Fanowski remake Counter-Strike’a 1.6 zawieszony przez problemy z prawami autorskimi. Valve ucięło komunikację z twórcami CS:Legacy
Z jednej strony Valve miało w swojej historii przykłady ścisłej współpracy z modderami, jak choćby przy wydanym komercyjnie Black Mesa, będącym odświeżoną wersją pierwszego Half-Life’a. Z drugiej jednak zdarzały się w tej kwestii problemy, co miało miejsce w przypadku Classic Offensive, moda przenoszącego Counter-Strike’a 1.6 na silnik CS:GO – Valve bez podania wyraźnej przyczyny po latach pracy nad projektem postanowiło wyrzucić go ze Steama. Problemy komunikacyjne mieli też twórcy CS:Legacy, remake’u wspomnianego Counter-Strike’a 1.6, którzy właśnie ogłosili zawieszenie prac nad nim.
CS:Legacy ogłoszono dziewięć miesięcy temu i zostało przyjęte przez graczy entuzjastycznie, a jego zwiastun obejrzano prawie 2 miliony razy. Słowa uznania padły również ze strony Minha Le, programisty pierwotnego Counter-Strike’a 1.6. Mniejszy optymizm wyrażało natomiast Valve, bowiem w lipcu poprzedniego roku twórcy projektu otrzymali informację ze strony pracownika firmy, że nie mogą oni tworzyć gry pod marką Counter-Strike bez osobnej licencji (dotychczas korzystali z Source SDK, a więc licencji związanej z silnikiem graficznym stworzonym przez Valve, pozwalającej m.in. na tworzenie modów czy całych gier na jego bazie, o ile są niekomercyjnymi przedsięwzięciami), jak robili to niegdyś przy wypuszczaniu CSPromoda, przenoszącego Counter-Strike’a 1.6 z GoldSrc na Source’a.
Miesiące mijały, a Valve, pomimo kolejnych prób nawiązania kontaktu, milczało jak grób. Dlatego twórcy CS:Legacy, jak zdradzili w swoich planach na 2026 rok, spróbują dokonać tego ostatni raz i w przypadku niepowodzenia skupią się w pełni na autorskiej marce. Sami bowiem mają już dość czekania i inwestowania czasu w projekt, który koniec końców może nigdy się nie ukazać.
Nad własnym FPS-em pracują już od kilku miesięcy, tym razem korzystając z Godota i jak dotąd udało im się zaimplementować m.in. system poruszania się, broni, podstawowych botów, a także zaprojektować wstępną wersję interfejsu użytkownika. Zanim jednak projekt zostanie ogłoszony we właściwy sposób, chcą jeszcze spróbować skontaktować się z Valve w sprawie CS:Legacy.
Czytaj dalej
-
6Steam bije rekord jednocześnie zalogowanych użytkowników. Platforma Valve staje się coraz większym behemotem na rynku
-
8Steam Awards 2025 rozdane! Wśród zwycięzców m.in. Dispatch i ARC Raiders
-
1Świąteczne problemy ze Steamem i Epikiem. Niektóre usługi przestały działać
-
3Valve po cichu zmienia ofertę Steam Decka. Znika tańsza wersja konsoli

Sama gra ani mnie grzeje ani ziębi, ale zachowanie Valve słabe. Korpo, to jednak zawsze korpo, żeby nie wiem jak „ludzką” twarz starało się pokazać…
Dokładnie