Jagex zwalnia pracowników 2 miesiące po premierze wczesnego dostępu RuneScape: Dragonwilds
O survivalowej grze z otwartym światem od twórców RuneScape’a było wiadomo już od dłuższego czasu. Pod koniec ubiegłego roku poszukiwano testerów, a niedawno, we wczesnym dostępie, ukazało się RuneScape: Dragonwilds. Tuż po premierze w grę jednocześnie grało ponad 50 tysięcy osób, jednak liczba ta szybko spadła — obecnie tytuł rzadko przekracza próg 1500 aktywnych graczy (dane pochodzą ze SteamDB).
Jak informuje społeczność na Reddicie, w studiu Jagex doszło do restrukturyzacji, która objęła również redukcję etatów. Użytkownicy zauważyli zniknięcie kilku moderatorów, a jeden z nich – Hooli – potwierdził, że miały miejsce zwolnienia. Według jego relacji decyzje kadrowe dotyczyły osób niezwiązanych bezpośrednio z produkcją gier ani z obsługą graczy. Dodał także, że plany rozwoju RuneScape’a pozostają niezmienione.
Nasza mapa rozwoju nie ulegnie zmianie w wyniku tych redukcji, a my nadal będziemy podążać ścieżką, którą konsekwentnie realizujemy w zakresie tworzenia treści.
Niedługo później samo studio Jagex potwierdziło te informacje w oświadczeniu przesłanym redakcji PC Gamera.
W ramach naszej strategii, polegającej na tworzeniu jak najlepszych doświadczeń dla graczy oraz rozwijania społeczności RuneScape, zaproponowaliśmy zmiany w strukturze operacyjnej firmy. Zmiany te mają na celu uproszczenie działań, zwiększenie elastyczności oraz skupienie się na tym, co najważniejsze – naszych grach, graczach i przyszłości.
W dalszej części oświadczenia potwierdzono, że redukcje dotyczą głównie działów operacyjnych i administracyjnych – podobnie jak wcześniej zaznaczał Hooli. Studio zadeklarowało również, że będzie wspierać pracowników dotkniętych restrukturyzacją w trakcie procesu zmian i w poszukiwaniu nowego zatrudnienia.
Nie ujawniono, ile dokładnie osób zostało objętych zwolnieniami, jednak Jagex zapewnia, że nie wpłynie to na dalszy rozwój RuneScape: Dragonwilds, który będzie kontynuowany zgodnie z dotychczasowymi planami.
Czytaj dalej
-
2Pathologic 3 to intelektualna uczta, po której w innych grach czegoś wam będzie brakowało [RECENZJA]
-
3Twórca Peak wyjaśnia logikę stojącą za jego ceną. „4 dolary to nadal 5 dolarów, 3 dolary to 2 dolary, a 2 dolary to jak za darmo”
-
1Nie tylko gracze kochają Bloodborne’a. Nawet sam Hidetaka Miyazaki twierdzi, że to „wyjątkowa gra”
-
Nowa gra Petera Molyneux z datą premiery i kolejnym trailerem. Debiut Masters of Albion jest już naprawdę blisko
