21.02.2013
Często komentowane 73 Komentarze

DualShock 4 i nowe PlayStation 4 Eye ? zdjęcia i specyfikacja. Logowanie do profilu poprzez rozpoznawanie twarzy!

DualShock 4 i nowe PlayStation 4 Eye ? zdjęcia i specyfikacja. Logowanie do profilu poprzez rozpoznawanie twarzy!
Ci, którzy liczyli na to, że na prezentacji PlayStation 4 rzeczywiście zobaczą nową konsolę, mogli się czuć nieco zawiedzeni - pokazano nam, do czego będzie zdolna, ale sam sprzęt pozostał ukryty. Zamiast tego, zobaczyliśmy nowego pada PlayStation - DualShock 4 - oraz współpracujący z nim sensor PlayStation 4 Eye. Są już oficjalne zdjęcia tych sprzętów i pierwsze specyfikacje.

Nowy pad wygląda podobnie do DualShocka 3, ale „czucie” związane z korzystaniem z niego jest zupełnie inne, o wiele bardziej prezycyjne. Przyciski Start Select zostały połączone w jeden – o nazwie Options, dodatkowo pojawił się przycisk Share, dający dostęp do społecznościowych funkcji konsoli. Kontroler wzbogacił się o wejście słuchawkowe, wbudowany głośnik, panel dotykowy, służący jako dodatkowy rodzaj interakcji oraz belkę świecącą w jednym z trzech kolorów, która współdziała z kamerką PlayStation Eye dodawaną do każdej konsoli PS4. W połączeniu z nią DualShock 4 ma działać niczym PlayStation Move. Jednocześnie, dzięki wbudowanym czterem mikrofonom kierunkowym kamerka PlayStation Eye będzie potrafiła rozpoznać graczy stojących przed konsolą i ich pozycję, ma więc działać podobnie do Kinecta. Nową, potwierdzoną funkcją ma być możliwość automatycznego logowania się do swojego profilu poprzez rozpoznawanie twarzy użytkownika.

Specyfikacje? Proszę bardzo:

Dual Shock 4
Wymiary: 162mm x 52mm x 98mm
Waga: 210 g
Przyciski: PS, SHARE, OPTIONS, strzałki kierunkowe, przyciski akcji (trójkąt, kółko, krzyżyk, kwadrat), R1/L1/R2/L2/L3/R3, gałki analogowe, panel dotykowy (pojemnościowy), żyroskop, akcelerator, Light Bar, wibracje, wbudowany głośnik mono, wejście USB (Micro B), wejście słuchawkowe
Komunikacja: Bluetooth Ver2.1+EDR
Bateria: ładowalna Lithium-ion (1000mAh)

PlayStation 4 Eye
Wymiary: 186mm x 27mm x 27mm
Waga: 183g
Rozdzielczość: 1280 x 800 x 2
Frame Rate: 1280×800 @ 60fps, 640×400 @ 120fps, 320×192 @ 240fps
Obsługiwane formaty: RAW, YUV
Pole widzenia: od 30cm?do ∞, 85°
Mikrofon: 4 kanałowy
Długość kabla: 2m


Zdjęcia? TUTAJ.

73 odpowiedzi do “DualShock 4 i nowe PlayStation 4 Eye ? zdjęcia i specyfikacja. Logowanie do profilu poprzez rozpoznawanie twarzy!”

  1. @HarryCallahan – Przecież są już telefony, które tak się odblokowuje i działa to błyskawicznie. Oczywiście, po sieci będzie nieco wolniej ale i tak szybciej niż wpisanie adresu e-mail i hasła na klawiaturze ekranowej.|Poza tym, to jest tylko jedna z wielu funkcji, do tego raczej drugoplanowa, nie ma co oczekiwać, że będzie tym, co sprzeda PS4 i zdefiniuje całą generację.

  2. HarryCallahan 21 lutego 2013 o 13:40

    @Sergi: Nie no jasne. Dlatego napisałem, że to jedynie gadżet i nie ma co się nim specjalnie podniecać. Nie widzę w tym po prostu niczego rewolucyjnego, a zostało to przedstawione jako jedna z wielu super nowości. W ciągu liku miesięcy sony wyłoży resztę kart na stół i wtedy będzie można poważniej podyskutować o ps4. Na razie choć kilka rzeczy mi się podoba, to całość nie rzuciła mnie specjalnie na kolana.

  3. @HarryCallahan|Akurat zarost nie ma nic do geometrii twarzy, a dokładniej czaszki człowieka bo to jej geometria, a nie ogólny wygląd twarzy jest brany pod uwagę przy rozpoznawaniu twarzy człowieka przez komputery.

