Epic Games chwali się "fotorealistyczną próbką postaci" na Unreal Enginie 4 [WIDEO]
Co jak co, ale nad włosami to muszą jeszcze trochę popracować.
DavyStrange
Poniższy filmik prezentuje techniki cieniowania wysokiej jakości używane do tworzenia postaci w Paragonie – nadchodzącej Mobie studia Epic Games – a uzyskane dzięki mocy silnika Unreal Engine 4. Oprócz demonstracji udostępniono też całą dokumentację odsłaniającą kulisy generowania fotorealistycznego obrazu.