13.11.2014
Często komentowane 126 Komentarze

Dziś premiera Assassin´s Creed: Unity. Poważne problemy z grą, spadek wartości akcji Ubisoftu i zmiana w procesie developingu

Dziś premiera Assassin´s Creed: Unity. Poważne problemy z grą, spadek wartości akcji Ubisoftu i zmiana w procesie developingu
Dzisiaj swoją premierę w Polsce ma Assassin’s Creed: Unity – pierwsza stworzona wyłącznie z myślą o nowych konsolach Microsoftu i Sony odsłona flagowej serii Ubisoftu. Niestety nie obyło się bez poważnych problemów, które spowodowały spadek wartości akcji firmy. Koncern jednocześnie postanowił wprowadzić zmiany do standardowego cyklu developerskiego produkcji z asasynami w roli głównej.

Choć Assassin’s Creed: Unity u nas pojawiło się dopiero dzisiaj, Amerykanie mogą już grać w przygody Arno od wtorku. I niestety z ich relacji wynika, że gra ma spore problemy. Gracze donoszą o błędach pokroju przenikających i znikających postaci, wyłączaniu się gry przy próbie znalezienia użytkowników do trybu kooperacji oraz „wpadaniu” bohatera w ziemię. A to nie wszystko, bo najpoważniejszym kłopotem są spadki płynności, które występują na wszystkich platformach docelowych.

Problemy z premierą Assassin’s Creed: Unity odbiły się na Ubisofcie, a konkretnie na wartości akcji francuskiego wydawcy. Na otwarciu amerykańskiej giełdy NASDAQ udziały firmy potaniały aż o 9,12%. Oczywiście koncern wie o kłopotach z grą – jego przedstawiciele poinformowali, że trwają prace nad łatką poprawiającą najważniejsze błędy.

W przypadku wersji PC sprawa jest nieco bardziej skomplikowana – developerzy twierdzą, że niektóre problemy komputerowej edycji związane są z kartami AMD. Wraz z producentami Radeonów pracują już nad aktualizacją, która powinna wyeliminować te bugi.

Sam wydawca postanowił wprowadzić nieco zmian do standardowego procesu developingu przyszłych odsłon Assassin’s Creeda. Bo o ile poszczególne gry tworzone były przez kilka studiów Ubisoftu, główną rolę zawsze odkrywała ekipa z Montrealu. Teraz to się zmieni – podobnie jak w przypadku Call of Duty, nad poszczególnymi częściami asasyńskiej serii pracować będą naprzemiennie dwa zespoły: do wspomnianego montrealskiego dołączy drużyna z Ubisoft Quebec, która odpowiedzialna była do tej pory m.in. za dodatki do trójki i Black Flaga. Lionel Raynaud z Ubisoftu w rozmowie z serwisem CVG stwierdził, że dzięki temu ludzie z Montrealu będą mieli więcej czasu na stworzenie kolejnych gier z zakapturzonymi zabójcami.

126 odpowiedzi do “Dziś premiera Assassin´s Creed: Unity. Poważne problemy z grą, spadek wartości akcji Ubisoftu i zmiana w procesie developingu”

  1. „Developerzy twierdzą, że niektóre problemy komputerowej edycji związane są z kartami AMD” -Polecam ludziom radzącym kupować karty AMD „bo porty z konsol będą lepiej działały”.

  2. Ludzie nie kupujcie niedokończonego badziewia. Nie piszę tego złośliwie. Lubię tą serię, ale to są jakieś jaja. Zagłosujcie portfelami. Jak gra się dobrze sprzeda, to Ubi dalej będzie myślał, że jest OK. A nie jest. Jest jeszcze gorzej niż WD.

  3. Całe szczęście, że nie spełniam minimalnych wymagań 😛

  4. Historia z AC3 sie powtarza. W takich chwilach ciesze się, że jestem na studiach i nie mam dużo czasu na gry.

  5. To nie karta AMD jest problemem, tylko to co zrobili twórcy. Renomowane studia nie mogą pozwolić sobie na takie wpadki jak wydawanie bety jako pełnoprawnej gry.

