Kholat: Polski mroźny horror zbiera głosy na Steam Greenlight. Pomożecie? [WIDEO]
W 1959 roku grupa rosyjskich studentów wyruszyła na wyprawę w góry północnego Uralu, ale nie dotarła na miejsce – wszyscy zginęli w niewyjaśnionych okolicznościach. Wysłana jakiś czas później ekipa ratunkowa odkryła, że namiot, w którym nocowali podróżnicy, został rozcięty od środka, a uczestników podróży – martwych – znaleziono w promieniu kilkuset metrów od obozu. Ofiary były niekompletnie ubrane, większość z nich zginęła z wyziębienia, u niektórych widoczne są jednak dziwne obrażenia. Wczoraj – 2 lutego – minęło 55 lat od tego wydarzenia.
W Kholat gracze trafią w okolice miejsca, w którym doszło do tajemniczej tragedii. Jak nietrudno się domyślić, przyjdzie im wyjaśnić zagadkę śmierci studentów. Produkcja charakteryzować ma się niepokojącym klimatem, nie zabraknie też – bo to w końcu horror – okazji do wystraszenia się. Ciekawie prezentuje się Fear Manager – system, który opierając się na działaniach bohatera ma dozować odpowiednią dawkę strachu. Samą grę napędzać ma silnik Unity, a za projekt odpowiedzialny jest polski duet IMGN.PRO-Wohoo Games.
Na razie Kholat próbuje zebrać odpowiednią liczbę głosów w usłudze Greenlight, która pozwoli wydać grę na Steamie. Pomóc rodakom możecie TUTAJ, a poniżej znajdziecie zwiastun produkcji:

W sumie to nic nie pokazali. Szkic koncepcyjny to trochę za mało. Trudno oddawać głosy, bo nie bardzo wiadomo na jakiej podstawie.
Hmmmm, trailer niczego nie pokazuje. Ale jak o przełęczy Diatłowa to może nawet ciekawa być ;p
Co to jest mrożny?
Ok, to czyj to w końcu horror? Bo na innym serwisie stoi „Russian”.
@Paladyn_Rage Twórca tej gry jest Polakiem, więc raczej to gra polska 😛
Już czytanie samej książki o tych wydarzeniach robiło ciary na plecach i to i horror mógłby być dobry. No, ale to powinna być fachowa robota. Nie bardzo wierzę w sukces, no ale życzę jak najlepiej.
Nie powiem ciekawie się zapowiada 😛 z chęcią wspomogę projekt.
@SerwusX|Taki, w którym jest mróż.
@richter5|No to znowu nas z czegoś wykolegowano.
Czytałem naprawdę wiele informacji na ten temat i jestem tą przełęczą zainteresowany jak diabli. Mam nadzieję, że gra będzie przynajmniej dobra
@ TruthDefender Dajmy im szansę. Wszak taki wiedżmin był debiutem CPR 🙂 Może i oni podołają. A temat mają ciekawy.
@Anczaj Horror to dziś trudny gatunek. Tak w grach jak i w filmie. Sam na pewno to wiesz. I to wynika choćby z tego powodu, że do horroru można podejść na różne sposoby. Jedni preferują akcję, inni coś w stylu Paranormal Activity. A i tak nikomu nie dogodzisz w pełni. Tu jest też ten problem samego tematu, czyli znanej historii choć nie do końca wyjaśnionej. Trzymać się tego czy wprowadzić coś swojego? Jak daleko odejść od podstawy skoro, podstawowa historia to dość mało?
Przełęcz Diatłowa? Jaram się _
Śmieszna sprawa. Godzinę zanim pojawił się ten artykuł tutaj, na Polygamii już był taki – tyle, że bez literówki w „mroźny horror”. Ale to pewnie przypadek.
Pomogłem, powodzenia!
@TruthDefender Masz rację. Niemniej Ja, jako zwykły odbiorca zostawiam to twórcom i ich wizji. Nie zastanawiam się nad rzeczą, na którą nie mam wpływu ani nawet czasu, czy chęci żeby takowy mieć 🙂