gamescom ´12: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – wystartowały zapisy do bety edytora REDkit
CD Projekt RED zgodnie z obietnicą zaprezentował na gamescomie po raz pierwszy REDkit – narzędzia dla moderów, które pozwolą stworzyć nowe przygody do Wiedźmina 2: Zabójców Królów. Właśnie ruszyły zapisy do testów bety.
Przed wydaniem narzędzi REDkit zamierza przeprowadzić ich testy. W tej chwili studio zachęca moderów do zapisania się do bety. Można to zrobić wypełniając formularz znajdujący się pod TYM adresem.
Rejestracja otwarta jest do 30 września. Po tym terminie CD Projekt RED wybierze spośród nadesłanych zgłoszeń grupę osób, która otrzyma dostęp do testowej wersji REDkit.

Na trwającym gamescomie CD Projekt RED zgodnie z obietnicą zaprezentował po raz pierwszy REDkit – narzędzia dla moderów, które pozwolą stworzyć nowe przygody do Wiedźmina 2: Zabójców Królów. Właśnie ruszyły zapisy na betę edytora.
Biorąc pod uwagę stopień skomplikowania Djini, jak i fakt, ze mody stworzone przez niego nie za bardzo zachwycały, nie mam wielkich nadzieji w kwestii tego edytora. W wypadku wiedźmina lepiej by wyszło jakby CDP – RED wydawał pakiety płatnych DLC z nowymi przygodami, w jakiejś normalnej cenie.
Znaczy Djinni, o dziwo nie był aż tak skomplikowany, tylko po prostu wymagał przeczytania instrukcji. Niektórym widział się edytor z kolorowymi przyciskami w stylu” daj bohatera tutaj” itp. Ale ogólnie masz rację, nie widzę przyszłości przed tym edytorem, lepsze byłyby przygody.
@rumbur|Ale to by nie zgadzało się z tym, że twórcy uważają że DLC powinny być za darmo.
Edytor we Wiedźminach nie sprawdza się tak dobrze jak w Gothicach i może byłoby lepiej gdyby go nie tworzyli.
Malkontentom polecam przeczytać: http:uk.gamespot.com/the-witcher-2-assassins-of-kings/previews/cd-projekt-unveils-red-kit-the-upcoming-mod-toolkit-for-the-witcher-2-6391899/
Rany ludzie Djinni był zrobiony pod starą i toporną Aurore … skąd niby już wyciągneliście wnioski że z tym nowym będzie podobnie ? przecież właśnie po to Redzi zrobili nowy silnik między innymi by móc stworzyć lepsze i korzystniejsze środowisko do tworzenia contentu do gry …
Ja tam jestem optymistycznie nastawiony na ten edytor. Na pewno zagram w czyjeś przygody. 🙂
@Selig Jeżeli przyjrzysz się mechanice gry i temu co mówili twórcy to silnik Red bazuję bardzo mocno na Aurorze więc i edytor pewnie będzie w jakimś stopniu podobny.
@Wcogram Człowieku, co ty pierniczysz? CDPR podkreślają właśnie na każdym kroku, że Red to ich własna, stworzona od podstaw technologia.
Napaliłem się na edytor bo lubię grzebać w takich rzeczach. Rejestruje się na ich stronie, a tu jakiś błąd wyskakuje. Szukam na ich forum odpowiedzi jak to naprawić, bo może ktoś już miał taki błąd i udało mu się to rozwiązać. Odpowiedzi niestety nie znalazłem ale znalazłem informacje że trzeba mieć już jakąś zrobioną modyfikacje do innej gry żeby w ogóle przyjrzeli się twojemu podaniu.
SabaruPL Trzeba po prostu wypełnić wszystkie pola formularza, a że trzeba tam dać jakiegoś swojego moda, to tak trzeba już mieć coś zrobionego.