E3 2014: Bloodborne – nowa gra From Software! [WIDEO]

E3 2014: Bloodborne – nowa gra From Software! [WIDEO]
Na to czekaliśmy. Na nową grę Miyazakiego, na nową grę From Software, na next-genowe Dark Souls. Wiele nie zobaczyliśmy na trailerze, ale już jutro będę zasypywać SMS-ami enkiego, który -- z tego, co wiemy -- będzie miał okazję w Bloodborne pograć. OGLĄDAJCIE!

13 odpowiedzi do “E3 2014: Bloodborne – nowa gra From Software! [WIDEO]”

  1. Na to czekaliśmy. Na nową grę Miyazakiego, na nową grę From Software, na next-genowe Dark Souls. Wiele nie zobaczyliśmy na trailerze, ale już jutro będę zasypywać SMS-ami enkiego, który — z tego, co wiemy — będzie miał okazję w Bloodborne pograć. OGLĄDAJCIE!

  2. Żeby tylko utrzymał poziom Demon Souls i pierwszego Dark Souls.

  3. Mam pierwszy powód, żeby odłożyć kiedyś kasę na PS4

  4. Nieładnie tak sprzątnąć taką grę sprzed nosa Berlina 🙂

  5. Nie odbierzecie mi Beast Souls.

  6. Ech i znowu trzeba będzie pisać petycję do From Software żeby powstał port na PC

  7. W końcu demon souls 4 <3

  8. Śliczny piesek.

  9. Tak jak pisał kolega Aargh – nie powstanie NIESTETY – podobnie jak w przypadku Demon’s Soul choć pomimo upływu czasu chętnie zagrałbym na blaszaka w DS…

  10. @Aargh Więc trzeba będzie zainwestować kiedyś w konsolę ale raczej za parę lat gdy liczba gier only ps4 będzie więkssza.

  11. Widzę, że prócz samej lokacji i ucharakteryzowaniu nowych potworów nic się nie zmieniło. A wy dalej narzekajcie, że CoD to odgrzewany kotlet…

  12. @Sharkus Zgadzam się, anumacje skopiowane z Dark/Demon souls. Znowu nie będzie się dało wspinać i eksploracja będzie ograniczona(Wiktoriańskie dachy aż się proszą żeby po nich pobiegać). Ten sam zepsuty feeling broni (znowu się nie będzie dało czuć czy kogoś trafiłeś czy nie + do tego bossowie którzy będą uderzać obok ciebie i zadawać ci obrażenia?). Do płynności animacji i feelingu broni z LoTF to temu daleko… Szczególnie własnie boli ta kalka animacji. 🙁

  13. „A wy dalej narzekajcie, że CoD to odgrzewany kotlet… „|Żeby gameplay CoDa był chociaż w 5% tak złożony jak w Dark/Demon’s Souls…

Skomentuj