[Do przegadania] Czego oczekujecie od publicystyki w magazynie?
Tekst o fabule Dark Souls ma cztery strony i trafił do działu Gry Wiecznie Żywe, co wzbudziło trochę kontrowersji, kiedy zapowiedzieliśmy numer. Tak naprawdę sami nie do końca wiedzieliśmy, jak go zakwalifikować.
Chcieliśmy za jego pomocą sprawdzić, jak zareagujecie na tekst publicystyczny niezbyt „okołogrowy” i „okołobranżowy”, ale bezpośrednio związany z jedną produkcją. Zagłębiający się w nią do tego stopnia, że dla ludzi, którzy nie są nią zainteresowani, mógł okazać się trudny do przetrawienia.
Dark Souls w GWŻ nie jest tekstem poruszającym temat ciekawy dla ogólu (typu np. komputerów, z których korzystają astronauci), ale też nie jest typowo okołobranżowy (jak np. nasz dział Wielcy Branży).
Czy chcecie widzieć więcej tego typu publicystyki na łamach pisma, czy powinniśmy trzymać się raczej tematów ogólniejszych, które mogą trafić do większej liczby osób?
Czy jeśli nie graliście w żadną część Dark Souls, zaczęliście czytać GWŻ w tym numerze? Czy jeśli zaczęliście – tekst wciągnął was na tyle, że postanowiliście go doczytać do końca?
Czekamy na wasze opinie – od nich zależy, czy i jak będziemy się zmieniać.

Tekst Berlina o Dark Souls jest naprawdę świetny i mówię to jako osoba która nie miała z tą serią żadnej styczności (ale po tym co przeczytałem to niedługo się zmieni).Widać że chłopak przysiadł nad grą i zgrabnie pozbierał smaczki na które prawdopodobnie niektórzy gracze nie zwróciliby uwagi w kawał pięknej historii…Co do działu w jakim się pojawił tekst,prawdę mówiąc nawet nie wiedziałem że taki jest bo po prostu czytam jak leci OMIJAJĄC CAŁKOWICIE W PRODUKCJI(obietnice twórców kończące się wiadomo jak)
Berlin jesteś ZAJ….TY|@IgorRoland Dzięki za wiadomość o udzielaniu się Berlina na YT,poszukam…Pozdrowienia dla CZYTELNIKÓW CD-Actionu,marud na pełniaki oraz oczywiście redakcji
I jeszcze jedno|9kire w recenzji Wayward Manor „…Nie rozumiem,dlaczego Giman – który odegrał ponoć olbrzymią rolę w procesie twórczym-nie pełnił jeszcze seppuku.”…Jezu chyba już wiadomo kto przegonił Krigore z World of Tanks (strona 90)…Tragedia,tekst jak z dennego fora internetowego
Świetny tekst. Przekonał mnie do gry, którą do tej pory ignorowałem. Również jestem za tym, żeby stworzyć dodatkowy dział na treści tego typu. Nie rozumiem tej nagonki na Berlina.
@RealRudeBoy|Już tłumaczę, taka moda. Najczęściej piszą to ci co nawet nie przeczytali jego recenzji, ale małpują innych.
Artykuł o historii DS jest co najmniej genialny. Brawa dla Berlina za napisanie go. Jeśli tak ma wyglądać publicystyka to jestem więcej niż bardzo na tak.
Dla mnie artykuł podobał się bardzo. Dobrze się czytało
Świetny artykuł. Nie grałem w DS ale zdecydowanie czuję się do tego zachęcony – do tej pory o grze słyszałem głównie, że jest trudna. Takie przedstawienie fabuły jest czymś co do mnie trafia. Dzięki za te cztery strony.
Bardzo dobry artykuł Berlina. Świetnie się spisał. U konkurencji już takie coś istnieje (tam pisze tego typu artykuły Zax) a tego typu dziennikarstwa w Waszym piśmie właśnie brakowało. Aż chciałoby się więcej… tylko nie o jakichś jrpgach Berlina 😉 tylko jak już o jakichś „poważniejszych” rpegach typu Fallout, NWN, Icewind Dale, MAss Effect, Dragon Age itp. Jak najbardziej jestem za kontynuowaniem powyższego cyklu przez w CDA! Pzdr
Nie oczekuje niczego go nie kupuje papierowego wydania CD-Action od 15 lat?
@PS4Master – a dlaczego uwazasz, ze to kogos interesuje, ze nie kupujesz? Nie, to nie, twoj wybor, ale ten temat poswiecony jest dla tych, ktorzy kupuja, wiec po kiego tutaj sie wcinasz i spamujesz?
Nie czytałem artykułu bo nie miałem jeszcze czasu, ale powiem jedno – od co najmniej roku w ogóle nie czytam recenzji – tylko dział sprzętowy i właśnie publicystykę i inne teksty okołogrowe.Recenzji jest masa na YouTube i format filmowy jest dużo lepszy niż tekst, natomiast takie artykuły publicystyczne są ciekawe, i nie jest tak łatwo na nie trafić w innych mediach.Dlatego – jak najbardziej tak, więcej publicystyki, niezależnie od tego na jaki temat!
Moim zdaniem artykuł jest super. Przeczytałem go jako jednego z pierwszych i nie uważam, aby był to czas zmarnowany.Co więcej wydaje mi się, ze gdyby próbować go zamknąć w mniejszej ilości znaków, stracił by on sporo na swojej wyrazistości.Dzięki temu,że autor mógł w miarę swobodnie pisać na wybrany temat,artykuł jest naprawdę ciekawy, czuć w nim zaangażowanie i pasję. To wszystko wraz z ramkami uzupełniającymi sprawia,ze moim zdaniem jest to najlepszy tekst w tym numerze.Po przeczytaniu sięgnąłem po grę.
po przewertowaniu pierwszy raz nowego CDA to był pierwszy artykuł który przeczytałem cóż jestem maniakiem świata DS mam trochę inny obraz tego niż autor ale cieszyłem się mogąc poznać inne spojrzenie. jestem jak najbardziej za, niektóre gry na to zasługują
Przepraszam za gramatykę w 2 zdaniu
Mi temat spodobał się bardzo mocno, podobny jest trochę do ostatnich tekstów o fabule Bioshocka. Liczę na więcej takich „fabularnych tłumaczeń.”
„Długo się zastanawialiśmy, czy powinien był trafić na łamy, ale ostatecznie dostał zielone światło w ramach testu”. Dzięki, łaskawcy… Zastanawiam się, jak należy rozumieć tę deklarację? Czy szanowni redaktorzy nie są w stanie rozpoznać najlepszego tekstu numeru i muszą nad tym godzinami deliberować? Jak to o nich świadczy? Właśnie dla takich artykułów jak ten Berlina kupuje się jeszcze papierową prasę (jego recenzja DSII też była doskonała, tak samo jak rzeczy o MGSie) – więcej analiz, mniej popierdółek.
Wiem, że to pewnie nie jest odpowiednie miejsce, ale w imieniu kolekcjonerów chciałbym się zwrócić do ekipy CDA z prośbą/pytaniem. Czy byłaby taka możliwość, aby w kolejnych numerach w zakładce DVD znajdowała się okładka jednej z gier do wycięcia i umieszczenia w standardowym pudełku DVD? Można by ją umieścić na stronie ze screenami i opisami pełniaków, które i tak są na płytach. Dajecie teraz takie tytuły, które zasługują na miejsce na półeczce 😉 Pozdrawiamy i prosimy o rozpatrzenie prośby