  6. A ile dało CDA ? Bo GOL dał 9/10 nie wiem za co, przecież opinie graczy świadczą, że to może mieć max 7/10. „Tyle bugów to nawet BF4 nie miało w dniu premiery” !

  7. Ano bo obrali politykę dostosowywania gier pod konsole i się zaczęło knocić. Jeżeli jest polityka utrzymywania gier na poziomie 30 fps (bo konsole mają osiągi jakie mają) to musiało się coś zesr… bo niby jak by to wyglądało, że na PCatch można lepiej pograć aniżeli na konsoli ? To nieładnie by wyglądało, oj nieładnie. Jeden z recenzentów powiedział, że grał na GTX 970 SLI, 16 giga ramu, I core 7 i gra jak działała kijowo tak działa. Widocznie mieli przykaz by zrobić grę na 30 fps i im nie wyszło.

  8. Tak Uubisoft tą grą przeszedł sam siebie. Tak tragicznie zoptymalizowanej gry Jeszcze nie było. Rozumiem Pc bo pc zawsze było olewane le że na next genowych konsolach Ta gra nie może utrzymać tych 30 klatek przy 900p to już żenada naprawdę. Ja się strasznie boję o Fc 4 bo bardzo na tą grę czekam i chciał bym mieć choć na tych średnich ustawieniach te 40 klatek ale To jest Ubi wszystkiego się można po nim spodziewać. Tutaj macie porównanie na konsolach i o dziwo na ps 4 AC U działa gorzej ps 4 niż na Xone.

  9. Do tego dochodzą bugi w postaci zapadania się pod mapę przenikania przez ściany i nie możność wyjścia z siana jak się w nie wejdzie. Pewnie znów wyjdzie po 20 patchy które częściowo grę naprawią albo jak przy WD że wyszły 2 czy 3 a gry w pełni nie naprawiono. AA i na Koniec jest Brak tak podstawowej Opcji jak nowa gra i jeśli np sobie odpalimy grę aby sprawdzić jak działa a potem chcę od nowa to się nie da nawet jeśli skasujemy save i wyłączymy synchronizację z Claudem to nie da się od nowa gry odpalić bo

  10. Widzę, że darowaliście sobie upubliczniania info, że to kolejna gra Ubi, która zaliczyła downgrade, mamiąc graczy bullshotami.

  11. nie ma opcji Nowa gra ale Sklep jest. Brawo Ubisoft.?

  12. No wiecie ,większość takich błędów jest widoczna dopiero na słabym PC . Zawsze jak grałem w coś ,a spełniałem wszystkie wymagania żeby grać na full detalach ,to żadnych problemów nie miałem . A inni mieli;D tylko raz miałem artefakt graficzny w Titan Quest ,jak moja postać rozciągnęła się na pół ekranu;D

  13. Ale po za tym to Ubi jeszcze chyba nigdy nie wydało gry ,która nie ma jakichś problemów;D Zawsze coś spaprane jest…Chociaż w Sumie Far cry …a nie po oni tylko wydawcą byli;D No to sorry nie ma żadnej:P

  14. smieszy fakt ze pomimo bledow Ubi woli planowac co zrobi z kolejnymi produktami z serii niz naprawic obecne – zloty laur konsumenta dla firmy Ubisoft raz poprosze

  15. W jaki sposób karty AMD mogą stanowić problem na platformie PC? Czyż nie są one podstawą architektury konsol next-genowych? Na konsolach gra śmiga, a na PC jakieś problemy z wydajnością. Co z tego wynika? Spartaczyli robotę i tyle.

  16. Oj Na konsolach też są spadki płynności. Nawet tych 900p i 30 klatek nie są wstanie utrzymać. Tutaj masz filmik porównujący płynność na obu konsolach https:www.youtube.com/watch?v=clQfCP3NFuc

  17. Dożywotnia beka z Ubi i oczywiście z ludzi którzy kupują gry Ubi na premierę. Macie konsolowcy te swoje 30kl/s http:pclab.pl/news60535.html .

