24.10.2018
Często komentowane 17 Komentarze

Ion Maiden: 3D Realms zapowiada konsolową premierę… [WIDEO]

Ion Maiden: 3D Realms zapowiada konsolową premierę… [WIDEO]
...i już tworzy kolejną retro strzelankę - tym razem na silniku pierwszego Quake'a.

Rezydujące od końca lutego we wczesnym dostępie na Steamie dzieło niezależnego studia Voidpoint ostatecznie trafi do sprzedaży w drugim kwartale przyszłego roku. Co więcej, dzięki współpracy z firmą 1C Entertainment (Men of War, IL-2 Sturmovik, King’s Bounty) gra zadebiutuje także na PS4, XBO i Switchu.

Pozwolę sobie przypomnieć, że Ion Maiden to pierwszoosobowa retro strzelanka, którą napędza podrasowana wersja silnika Build (spopularyzowanego przez kultowe Duke Nukem 3D). Jako Shelly Harrison wyruszymy na ulice Neo DC, aby walczyć z poplecznikami demonicznego dr. Jadusa Heskela. Twórcy obiecują m.in. rozległe, ręcznie projektowane poziomy, destrukcję otoczenia czy bogaty arsenał środków eksterminacji. Warto zauważyć, że wczesna wersja gry została bardzo ciepło przyjęta przez użytkowników Steama (aż 96 procent recenzji jest pozytywnych). Więcej o prequelu Bombshell mogliście przeczytać w CDA 05/2018.

Niejako przy okazji wydawca pecetowej wersji Ion Maiden – 3D Realms (zasłynęło grami pokroju wspomnianego Duke Nukem 3D czy Shadow Warrior) poinformowało, iż zabiera się za produkcję kolejnej staroszkolnej strzelanki. Projekt wykorzysta potencjał drzemiący w technologii Quake Engine. I również w tym przypadku firma 1C Entertainment będzie odpowiedzialna za przygotowanie konsolowej premiery.

17 odpowiedzi do “Ion Maiden: 3D Realms zapowiada konsolową premierę… [WIDEO]”

  1. Wydanie retro konsol z grami jestem jeszcze w stanie zrozumieć ( nie każdemu odpowiadają emulatory). Wydawanie gier na pra silnikach? Chcielibyście grać w tes 6 na silniku morowinda? Bo oldschool itp? No chyba nie. Jestem przeciwnikiem takich akcji. Po coś ta technologia się rozwija w grach.

  2. @down – ale o co ci chodzi ? Ja tam czekam na tą grę bo Duke to jedna z tych świetnych strzelanek a opinie o EA Ion Maiden wskazują na to że ta gra też będzie co najmniej dobra. Silnik jak najbardziej daje radę

  3. @TytanowyK|Technologia się rozwija żeby 12 letnie dzieci i niedzielni gracze którzy patrzą tylko na grafikę kupowali słabe gry które dobrze wyglądają. Wątpię żeby 3D-realms miało budżet i ekipę wystarczająco dużą która dałaby radę skleić grę wyglądającą jak produkt AAA ( i wydać ją na wszystkie platformy) przy jednoczesnym zachowaniu tego samego dobrego gameplayu. Silnik jest estetyczny, tyle wystarczy, jak gameplay będzie dawał radę to zgarnę na jakiejś promocji.

  4. CzlowiekKukurydza 24 października 2018 o 17:06

    @TytanowyK To jest gra skierowana do pewnej grupy odbiorców. Grafika jest czytelna i to wystarczy, gameplay za to jest szybki, bez nawału cutscene i rozterek bohatera przez 40% kampanii. Mi to pasuje, nawet bardzo. Co z tego, że 'pra silnik’ skoro nie będzie to 320×200 tylko 4K z obsługą paru bajerków które widujemy w nowych grach. I jaki masz rozwój technologii w grach w ostatnich 5 latach? 4K na konsolach? RTX na papierze? Wyszedł jakiś silnik dzięki któremu X będzie lepsze, a Y możliwe?

