Intel znalazł przyczynę problemów ze swoimi procesorami 13. i 14. generacji
Na jej rozwiązanie przyjdzie nam jednak trochę poczekać, jako że odpowiednia łatka ma ukazać się w okolicach połowy sierpnia.
Jeszcze w kwietniu zauważono, że topowe modele procesorów Intela z serii i9 13. i 14. generacji są nad wyraz skłonne do wywoływania błędów w grach działających na silniku Unreal Engine i wysypywania ich do pulpitu. Teraz, przeszło trzy miesiące od pierwszych doniesień na temat problemów, Intel poinformował, że znalazł przyczynę ich występowania.
Nieco więcej światła na ten temat rzucił pracownik korporacji, Thomas Hannaford, który opublikował post na stronie społeczności. Z jego treści wynika, że winowajcą zamieszania było podwyższone napięcie robocze „wynikające z algorytmu mikrokodu powodującego nieprawidłowe żądania napięcia do procesora”, co potwierdziła analiza zwróconych układów. Zapowiedziano także, że odpowiednia poprawka jest już w drodze:
Intel dostarcza poprawkę mikrokodu, która eliminuje główną przyczynę narażenia na podwyższone napięcie. Kontynuujemy walidację, aby upewnić się, że scenariusze niestabilności zgłoszone Intelowi w odniesieniu do procesorów Core 13./14. generacji do komputerów stacjonarnych zostały rozwiązane. Intel planuje obecnie udostępnienie poprawki partnerom w połowie sierpnia, po przeprowadzeniu pełnej walidacji.
Posiadaczy felernych procesorów poproszono o to, aby do tego czasu uzbroili się cierpliwość i zgłaszali wszystkie przypadki wystąpienia problemów działowi wsparcia przedsiębiorstwa.
Czytaj dalej
Swoją przygodę z grami komputerowymi rozpoczął od Herkulesa oraz Jazz Jackrabbit 2, tydzień później zagrywał się już w Diablo II i Morrowinda. Pasjonat tabelek ze statystykami oraz nieliniowych wątków fabularnych. Na co dzień zajmuje się projektowaniem stron internetowych. Nie wzgardzi dobrą lekturą ani kebabem.