Ghostrunner: Cyberwojownik biega, skacze i zabija [WIDEO]

Ghostrunner: Cyberwojownik biega, skacze i zabija [WIDEO]
A wszystko to na nowym gameplayu.

O polskim FPS-ie pisaliśmy już kilka dni temu, przy okazji premiery ujawniającego tytuł zwiastuna. Tę dynamiczną produkcję świetnie opisał opisał jeden komentarz – cyberpunkowy Dishonored. Jeśli więc brakuje wam mobilności Corvo i systemu walki z serii studia Arkane, sprawdźcie jak to wygląda w Ghostrunnerze.

Fabuła gry przedstawia się następująco: w przyszłości, na skutek kataklizmu, nasza planeta uległa zniszczeniu, a niedobitki ludzkości chronią się w mieście-wieży. Władca społeczności, zwany Klucznikiem, sprawuje w nim krwawe, autorytarne rządy. Mieszkańcy podzieleni są na kasty, a o statusie społecznym decyduje jakość wszczepionych implantów. Jako Ghostrunner mamy za zadanie dopaść Klucznika.

Fabuła fabułą, ale i tak największe wrażenie robi sposób poruszania się głównego bohatera, który widzimy na poniższym gameplayu. Ja już nie przedłużam, pamiętajcie jedynie, że na Klucznika zapolujemy dopiero za rok – premierę zapowiedziano na 6 sierpnia 2020 roku.

10 odpowiedzi do “Ghostrunner: Cyberwojownik biega, skacze i zabija [WIDEO]”

  1. Wygląda świetnie, czekam na więcej filmików z rozgrywki. Oby nie była zbyt powtarzalna.

  2. Superhot, Mirror’s Edge i Cyberpunk w jednym.|I love it 🙂

  3. Bajer wygląda zajebiście

  4. Troche przypomina shadow warrior 2

  5. „Cyberpunkowy Dishonored” – czyli Ghostrunner też będzie grą z gatunku immersive sim? Nie? To może zwykłym FPS-em? Ale chyba też nie, bo jak na FPS-a mało strzelania na tym gameplay’u…

  6. @Wiedzmin673 taki SW2 po kastracji.

  7. skurczybyczek666 25 sierpnia 2019 o 18:17

    Fajnie to wygląda. Taka cyberpunkowa platformówka w konwencji FPP.

  8. Fajne. Mam nadzieję że będzie jeszcze parę innych mechanik niż to co pokazali bo giera ma potencjał.

  9. Wygląda ładnie, nie powiem. Mechanika też niczego sobie, ale dawno nie widziałem tak liniowej platformówki- zero wyboru ścieżki, użycia różnych technik. Albo grasz dokładnie tak, jak utworzono ścieżkę przejścia, albo nie żyjesz. |PS- przy takim planowaniu nie dziwią checkpointy co kilka sekund.

  10. @freynir Ale zdajesz sobie sprawę, że tutaj pokazali tylko samouczek?

Skomentuj