Ghostbusters – multi opracuje przez inne studio
Do premiery elektronicznych "Pogromców duchów" pozostało niecałe pół roku, tymczasem dowiedzieliśmy się, że tryb multi opracowany zostanie osobno.
Niestety, jak się okazuje, tylko w wydaniach na konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Zabawą sieciową w tych edycjach zajmie się studio Threewave Software, które ma na swoim koncie tryby multiplayer w takich produkcjach, jak Army of Two czy Turok. O fakcie tym poinformował Stephane Morichere-Matte, jeden z pracowników wspomnianej firmy.
Szkoda tylko, że ponownie PC-ty nie są traktowane na równi z konsolami. Wygląda więc na to, że będziemy musieli obejść się smakiem.
Czytaj dalej
-
1Amazon znalazł swojego Kratosa. Gwiazda „Synów Anarchii” zagra w serialowej adaptacji God of War
-
40 dolarów i kanapka – tyle kosztowało intro do Fallouta. Znany aktor przyznaje, że „cały ten Fallout to dla niego wielka zagadka”
-
Rockstar już nie atakuje roleplayowych modów do GTA, bo właśnie zaczyna na nich zarabiać. Ruszył cyfrowy sklep z modyfikacjami
-
1Przetestuj nowego goblina. Styx: Blades of Greed dostał wersję demo i ruszyły zamówienia przedpremierowe

// multi opracuje przez inne studio? Coś mi tu nie pasuje… No i jeszcze (…)tymczasem dowiedzieliśmy się, że tryb multi opracowany zostanie osobno. Niestety, jak się okazuje, tylko w wydaniach na konsole Xbox 360 i PlayStation 3. a na PC to już razem
// Ciąg dalszy: z singlem i przez to same studio?
A co do samej gry: może single będzie lepszy i dłuższy na PC przez brak multi? Taa… pewnie będzie tak jak zwykle w nowych produkcjach (nie wszystkich oczywiście): 5h grania i napisy końcowe…