E3 2011: Ghost Recon: Future Soldier i Kinect [WIDEO]
W sieci pojawił się zapis z prezentacji Ghost Recon: Future Soldier na trwającej właśnie konferencji Microsoftu. Na filmie możemy zobaczyć elementy gry opracowane specjalnie z myślą o Kinekcie – m.in. dopasowywanie broni, czy strzelanie na strzelnicy. Opublikowano również nowy trailer!
W naszej GALERII znajdziecie nowe screeny z tej produkcji.
Trailer:
Ghost Recon: Future Soldier i Kinect:
Czytaj dalej
-
Resident Evil Requiem będzie brutalny. Soczysty gameplay pokazuje Leona Kennedy’ego w akcji
-
Twórca Fallouta: London ostro o Bethesdzie: „Czas, by odeszli w stronę zachodzącego słońca i sprzedali komuś tę markę”
-
1Doom uruchomiony na inteligentnym garnku. „Wiem, jakie to głupie, ale to się musiało stać”
-
Duchowy spadkobierca Blood Omen: Legacy of Kain powraca po 8 latach. Deadhaus Sonata na pierwszym zwiastunie z gameplayem

W sieci pojawił się zapis z prezentacji Ghost Recon: Future Soldier na trwającej właśnie konferencji Microsoftu. Na filmie możemy zobaczyć elementy gry opracowane specjalnie z myślą o Kinekcie – m.in. dopasowywanie broni, czy strzelanie na strzelnicy.
Oglądałem na żywo całość 🙂 MW3 WYMIATA!!!
[beeep]iste xD
ale papka…
wyglada to [beeep]iście 🙂
no i co, ghost recon ciągle też równo idzie w stronę skryptowanej nawalanki, ale i tak jest kilometr od mw3. Widać taki czeka nas singiel w nowych grach, pełno skryptów, żeby coś się działo.
Ładnie ich chłopcy skosili na tym trailerze xD. Kurczę, podjarałem się teraz tą gierką, na pewno ją kupię.|@Matrex1133: Spokojnie, zażartował sobie gościu, może i nie był to żart wysokich lotów, ale na miano „dziecka neo” moim zdaniem jeszcze nie zasłużył.
Z fantastycznej gry, zrobili totalny SHIT! Pozdrawiam tych, ktorzy wciaz graja w prawdziwego Ghost Recon + Desert Siege + Island Thunder!
ten drugi filmik to jest wycinek z jakiegoś filmu s-f, czy rzeczywistość 0_o ?
Ghost Recon + Kinect = fajny patent w menu. Obawiam się, że sterowanie będzie bardzo nieprecyzyjne i cały patent summa summarum będzie bardzo niewygodny (jak kontrola głosem w EndWar). Jeżeli UbiSoft zamierza dodać obsługę Kinecta do każdego tytułu spod znaku Toma Clancy’ego to ja już drżę o los (czy raczej pomysł i formę) Splinter Cella 6…