10.09.2012
6 Komentarze

Football Manager 2013: Co nieco o nowej wersji silnika meczowego [WIDEO]

Football Manager 2013: Co nieco o nowej wersji silnika meczowego [WIDEO]
Tegoroczna odsłona gry Football Manager przyniesie kilka innowacji w trójwymiarowym silniku meczowym (m.in. nowy system fizyczny). O nowościach opowiada Miles Jacobson ze Sports Interactive w pierwszym filmie "Z pamiętnika developera".

Silnik meczowy w Football Manager 2013:

6 odpowiedzi do “Football Manager 2013: Co nieco o nowej wersji silnika meczowego [WIDEO]”

  1. Prawdziwi „hardkorowcy” śledzą przebieg spotkań w Football Managerze w klasycznym „kulkowym” trybie. Twórcy serii nie zapominają jednak o graczach, którzy wolą oglądać mecze w pełnym 3D i w tegorocznej odsłonie cyklu wprowadzą wiele zmian do silnika graficznego (m.in. nowy system fizyczny). O nowościach opowiada Miles Jacobson ze Sports Interactive w pierwszym filmie „Z pamiętnika developera”.

  2. Większych zmian nie widać na pierwszy rzut oka ale można zauważyć minimalną poprawe płynności, a pewnie dopiero po dluzszej grze mozna zauwazyć kolejne poprawki.

  3. I tak nadal będziemy mieli gumowe AI, czyli grając ligowym średniakiem będziemy z palcem w rzyci ogrywać liderów i zaliczać porażki z beniaminkami. Pod tym względem FMy nie różnią się niczym od simsowego menedżera of EA. Mogliby, zamiast tych udziwnień z silnikiem 3d, którego po jakimś czasie nikt nie używa, stworzyć możliwość rozegrania historycznych sezonów. Prowadzenie Man Utd w latach 70. XX wieku? Miodzio.

  4. I tak bede gral na kulkach.

  5. Biała piłka na śniegu?

  6. Według mnie nie powinni skupiać się na oprawie graficznej. Osoby do tej pory niezainteresowane FM i tak nie polecą po grę tylko dla meczy w 3D a starym wyjadaczom to zwisa. Jak już oglądam mecze, to i tak „na kulkach” w 2D.

Skomentuj