Manor Lords: Urlop twórcy przyspieszy prace nad portem na Unreal Engine 5
Jak na (prawie) jednoosobowy projekt Manor Lords radzi sobie nadzwyczaj dobrze. 2 miliony sprzedanych kopii można nazwać nawet spektakularnym sukcesem. Nie byłoby tego, gdyby nie solidne fundamenty rozgrywki oraz ciągłe wsparcie szeregiem przeróżnych aktualizacji. Ostatnio impet Manor Lordsów jednak wyhamował.
Wszystko przez prace nad nową wersją gry, o której Grzegorz Styczeń, twórca tytułu, opowiadał na discordowym kanale gry. Oprócz przeprosin na pozostawienie części błędów bez poprawek, ogłosił, że całe siły zostały przerzucone na tworzenie nowej wersji Manor Lords na Unreal Enginie 5.
Co to oznacza dla gry? Przede wszystkim rozwój technologiczny, który sprawi, że tytuł powinien prezentować się znacznie lepiej. Oprócz tego ułatwi to developerom prace nad kolejnymi aktualizacjami, a przede wszystkim nad konsolowym portem gry, który od dawna znajduje się na szycie listy „do zrobienia” przez Slavic Magic.
Na ten moment w Manor Lords zagracie wyłącznie na PC.
PS Zostawcie w spokoju Cuntza!
Czytaj dalej
-
25
„Nienawidzę pier***onej grafiki generowanej przez AI”. Wydawca Manor Lords stawia wyraźne granice twórcom swoich tytułów
-
Manor Lords dostało ogromną aktualizację. Świąteczny prezent dla fanów polskiej strategii
-
Manor Lords wreszcie z ogromną aktualizacją. Można już sprawdzić nowe mapy i tryby gry
-
Rozbudowany system planowania osad, nowa mapa i nie tylko. Manor Lords wkrótce otrzyma ogromną aktualizację