  4. HarryCallahan 21 lutego 2013 o 14:11

    Wiem, to był taki żart odnośnie problemów z wykrywaniem twarzy murz… czarnoskórych 🙂

  5. Pokazali gry, pokazali pada i nowe PS Eye, ale konsoli to już nie pokazali 🙂

  6. HarryCallahan 21 lutego 2013 o 15:37

    Może jeszcze nie mają do końca ustalonego designu? Same bebechy mogli nawet luzem położyć. Poza tym będzie co pokazać za jakiś, żeby wzbudzić podobne zainteresowanie co podczas wczorajszego ps meeting.

  7. opcja rozpoznawania twarzy cool. zarejestruje się jak będę ogolony i zobaczymy po ilu dniach bez golenia mnie nie zaloguje 😛

  8. bebechy nowe czy nie założę się że i tak cod wyjdzie nadal na starym silniku :DDDD

  9. Rozdzielczość: 1280 x 800 x 2 – 3D?

  10. PocketPrzemor 21 lutego 2013 o 17:58

    Myślałem, że zawiodę się nowym padem od Sony, jednak po obejrzeniu tego zdjęcia sądzę, że wygląda lepiej od starszych wersji. 🙂

  11. Pad ważący 210 g? Trochę ciężki, jak na pada…

  12. @anok98 uh, wot? DS3 waży tylko 20g mniej. A ta cegła od x360 waży 300g.

  13. Ciekaw jestem na jaki czas będzie starczała bateria. Dualshock 3 ma akumulator o pojemności 300mA a DS4 1000mA. Na surowo to ok 3 razy dłużej powinien działać, ale doszedł ten cały panel dotykowy, głośniczek i jeszcze light bar. Czarno to widzę.

  14. Boję się troche nad jakością pada waga 210g to troche mało nawet mniej od Dualshocka 3.

  15. Pad robi świetne wrażenie, naprawdę.

  16. Dualshock 3 był taki klockowaty i nie nastrajał ani pozytywnie, ani negatywnie. Po prostu był 😉 Nowa wersja wygląda moim zdaniem rewelacyjnie. Widać, że starali się wyeliminować niedoskonałości poprzednika. Ergonomiczny kształt, wklęsłe gałki, poprawione przyciski R2 i L2 (chociaż tutaj wciąż XBOX wydaje się mieć lepsze rozwiązanie) no i ta odmienna faktura plastiku (gumy?) na spodniej części. Dla mnie wypas!:)

  17. Coś czuję że PS4 może jednak nie uratować Sony. Ale pad i tak robi dobre wrażenie.

  18. Dopóki nie będzie mozliwości podłączenia peryferiów z PC do konsol (klawiatura + mysz lub chociaż mysz) to nigdy granie na konsolach nie bedzie wyzszym poziomem grania. To zawsze bedzie kalectwo, masochizm i ogólne utrudnianie sobie życia grając w jakikolwiek FPS

  19. Możliwość podłączenia klawiatury i myszy teoretycznie spowodowałaby obniżenie szans użytkowników pada w FPS’ach, dlatego też pewnie nie ma takiej opcji. Prostym rozwiązaniem byłoby jednak wprowadzenie podziału w grach na ludzi z klawiaturą i myszą oraz dla tych z padami. Sam dziwię się, że czegoś takiego nie zrobili, bo gra byłaby o wiele przyjemniejsza 😉 Mi Battlefield 3 nawet na padzie daje przyjemność, jednak to nie ta sama precyzja i szybkość.

  20. @ Ziemas – wyższy poziom grania? Ty wierzysz w to co piszesz? 🙂 ) Po pierwsze primo na konsole jest wiele ciekawszych gier niż FPS’y więc trudno mi sobie wyobrazić aby ktoś kupował konsolę do grania w FPS’y. Po drugie primo każdy gra na czym mu wygodnie więc nie czuj sie jakimś specjalnie lepszym gatunkiem bo grasz na myszce i klawiaturze. Niektórzy w FPSy grają nawet na smartphonach i co im zrobisz?

  21. @Ziemas Jest już coś takiego pod USB, narazie z tego co pamiętam kompatybilne tylko z ps3, ale jest widziałem na własne oczy. Dodam, że prezentowali to na tegorocznym PGA 🙂

  22. Urządzenie pozwalające podłączyć myszkę i klawiaturę pod xbox’a 360 nazywa się eagle eye

  23. Taki nawet w miarę. X360 Rulez!

Skomentuj