Michael Myers jest coraz bliżej. Nowy gameplay i data premiery Halloween
W ubiegłym roku studio Illfonic zaprezentowało Halloween, czyli grową adaptację serii slasherów, w której Michael Myers próbuje zabić swoją siostrę, a przy okazji zabija też wszystkich, którzy akurat znajdą się po drugiej stronie noża. Podobnie jak inne tego typu filmy, także „Halloween” nadaje się wyśmienicie na produkcję multiplayer.
Illfonic ma już na swoim koncie podobne projekty, m.in. Predator: Hunting Grounds czy Killer Klowns from Outer Space: The Game. Halloween ma być ich najbardziej ambitną próbą zbudowania rozgrywki polegającej na dwóch rzeczach: próbie ucieczki przed mordercą z perspektywy piątki ludzi oraz skutecznym prześladowaniu i ukatrupieniu ich jako Michael. W praktyce to bardzo proste: Myers dostaje kilka umiejętności, dzięki którym widzi przez przeszkody oraz przez nie przenika, a także porusza się szybciej i pojawia tam, gdzie akurat chcielibyśmy zaatakować. Oczywiście, zgodnie ze slasherową logiką, wszystkie sztuczki działają tylko wtedy, kiedy nikt nas nie widzi.

Ludzie mają zdecydowanie trudniej, ale mogą koordynować podejmowane akcje, by uniknąć zabicia. Można też zrobić to, co w tej sytuacji najrozsądniejsze, czyli zadzwonić na policję – uzbrojona drużyna stróżów prawa wsparta przez znanego z filmów dr. Loomisa może pojmać Michaela i odwieźć z powrotem tam, gdzie jego miejsce. Ponad siedmiominutowy materiał prezentuje to wszystko i jeszcze więcej:
Wydaje się, że produkcja dość zgrabnie tłumaczy elementy kojarzone z filmem na język gier wideo, ale Halloween to nie pierwsza próba adaptacji slashera do multiplayera. Jak dotąd żadna nie miała szczęścia, a gatunkiem niepodzielnie zdaje się rządzić Dead by Daylight.
Czy Halloween to zmieni? Zobaczymy już wkrótce, bo poznaliśmy datę premiery – tytuł ukaże się 8 września na pecetach, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X|S. W kolejnych tygodniach twórcy mają ujawnić więcej informacji dotyczących np. systemu progresu, czatu głosowego oraz cech poszczególnych bohaterów.
