03.03.2021
9 Komentarze

Doom 3 powraca w VR [WIDEO]

Doom 3 powraca w VR [WIDEO]
I tym razem z latarki skorzystamy w każdym momencie zabawy.

Na początku XXI wieku pecetowi gracze z niecierpliwością wyczekiwali starcia tytanów. Na rynek miały trafić dwie obiecujące całkowite zrewolucjonizowania gatunku produkcje – Half-Life 2 i Doom 3. Oba tytuły zaliczyły obsuwę, przez to dały się wyprzedzić debiutantom z Cryteku i ich Far Cry’owi. Z owej trójcy FPS-owych gigantów roku 2004 najgorzej przyjęto chyba właśnie dzieło id Software, mierzące się nie tylko z konkurentkami, ale też legendą poprzednich gier studia.

Nie znaczy to jednak, że Doom 3 nie był hitem. Zebrał w końcu bardzo dobre oceny i sprzedał się w kilku milionach kopii. Jego największą wadą było to, że ostatecznie nie dorównał obietnicom Johna Carmacka. Na szczęście już niedługo dostanie kolejną szansę – jeszcze w marcu posiadacze PS VR zagrają bowiem w Doom 3: VR Edition.

Oprócz oczywistych zmian wynikających z samego medium, jakim jest VR, w grze doczekamy się odświeżonych tekstur czy efektów. Wielką-małą rewolucję przejdzie też sama rozgrywka – w końcu wszystkie bronie będą miały doczepioną do nich latarkę.

Doom 3: VR Edition trafi na PS4 29 marca. W pakiecie znajdziemy też dodatki Resurrection of Evil i The Lost Mission.

9 odpowiedzi do “Doom 3 powraca w VR [WIDEO]”

  1. Co jak co, ale Doom 3 jest wprost idealny na VR. Nie moge sie doczekac.

  2. Te moje własne, odcięte dłonie latające przede mną w powietrzu są o wiele bardziej straszne niż te wszystkie potwory razem wzięte.

  3. hejkumtejkum 3 marca 2021 o 19:52

    No moim zdaniem VR dużo nie pomoże, to była słaba gra. Wielki zawód dla mnie bo w 1,2 się namiętnie zagrywałem.

  4. Doom 3 w VR jest od dawna dostępny na PC, a ostatnio pojawił się na też na standallonowym Queście. Tak samo jak poprzednie części, Brutal Doom, Quake 1 i 2, Wolfenstein 3D i Return to Castle Wolfenstein, a także Half-Life 1. Są to zmodowane porty standardowych wersji i działają w VR fenomenalnie. W dodatku porty są darmowe, wystarczy mieć tylko podstawkę, która kosztuje grosze. Czemu został dostrzeżony przez CD-Action dopiero wtedy, gdy ma się pojawić na archaicznym już i zacofanym technologicznie PSVR? 😛

  5. https:youtu.be/2hGG0hVgbJc – to gameplay Dooma 3 z Questa 2|https:youtu.be/Ah2Lkyd21YI – a tu genialny port RTCW

  6. @ZiomekGit: można sobie włączyć widok całego ciała, ale on trochę buguje się np. na schodach czy przy schylaniu się. Widok z tymi „latającymi dłońmi” jest w tej grze jednak najlepszy i wcale nie przeszkadza tak jak, jak myślisz.

  7. Ludzka mentalność, szczególnie w Internecie nigdy nie przestanie zaskakiwać, in minus rzecz jasna. Zawsze trzeba ze sobą porównywać, zestawiać, skreślać coś, co nie jest jak to drugie.|Doom3 nijak porównywać z FC czy HL2. No jak można ciasną, ciemną grę stawiać w szranki z „półotwartymi” gdzie jedna mapa jest większa niż cały obszar stworzony przez iD? Zdanie w którym piszecie, że gra sprzedałą się świetnie i zyskała wysokie oceny jest idealnym podsumowaniem.

  8. Jeśli ktoś chciał się świetnie bawić, to kupił wtedy Dooma i zapewne tak było. A jeśli ktoś chciał prowadzić wojenki, to pisał że HL2 lepszy. Albo Far Cry lepszy od Dooma, ale jednak do HL2 mu daleko. |Dzieło iD Software skończyłem po rak kolejny około miesiąc temu po raz kolejny. Wraz z dodatkami i Modem Phobos (1+2). Nadal jest rewelacyjnym straszakiem, nadal wygląda świetnie i robi wrażenie pod względem technologii. Co do wersji VR: faktycznie, te wersje przewijały się już w Necie od dawna.

  9. Chciałbym mieć kiedyś okazję ją wypróbować, bo to co Doom robił perfekcyjnie to budowanie poczucia samotności na marsjańskiej bazie. Czasem po prostu chciałeś żeby ten imp w końcu zrespił Ci się za plecami, żeby mieć to z głowy. Tryb VR jeszcze to potęguje 🙂

Skomentuj