DOOM – zobaczcie, jak prosto edytować mapy w SnapMapie
Fanowskie mapy to bardzo ważna część fenomenu Dooma - Bethesda zdaje sobie z tego sprawę i pokazuje nam dziś, jak będziemy edytować plansze w nadchodzącym reboocie serii. Wygląda to rzeczywiście zaskakująco miło i przystępnie, na pewno spędzę w dziełach użytkowników sporo czasu... no jeszcze czego, przecież wiem, że po tygodniu wrócę do Dooma 2 i ogrywania map w stareńkim formacie .WAD.

To, że ta gra jest na wszystkich pokazach ogrywana na padzie niczego dobrego nie zwiastuje. Pewnie będzie to po prostu gorszy Doom 3 bo będzie chciał być zarazem Doomem 2 na konsole. Nie czekam 😛
@SantaChief12 – No muszę się zgodzić, niestety. Z tego co do tej pory widziałem, to jakoś zachwycająco to nie wygląda. Ale to pewnie dlatego, że ja po prostu bym chciał Dooma 2 jeszcze raz.
@SantaChief12 No dokładnie. Do tego te 'pauzy’ przy zmianie broni z użyciem 'koła wyboru’ to beka. Doom powinien być dynamiczny, a nie co chwila się zatrzymywać. No i dwie bronie na raz w multi to jakiś mało śmieszny dowcip.
Super, że znowu pokazano to co każdy DOOMowiec obejrzał co najmniej 20 razy :/ . Oglądania marketingowej gęby Marty’ego już mnie wcale nie bawi. Nie potrafił odpowiedzieć na normalne pytanie fana w czasie Quakeconu (świętej pamięci z resztą, bo teraz to BethesdaFest), czy będzie można budować mapy tak jak w starych DOOMach (1, 2, 3). Kręcił i ściemniał (jak każdy $%@ marketingowiec) nie umiejąc powiedzieć człowiekowi prosto w twarz, że zwyczajnie – NIE. DOOM!
Ta płynność, aaaaaahhhhhhh
hm, czy ja czasem tego nie widziałem jakieś 1-2 miesiące temu ? Niech nie obcinają reveala byleby coś wstawiać tylko jak już, to mogliby coś innego zaprezentować…
wygląda żałośnie, wolę grać w dooma2 niż ten bethesdowski stolec
Format WAD zawsze i wszędzie!
spoko