  5. Biere w dzień premiery!

  6. Widocznie nie do mnie skierowany. W takie gry grałem 20lat temu. Nie tęsknie za tamtymi czasami. Chodziło mi o rozwój technologii w przeciągu 20lat. Lubię czasem zagrać w retro gierki ale wolę, żeby to wygladało bardziej „realistycznie”. Bez przesady z dzieciakami i niedzielnymi graczami. Jest sporo gier, które wyglądają ładnie i są mega grywalne. Fakt są też kotlety co roku typu cod,bf ac i inne. Ktoś to kupuje, że powstają.

  7. @TytanowyK Ja czasem tesknie za czytelnoscia i prostota starej grafiki. Gdy kupilem Switcha, by ograc Zelde i zrobic sobie przerwe od pieca, docenilem minimalizm jej stylu podyktowany przez slabe bebechy konsoli. Widac jak na dloni, gdzie lezy cos, co mozna podniesc, nie ma wokol za wiele szczegolow, nie trzeba sie koncentrowac i niczego szukac, wszystko widac jak na dloni. Zlapalem sie, ze jest w tym cos cholernie wygodnego, co nie idzie w parze z wodotryskami graficznymi.

  8. @TytanowyK. Ja z kolei jestem zmęczony czasami obecnymi. W 2018 dobra gra dla mnie to jest wyjątek.|Call of Duty, Assassins Creed, Battlefieldy, Far Cry 5, współczesne gry które nie interesują mnie i zniechęcają do tego stonia ze nie oglądam nawet trailerów. Ostatnie 2 lata uciekłem w strone gier mniejszych developerów. Ion Maiden to gra na ktora czekam , czuje ze dostane cos unikatowego, i mega grywalnego.To nawet trochę zabawne ze gry AAA nie kojarza mi sie juz ani z jakością, ani grywalnością.

  9. A moja pierwsza reakcja na Iron Maiden byla ,,Ale fajna odlskulowa grafa”. Bez pikselozy, estetyczna i zwyczajnie fajna.

  10. Ja z kolei odwrotnie. Ostatnie lata to grałem w starsze gry, czy po prostu słabe konsole pokroju 3ds. Słabe tylko bebechami bo gry to miazga. Jednak teraz chcę jakości graficznej z grywalnością.

  11. CzlowiekKukurydza 24 października 2018 o 19:01

    @TytanowyK I może jeszcze bez season passa? Może nowy Doom nam to przyniesie.

  12. Czyli gra graficznie będzie podobna od zeszłorocznej Strafe?

  13. @TytanowyK funfact – Fallout 4 nadal ma (niewykorzystane) pozostałości kodu po Morrowindzie. Wcale bym się nie zdziwił jakby w TES6 on tam dalej wisiał.

  14. Technologia =/= Estetyka. Mnie osobiście gameplayowo ta gra interesuje. Bo kiedyś liczyły się projekty map, balans broni, rozmieszczenie przeciwników itd itp. W gry AAA gram już bardzo rzadko. A jeśli kiedykolwiek po takie gry sięgam to raczej nie są to FPS-y. Ihmo, gatunek tenże, pomijając takie przypadki gier jak powyżej, jest od lat w coraz gorszym regresie. Bardzo miło słyszeć że 3d Realms pracują nad grą używającą Quake Engine. Oby tak dalej. 🙂

  15. 3D Realms to może pójdziecie dalej i zróbcie np na Unreal Engine 2 odnowionego Duke Nukem 3D w klimacie DNF jak tutaj miał wyglądać (to był UE1 ) ale UE2 lepszy:https:www.youtube.com/watch?v=dWlTj30tX2c

  16. Problem z obecnymi grami jest, taki że, to tylko moje zdanie nawet jeżeli ma super grafikę i budżet AAA to nie ma tego funu, co gry z lat 90 czy początku 2000. Ogrywam ostatnio, Turok Dinosaur Hunter Remaster (TDH1 była moja pierwszą grą na 1 PC w 1998 🙂 i grając w tego remaster ciągle bawię się świetnie. Szybka arcadowa akcja, ciekawe duże levele, broń i wrogowie. FPS-y najlepsze graficznie to dla mnie 1997-2007 resztę zlewam ciepły moczem 🙂

  17. Keep ’em coming.

Skomentuj