Ghost of Tsushima: Już jutro zobaczymy nową prezentację
Co, chcecie usłyszeć coś o next genach? Spokojnie, nie pali się – powtarza raz za razem Sony. Niby pojawiają się głosy, że firma urządzi większy pokaz w czerwcu, ale ona sam w tej sprawie milczy jak grób, ograniczając się do publikowania mniej istotnych informacji.
W nocy nasze serca zabiły przez chwilę szybciej – oficjalne konto twitterowe PlayStation zapowiedziało w końcu State of Play! Miarkujcie jednak entuzjazm – będzie dotyczyć „jedynie” zaplanowanego na lipiec (po przesunięciu premiery) Ghost of Tsushima.
State of Play’s next episode is dedicated to Ghost of Tsushima: https://t.co/RnNIBAUKQb
— PlayStation (@PlayStation) May 12, 2020
Tune in Thursday at 1pm Pacific time pic.twitter.com/5kPGGl1WeH
Uruchomcie więc swoje odbiorniki o 22:00 w czwartek i zobaczcie, co też zaoferuje nam ostatni wielki exclusive PS4 (który zapewne pojawi się też na „piątce”).
Ghost of Tsushima trafi na rynek 17 lipca.

Przez wydłużenie czasu produkcji straciłem zainteresowanie Ghost of Tsushima jest przykład jak można straci potencjalnych graczy i o ile mnie pamięć nie myli produkcji gry się ciągnie długo przed korona wirus.
Oby tylko ta produkcja była dłuższa i bardziej rozbudowana niż ostatnie InFamousy.
@ArekJakub jak dla mnie Second Son był długą grą. Może trochę przedłużoną bez pomysłu, ale na pewno nie był krótki.
Patrze na Ghosta z podobna niepewnoscia jak w przypadku Days Gone. Obie gry nie zapowiadaly sie na cokolwiek odkrywczego, z drugiej strony oba exy PS4, wiec do czegos to zobowiazuje, dorobek tworcow nie nastrajal pozytywnie (w InFamous nie gralem, ale poza nim nie maja wielu tytulow na koncie), a koniec koncow dostalem swietna gre. Oby nie zrobili casualowego asasyna w japonskim klimacie, a bardziej wymagajaca produkcje. Widzialbym Ghosta jako hardkorowa, niewybaczajaca bledow skradanke w starym stylu.
@ja0lek Ja mam wrażenie, że w porównaniu z poprzednimi odsłonami, Drugi Syn jest co najmniej o połowę krótszy. Delsin bardzo szybko zdobywa wszystkie moce i kiedy prawdziwa zabawa powinna się zacząć, twórcy dają walkę finałową i koniec. Nie ma kiedy porządnie nacieszyć się mocą betonu. Bo same ataki D.O.Z po ograniu fabuły to trochę za mało.
Cd. Nie zrozum mnie źle, uwielbiam tę grę, przeszedłem ją i First Light wiele razy, ale cytując bohatera: Chcę więcej wrażeń ! 🙂
Z jednej strony robią ludzie z Sucker Punch i gra wygląda świetnie na zapowiedziach, z drugiej boję się że wyjdzie z tego coś ala gra Ubisoftu, kolejny zapychacz – sandbox. W każdym razie trzymam kciuki za grę.