powinni opuścić salę. Gostek mógł od razu powiedzieć: 'Bierzcie co Wam dajemy i sp***dalajcie bo innego Diablo dzisiaj dla Was nie mamy’.
Przesada. Przyjdzie inny odbiorca i utopi wielkie pieniądze w mikrotransakcjach. Niestety. Cieszy tylko, ze po raz pierwszy mamy nagłośnioną tak negatywną reakcję na mobilne popierdółki, bo branża mobilna to nie progres tylko regres.
A to nie jest także podyktowane tym że Destiny nie przynosi im tyle przychodów ile oczekiwali? Taka informacja także mogłaby spowodować negatywną reakcję inwestorów.
„Przecena wywołała niemałą burzę wśród giełdowych analityków, którzy spodziewali się odwrotnej reakcji na prezentację nowego tytułu. Ich oczekiwania nie były bezpodstawne – według raportu Bloomberga Diablo Immortal ma szansę zawojować chiński rynek gier mobilnych i generować przychód na poziomie 300 milionów dolarów rocznie.”Hmm, może inwestorzy są też graczami? ;)BTW Goood. Nie żeby mi zależało, czy coś…ale jednak radość jest, że tłumy plują na tę ich „renomę”.
@Trex: Pierwsze tąpnięcie (z 66 na ~63) to głównie sprawka Diablo Immortal, dopiero drugie wielgachne to raport finansowy i Destiny poniżej oczekiwań
@czlowiekKukurydza. I tak go pięknie wybuczeli
Teraz wlasnie powinno sie nakupic ich akcji. Bo wzrosna znowu na pewno, a mobilka natrzepie pewnie wiecej kasy dlugoterminowo niz 3ka na pcty.
@Tennessee dokładnie o tym myślałem. Kupować akcje Blizzarda póki tanie!
Następny blizzcon o ile do niego dojdzie to będą zapowiadać za pancernej szyby.