Grupa Plastic: Nad czym pracuje dla twórców God of War? [WIDEO]
Przede wszystkim, klimat dwóch krótkich filmów robi wrażenie. Wszystko jest niby wyraźne, ale nie do końca rzeczywiste. Lubię takie zabiegi.
Dłoń, którą zapewne będziemy poruszać dzięki kontrolerowi Move, wchodzi w interakcję praktycznie z każdym elementem otoczenia. Nawet za kierownicą widzimy tylko jedną rękę.
W pewnym momencie nakładają się na siebie dwie klatki tego samego obrazu. To może sugerować, że tajemniczy projekt będzie przystosowany do działania w stereoskopowym trójwymiarze.
No i świnia – skąd ona w ogóle się wzięła? I dlaczego jedyną różnicą między filmami jest jej śmierć? Coś tu, kurka, nie pasuje.
Zdaniem grupy Plastic materiały te mają odpowiedzieć na wszystkie pytania. Kombinujcie zatem, a ja do was dołączę kiedy indziej – przeziębiłem się i nie potrafię myśleć abstrakcyjnie.
