E3 ´09: Brink – informacje i screeny
Splash Damage to ludzie odpowiedzialni między innymi za Wolfenstein: Enemy Territory i Enemy Territory: Quake Wars. Wraz z Bethesdą przygotowują FPS-a, którego akcja osadzona jest w przysżłości, w odizolowanym od reszty świata, samowystarczalnym mieście The Ark, położonym na kilkudziesięciu lewitujących wyspach.
Gra ma się wyróżniać systemem rozwoju postaci gracza zarówno w grze single, jak i multi oraz co-opie. Intrygująco brzmi również zaimplementowanie przycisku SMART, który będzie działał kontekstowo, w zależności od tego, co gracz chce osiągnąć. Jako przykład podano dokładne wymierzanie skoków. Czy od dziś będziemy przechodzić gry z palcem na jednym klawiszu? Hm…
Dwa dodatkowe „selling pointy” gry to dynamiczna generacja zadań w zależności od położenia na mapie i roli w oddziale oraz zastosowanie technologii Virtual Texturing, która sprawia, że zamieszczone w naszej galerii screeny w pierwszej (i drugiej chwili) wziąłem za artworki.
Czytaj dalej
-
1Resident Evil Requiem będzie brutalny. Soczysty gameplay pokazuje Leona Kennedy’ego w akcji
-
1Twórca Fallouta: London ostro o Bethesdzie: „Czas, by odeszli w stronę zachodzącego słońca i sprzedali komuś tę markę”
-
1Doom uruchomiony na inteligentnym garnku. „Wiem, jakie to głupie, ale to się musiało stać”
-
Duchowy spadkobierca Blood Omen: Legacy of Kain powraca po 8 latach. Deadhaus Sonata na pierwszym zwiastunie z gameplayem

Kilka dni temu Bethesda zapowiedziała swą nową grę, Brink, która jest tworzona przez studio Splash Damage. Mogliśmy się spodziewać, że na targach E3 poznamy kilka nowych rzeczy o tejże produkcji i tak się stało.
Niesamowite… Tak się zastanawiałem, czy to screeny, czy artworki… A jednak – screeny. 🙂
To na pewno są screeny?? Jeśli tak to będzie fajna grafika