Dobrze zrobione walki turowe pozwalają na większą dozę taktyki niż taki zwykły „button mashing” w walce bez ich użycia. Poza tym joypad szybciej się w takich gierkach zużywa. Niestety jak widać w tego typu rozgrywce tury nie za bardzo by się przydały, więc wystarczy tylko czekać co z tego wyjdzie. Mam nadzieję, że gierka będzie podobna do FFXII, choć pod względem otwartego świata i fabuły już bardzo ją przypomina.
Square Enix chce najwyraźniej rzucić rękawicę twórcom God of Wara w kwestii imponujących wyglądem bossów.
Emmmm od kiedy FInal fantasy nie jest oparte na turach ?;D
Od kiedy FF XV. Narażę się wielu, ale chwała za to.
@ toyminator Jakoś od czwórki.
Dobrze zrobione walki turowe pozwalają na większą dozę taktyki niż taki zwykły „button mashing” w walce bez ich użycia. Poza tym joypad szybciej się w takich gierkach zużywa. Niestety jak widać w tego typu rozgrywce tury nie za bardzo by się przydały, więc wystarczy tylko czekać co z tego wyjdzie. Mam nadzieję, że gierka będzie podobna do FFXII, choć pod względem otwartego świata i fabuły już bardzo ją przypomina.
Schematyczne. Powtarzalne. Bezsensowne. Nudne.
@sharent tak jak praktycznie każda inna gra.
@sharent – ty jesteś jeszcze nudniejszy. Tylko na narzekanie ciebie stać.
graphic downgrade :v
Standard przy walkach z gigantami – naparzaj w paznokieć aż skona z bólu…