Konfigurator Live – Sniper: Ghost Warrior
Miała być kolejna gra City Interactive, jest nad wyraz ciekawy tytuł. Strzelanka może nie jest idealna, ale wnosi pewien powiew świeżości – Sniper: Ghost Warrior jest wprost stworzony dla tych, co lubią kampić. A do tego wygląda nienajgorzej.
Tutaj zarówno różnice, jak i przyrost wydajności są doskonale widoczne, jeśli porównamy różne ustawienia grafiki. Twórcy okazali się dość łaskawi w tej kwestii i możemy zarówno sami mieszać w poszczególnych opcjach, jak i zdać się na trzy zdefiniowane z góry profile. Zmiany dostrzec można przede wszystkim w teksturach: niskie detale zamieniają całą roślinność w jakieś zielone bohomazy i gra wygląda po prostu brzydko. Poza tym skrzywdzone efekty świetlne po prostu zabijają klimat gry. Nie ma jednak tego złego – dzięki temu można śmiało grać na słabszych maszynach.
O Sniperze poczytasz w najnowszym numerze CD-Action.

Miała być kolejna gra City Interactive, jest nad wyraz ciekawy tytuł. Strzelanka może nie jest idealna, ale wnosi pewien powiew świeżości – Sniper: Ghost Warrior jest wprost stworzony dla tych, co lubią kampić. A do tego wygląda nienajgorzej.
Współczuje jak ktoś musi grać na niskich o.O
Kupiłem ją niedawno i muszę powiedzieć, że jeżeli chodzi o elementy strzeleckie to są one zrobione świetnie, jeżeli natomiast chodzi o elementy składanki jest ona zrobiona na odwal.
Na najniższych wygląda jak Arma
jest różnica i to spora
@maciekan |Ja to współczują jak ktoś w to musi grać. 🙂 |Gra totalnie nie przypadła mi do gustu. Taka bardzo średnia strzelanka z niej.
Kupiłem ją i nie zawiedziony. Naprawdę fajnie wygląda w niej multiplayer.|Grze dąłbym ocenę 7+/10
flipbawol … jeżeli traktujesz ja jako strzelanke …
„stworzony dla tych, co lubią kampić” |Taa… Zabijasz jednego gościa(z kilkuset metrów i snajperki z tłumikiem of koz) i nagle 50 żołnierzy z karabinem maszynowym celniejszym od snajperki wie gdzie jesteś i strzela do ciebie z połowy mapy.
To ta gra ma klimat…?
Wysokie detale – brzydko|Niskie detale – jeszcze brzydziej
@TargetZer0 pisze prawdę ten element naprawdę jest niedorobiony. |Ja ją przeszedłem i mi poza tym się podobała. Choć nie raz denerwowałem się bo zabił mnie gość z drugiego końca mapy a ja jego nie widziałem.
Na wysokich detalach lepsza gra.
Aby nie było za dużo roślinności bo sie świeci jak woskowana i co wy gadacie jest nad wyraz ciekawy tytuł, grałem grafika w prownaniu do CoJ Wiezy Krwi jest do kitu, gralem na hardzie to z 300m potrafili zobaczyc w najgorszych krzakach i z bioderka walic mi prosto w czubek nosa ktory wystawal, jak goscia sie znajdzie to czesto bedzie stal gdzies te 300m dalej w miejscu i czyekal na smierc lub podczas ucieczki sie zablokuje dla mnie ot ta gra to góra 4/10
Ale ludziska – nie oceniajcie tej gry tylko po wrażeniach z singla: widzę i słyszę, że panowie z CI dali tam ciała, niemniej po materiałach w sieci śmiem twierdzić, że multi tam jest fajny, a biorąc pod uwagę tematykę gry – wyborny !)
mówię wam muliti przerasta singel o lata świetlne w singlu można się tylu błędów doszukać że się grać odechciewa
Na screenach gra wygląda gorzej, niż w rzeczywistości. Naprawdę.
Nie można za to zmniejszyć rozdzielczości do optymalnej dla starszych maszyn 800×600, co od razu tę grę dyskwalifikuje. No chyba że można to zrobić jakoś inaczej, może ktoś z was zna jakiś sposób?
COJ:BIB na max ani jednej ściny nie było a tu fps od 15-25
Taaaa,ja mam geforce 8600m gt 512 mb 3 gb ram procesor intel core 2 duo 2.6,a gra się tnie na średnich…