GTA 6 ma zaskoczyć poziomem realizmu. Były twórca przypadkowo ujawnił nieoczywisty system gry
Rzadko kiedy piszemy newsy o GTA 6 bezpośrednio dotyczące zawartości gry, ponieważ Rockstar pilnie strzeże każdego szczegółu z nią związanego. Choć do listopadowej premiery tytułu zostało mniej więcej 10 miesięcy, to jak dotąd widzieliśmy tylko dwa zwiastuny i otrzymaliśmy zapewnienia dotyczące co najwyżej wydania pudełkowego czy podtrzymania wsparcia dla GTA Online. Tym razem znowu będziemy poruszać się po sferze niepewnych informacji, ale za to takich podchodzących od źródła.

Użytkownik X-a o nicku Urban GTA 6 zauważył, że na profilu na LinkedIn jednego z byłych programistów Rockstara widnieje informacja o „proceduralnym, tłuczącym się szkle aut i rekwizytów nowej generacji”. Jeśli prześledzimy wspomniane zwiastuny gry, to tylko w pierwszym znajdziemy urywek, w którym prawdopodobnie został on zaprezentowany. Trudno jednak na podstawie tych informacji powiedzieć zbyt dużo na ten temat, ponieważ nie widzieliśmy rzeczonego systemu w akcji.
Po tym, jak wspomniany wpis Urban GTA 6 został opublikowany, przedstawiony w nim programista postanowił usunąć wzmiankę o systemie niszczenia szkła. Otwartą kwestią pozostaje to, czy zrobił to z własnej woli, czy poprosił o to Rockstar strzegący każdej najdrobniejszej informacji o grze.
Więcej szczegółów na temat rzeczonego systemu poznamy dopiero wtedy, kiedy Rockstar postanowi mocniej poruszyć swoją machiną marketingową, a także wtedy, gdy GTA 6 w końcu wyjdzie. W tej drugiej kwestii szef Take-Two jest przekonany, że tym razem nie dojdzie do kolejnych opóźnień.

Tak, tak, a postacie będą wychodzić z ekranów, siadać obok nas na kanapie i razem z nami grać w tą grę.
Mhm, mhm. Cud, miód i orzeszki.