6
23.03.2023, 15:00Lektura na 3 minuty
Wideo

Elden Ring dostał ray tracing. Patch 1.09 już dostępny na PC i konsolach

Elden Ring ulega raytracingowej modzie, a nasze komputery i konsole mają kolejny powód do zmartwień.


Marcin Hołowacz

Elden Ring ze wsparciem dla technologii ray tracing to od tej pory rzeczywistość, a wszystko dzięki aktualizacji 1.09. Teraz możecie grać z dodatkowymi spadkami płynności, ale za to otrzymacie mało zauważalną różnicę w wyglądzie gry.

Nie chcę tu robić żadnej reklamy, lecz pamiętam pewien proszek, który lansowano mniej więcej takim hasłem: „Jeśli nie widać różnicy, to po co przepłacać?”. Ta życiowa mądrość została ze mną na długie lata, a hasełko reklamowe uderzyło ze zdwojoną siłą, gdy tylko rzuciłem okiem na porównanie Elden Ringa w wersji Ray Tracing On i Ray Tracing Off. Z góry przepraszam za moje podejście do całej sprawy, bo rozumiem, że zapewne powinienem się tym ekscytować, lecz… jestem sceptycznie nastawiony.

Moim zdaniem np. takie porównanie z kanału MxBenchmarkPC nie ukazuje miażdżącej różnicy. Dodatkowo jest tu potencjał do pogłębiania spadków płynności, co w tego typu grze może być wyjątkowo niekorzystnym zjawiskiem. Jeżeli się ze mną nie zgadzacie, to zapomnijcie o tym całym narzekaniu i czym prędzej zabierzcie się za pobieranie najnowszej aktualizacji.

Ray tracing będzie dostępny wyłącznie na platformie PC i na konsolach PlayStation 5 oraz na Xboksach Series X. Jeżeli chcecie aktywować graficzne wodotryski na wspomnianych konsolach, wtedy wystarczy udać się do „Game Options”, a potem do „Ray Tracing”. W przypadku pecetów będzie to „Graphics”, a potem „Ray Tracing Quality”.

Elden Ring
Elden Ring

W oficjalnym komunikacie znajduje się wzmianka o tym, że przerzucenie się na dumnie wyglądające Ray Tracing On, ma duży potencjał do obniżania płynności. Właściciele komputerów osobistych powinni rzucić okiem na zalecane parametry sprzętu do zabawy z włączonym Ray Tracingiem.


Elden Ring z Ray Tracingiem – Wymagania minimalne

  • Procesor: Intel Core i5-10600K lub AMD Ryzen 5 3600XT
  • Grafika: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB lub AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB
  • Pamięć: 16 GB
  • System: Windows 10
  • Zalecane ustawienia: 1080p - Low quality – Low Ray Tracing

Elden Ring z Ray Tracingiem – Wymagania zalecane

  • Procesor: Intel Core i7-10700K lub AMD Ryzen 7 3800XT
  • Grafika: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB lub AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB
  • Pamięć: 16 GB
  • System: Windows 11
  • Zalecane ustawienia: 1080p - High quality – High Ray Tracing

Osobiście co jakiś czas ogrywam Elden Ringa na konsoli Xbox Series X (niestety nadal nie ukończyłem tej gry) i zdarzało mi się doświadczać spadków płynności, więc nie widzę sensu w dorzucaniu do pieca ray tracingiem. W tym wypadku zdecydowanie bardziej interesuje mnie płynność.


Elden Ring z aktualizacją 1.09 to również garść poprawek

Nagłówki są zdominowane przez wzmiankę o ray tracingu, natomiast warto zwrócić uwagę na fakt, że jak to zazwyczaj bywa z większością aktualizacji, znalazło się także miejsce dla licznych bugfixów i optymalizacji w zakresie zbalansowania rozgrywki – podniesienie prędkości niektórych broni, zmiany w zadawanych obrażeniach itd. Długa i szczegółowa lista jest na oficjalniej stronie aktualizacji 1.09.


Czytaj dalej

Redaktor
Marcin Hołowacz

Gry to moja pasja i zawsze w coś pogrywam, choć często jestem w tyle z najnowszymi premierami. W pewnym momencie pokochałem roguelite'y, ale przydałby się większy skill. Jeśli trafia mi się taka okazja, wtedy staram się również pisać o grach.

Profil
Wpisów375

Obserwujących5

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze