Łatka z co-opem przyczyną nowych błędów w Fable II
Nierzadko zdarza się, że jedna aktualizacja, która miała na celu poprawienie błędów, spowoduje inne. Tym razem przydarzyło się to grze Petera Molyneuxa, Fable II.
Jak wiemy, studio Lionhead zapowiedziało jakiś czas temu łatkę mającą dodać tryb kooperacji, która miała pojawić się w dniu premiery. Tak też się stało. Problem w tym, że po jej zaaplikowaniu gracze doświadczyli między innymi wyłączania się gry, czy zawieszania konsoli. Mało tego, w niektórych sytuacjach dochodzi nawet do skasowania postaci lub niemożliwości wykonania pewnych zadań.
Jak się można było spodziewać, sir Molyneux i spółka już zapowiedzieli powstanie kolejnej łatki. Oby nie wprowadziła kolejnych błędów…
Czytaj dalej
-
Pathologic 3 to intelektualna uczta, po której w innych grach czegoś wam będzie brakowało [RECENZJA]
-
1Twórca Peak wyjaśnia logikę stojącą za jego ceną. „4 dolary to nadal 5 dolarów, 3 dolary to 2 dolary, a 2 dolary to jak za darmo”
-
Nie tylko gracze kochają Bloodborne’a. Nawet sam Hidetaka Miyazaki twierdzi, że to „wyjątkowa gra”
-
Nowa gra Petera Molyneux z datą premiery i kolejnym trailerem. Debiut Masters of Albion jest już naprawdę blisko

hehe // no to na kompa ja kzrobia to niebedziw takich problemow:P ahh lepiej czasem miec kompaxD