Microsoft Flight Simulator: Nowa aktualizacja znacząco poprawi wydajność gry [WIDEO]
Symulator lotu Asobo Studio niezmiennie pozostaje w czołówce najładniejszych produkcji, do jakich dostęp mają gracze… co wiąże się niestety ze sporym wysiłkiem dla naszych pecetów. Choć wymagania sprzętowe nie są na papierze szczególnie szalone (powiedziałbym, że wręcz przeciwnie), by cieszyć się widokami jak ze zwiastunów, potrzeba już nieco mocniejszej maszyny.
Twórcy przy okazji aktualizacji nr 5 pracują na szczęście nad poprawieniem wydajności – i efekty wydają się naprawdę obiecujące. Podczas streamu prezentującego przygotowywane zmiany pokazano różnice między przelotem nad Manhattanem w obecnej wersji Microsoft Flight Simulator i tą samą sytuacją po patchu. Skok jest faktycznie zauważalny: zamiast 30-40 klatek na sekundę gra działała po łatce w 55-60 fps-ach (w ultra detalach i skalowaniu do 4K przy konfiguracji Intel Core i7-900K oraz Geforce RTX 2060 Super). Wszystko dzięki zwiększeniu roli karty graficznej względem procesora (z 75% do 100% i ze 100% do 75%).
Powyższa aktualizacja w Microsoft Flight Simulator pojawi się przy okazji premiery konsolowej wersji produkcji, czyli 27 lipca.
Czytaj dalej
-
Lata lecą, a Gothic 3: Community Story Project bardziej bawi, niż interesuje
-
Atak hakerski na wewnętrzne serwery Ubisoftu. Hakerzy twierdzą, że mają dane użytkowników
-
2Silent Hill będzie nam wychodził z lodówki. Konami chce regularnie wypuszczać kolejne gry
-
Rainbow Six Siege X padło ofiarą „hojnych” hakerów. Ubisoft na ślepo rozdaje bany i wyłącza serwery

Ja czekam na ~50 zł. Realnie zagram z ciekawości pewnie trochę, pokażę rodzinie i znajomym i tyle będzie gry. Za 2-3 lata pewnie.