  18. Po akcji z Watch_dogs wiedziałem by nie kupować ACu od razu po premierze. Ubisoft chyba chce stać się następnym EA

  19. Jak usłyszałem, że na 2 Gtx980 gra na ustawieniach ultra ma problemy, a na High dopiero jest w miarę ok, to od razu zrobiło mi się mniej szkoda że gra u mnie nie zadziała :/

  20. @news Ech, żeby problemy z każdą grą tak bardzo rzutowały na ceny akcji wydawcy…

  21. To są nowe zabezpieczenia antypirackie. pirata pełnej wersji gry znaleźć nie problem ale patche i cracki do spatchowanej wersji już tak.

  22. Nvidia gameworks znowu musiała coś pochrzanić

  23. Brak słów. Mam lekarstwo na ten problem: wydawać nie dwa, a pięć asasynów rocznie.

  24. Widać Ubi robi co może aby odebrać EA „zaszczytny” tytuł najgorszej firmy, co prawda ma mocnych konkurentów EA, R* ale wierze w UBI da rade 😀

  25. Gratulacje dla Ubi ze zdobycie Grand Craprix 2014, EA długo było niezwyciężone, ale w strzelili sobie w stopę na drodze do obronienia tytułu dając Bioware i DICE więcej czasu na dopracowanie ich gier, uczeń w końcu przerósł mistrza.

  26. Hmm, ja grając od wczoraj nie zauważyłem kompletnie żadnych bugów, a sama gra chodzi mi bardzo podobnie jak 4 przy podobnych ustawieniach (choć przy cutscenach trochę zwalnia, ale to idzie przeżyć).

  27. No mnie trochę dziwi to, że piszą o wersji PC na temat kart graficznych od AMD o problemach. Przecież zarówno w PS4 jak XBO są właśnie Radeony i jakoś tych problemów nie ma.

  28. Tak to jest jak chce się na siłę ulepszać grę. Moim zdaniem ta nowa generacja to kompletna pomyłka Black Flag nie potrzebowało graficznych wodotrysków bo urzekało klimatem.

  29. Heh, Batmanowi Arkham Origins pewnien polski serwis wystawił w recenzji ocenę 1/10 za błędy, a nowemu Assasynowi dał 8/10. Ubi chyba nieźle płaci

  30. @illuvatar: Nie znasz się, a wypowiadasz. Często można ściągnąć patche do pirata wpisując numer łatki w Google’ach, ba sami uploaderzy często oddają grę już spatchowaną i gotową do gry. To nie jest problem kupić grę i potem ją załadować do jakiegoś wareza, a potem zrobić to ponownie już po spatchowaniu. Co do cracków, to robią to dla samej idei popisania się i się prześcigają w łamaniu zabezpieczeń. Ale to co odwala Ubisoft, to ich gry powinny być piracone dla zasady, bo mają w dupie swoich klientów jak EA.

  31. PC z Radeonem: Płynna animacja przez kilkanaście sekund i nagle freezuje obraz na 3 sekundy. To wina silnika graficznego – problem pojawia się sporadycznie także na PS4 i XONE.

  32. Strasznie mnie smuci ten problem techniczny. Po średnim AC3 i kiczowatym Black Flagu seria zaczęła wracać na właściwe tory. Niestety nawet jeśli gra jest genialna to i tak nadal niegrywalna.

  33. A ja tam na razie „jedynkę” tylko skończyłem i tyle jeszcze przede mną. 😛 Więc Unity póki co się nie przejmuję. xD

  34. @xSuperSS tutaj mi chodziło bardziej, że aż takich problemów mimo kart AMD nie mają konsole. Źle to ująłem, sorki. |Co do tego Assassina to sam widziałem na PGA, na którym byłem jak to działało na XBO. Prawie co chwilę było widać przycinki.

  35. Duże gry, dużo szczegółów i mało czasu na dopracowanie gry i są tego skutki.

  36. Kurczę, te przycinki co kilkanaście sekund przypominają mi premierę Gothic 3 😀 Tylko, że tam przynajmniej spatchowano i dopieszczono grę. AC3 dla procesorów AMD do teraz nie zoptymalizowano ;p

  37. No i dobrze im tak 10% mniej zysku dla ubishitu, zachciało im się wypuszczania gier co raz częściej niedopracowanych.

