Epic Games Store bije rekordy i obiecuje nowe funkcje społecznościowe. „Nadal musimy wiele rzeczy poprawić”

Epic Games Store bije rekordy i obiecuje nowe funkcje społecznościowe. „Nadal musimy wiele rzeczy poprawić”
Epic Games Store
2025 rok był dla Epica pełen sukcesów.

Gdy mówimy o kupowaniu gier na pecetach, myślimy zwykle o Steamie. Epic Games Store udowadnia jednak, że choć nie jest i nie ma ambicji być konkurentem dla platformy Valve (pomimo uszczypliwych komentarzy Tima Sweeneya), drugie miejsce również wiąże się z ogromnymi zyskami. 2025 rok był pod tym względem rekordowy dla tego kontrowersyjnego sklepu – na pecetowe gry third-party (nienależące do Epic Games) gracze wydali w tym roku przez EGS 400 milionów dolarów, co stanowi wzrost o 57% względem poprzedniego roku. A to nie koniec interesujących danych!

Jak przeczytamy we wpisie na stronie Epic Games Store, platforma pobiła też rekord pecetowych użytkowników aktywnych w ciągu miesiąca – 78 milionów osób. Jeśli chodzi o topowe gry, w których gracze spędzali czas, należą do nich Fortnite, Wuthering Waves, Honkai: Star Rail, Rocket League oraz Genshin Impact. 

CD-Action Switch magazyn banner

Na stronie pojawia się też zapowiedź przebudowy wewnętrznej architektury aplikacji EGS, co ma poskutkować płynniejszym jej działaniem. Wyjątkowo szczerze wypowiedział się na ten temat wiceszef Epic Games Store’u, Steven Allison, w rozmowie z Eurogamerem.

Wiele nadal musimy poprawić. Od lat tak jest. Dotąd skupialiśmy się na narzędziach dla developerów, ale w zeszłym roku zaczęliśmy wreszcie zwracać się w stronę ulepszeń skupionych na doświadczeniu graczy […]. Bo prawda jest taka: launcher jest do dupy. Nazwijmy to po imieniu. Strasznie wolno działa.

Steven Allison

Co jednak najbardziej przykuwa uwagę w obietnicach Epic Games to zapowiedź funkcji społecznościowych – wymieniane są awatary, profile graczy oraz możliwość pisania wiadomości do znajomych, a w wywiadach wspominane jest wprowadzenie przeznaczonych dla graczy forów. Jednocześnie Allison w wywiadzie z PC Gamerem zaznacza, że EGS nie chce wzorować się na „wolnej Amerykance”, jaką oferuje Steam, jeśli chodzi o wypowiadanie się przez graczy np. w formie recenzji czy właśnie na forach.

Zorganizowane akcje, które mają miejsce na Steamie przeciw grom ustawiającym limit 30 klatek na sekundę czy coś w tym stylu, mogą wywrócić wyniki finansowe danego tytułu do góry nogami. Nie chcemy umożliwiać czegoś takiego.

Steven Allison

Epic Games Store pozostaje sklepem o znacznie gorszej reputacji niż darzony powszechną sympatią Steam, ale wielu graczy mimo wszystko z niego korzysta – czy to przez dostępne co czwartek darmowe produkcje, czy tytuły niedostępne na platformie Valve. Warto podkreślić, że z gier wymienionych przez Epica jako najpopularniejsze na EGS tylko jedna (Wuthering Waves) jest dostępna na Steamie.

Skomentuj