  38. Nie ma co, jedna z najgorszych części. Kompletnie zepsuli „parkour”, który był już niemal idealny. Czasami mój asasyn po prostu wchodzi na płot, zeskakuje z niego, wskakuje znów, a na plecach 10 strażników. Zautomatyzowali zbyt wiele kroków do przodu, przez co często wchodzimy za wysoko, lub kompletnie nie tam gdzie chcemy. Złotą sztabkę temu, kto potrafi bezproblemowo wchodzić przez okna… o grafice i optymalizacji już wszystko napisano w necie, wystarczy zobaczyć oceny od graczy na metacriticu.

  39. Beka z preorderowców i ludzi kupujących gry w dniu premiery. Ile już było przypadków że gra w dniu premiery była praktycznie jednym wielkim siedliskiem glitchy, i innych cudów na kiju, a później był płacz na forach że „uuu, bo ta gra taka zbugowana”…? Jak widać ludzi nic to nie nauczyło. A Ubi dobrze wykombinowało – wypuściło niedorobiony szajs, ale i tak wiedzieli, że ludzie to kupią, bo marka. I przez takie coś coraz więcej developerów postępuje podobnie, bo wiedzą, że gracze i tak kupią takie gry.

  40. Tak pospiesznie wydanej gry już dawno nie widziałem. Godzinę po pojawieniu się gry na półkach Ubi daje ponad 800mb patch. Pisałem niedawno, że gubię się już w tych Rogueach i Unitych, które wypychane są co roku taśmowo na wszystko co się da. Takie są skutki – desperackie gonienie nierealnych deadlinów i wypuszczanie 2-3 zepsutych tytułów rocznie.

  41. A, no jeszcze jedno – potem większość z was jest wielce oburzona, bo ludzie piracą. Jeszcze was to dziwi? Nikt normalny w ciemno pieniędzy nie wyda, zwłaszcza w przypadku developera, który już podobne akcje odwalał w przeszłości. Ludzie ściągają te gry jak wersje demo, żeby je przetestować, i zadecydować czy ją kupić, czy nie. Także oburzajcie się dalej, ludzi to nic nie obchodzi, wielcy przeciwnicy piractwa.

  42. Muszę niestety przyznać, że spodziewałem się tego i po cichu mam małą satysfakcję z amatorstwa Ubisoftu. Może w końcu to ich nauczy (chociaż wątpię) poważniejszego podejścia do tematu.

  43. Ludzie nie kupujcie niedokończonego badziewia. Nie piszę tego złośliwie. Lubię tą serię, ale to są jakieś jaja. Zagłosujcie portfelami. Jak gra się dobrze sprzeda, to Ubi dalej będzie myślał, że jest OK. A nie jest. Jest jeszcze gorzej niż WD.

  44. Ja się strasznie boję of c 4 bo kurcze strasznie zależy mi na tej grze i chcę w nią zagrać i żeby na moim już leciwym gtx 660 oraz intel i 5 3550 chociaż na tych średnich było 50 klatek. Fc 3 był świetnie zoptymalizowany i chodził [beeep].

  45. O ile decyzja wydaje się być dobra, to nie jestem pewny czy używanie słów Call of Duty w takiej sytuacji jest dobre dla PR|@xSuperSS Dla wielu osób Black Flag był właśnie najgorszą częścią serii i bardzo kiepską grą. Wszystko zależy od gustu.

  46. A ja już swoją kopię mam. Właśnie się instaluje. Z PIĘCIU płyt… Masakra. No to zobaczymy, jak się będzie grało 😉

  47. Naprawcie najpierw Unity a potem się bierzcie za nową grę…

  48. richter5 nowy cod jest na 6 więc 5 to nie rekord 😀

  49. A ja bym sobie chętnie pograł w far cry 3, ale przez to zamieszanie cały uplay działa jak chce. Zaczynam się irytować powoli…

  50. „nad poszczególnymi częściami asasyńskiej serii pracować będą naprzemiennie dwa zespoły”. Ile jeszcze będzie tej telenoweli? To już się robi nudne.

Skomentuj