10.07.2014
10 Komentarze

Microsoft udzielił licencji na technologię Flight Simulatora. Będą nowe gry

Microsoft udzielił licencji na technologię Flight Simulatora. Będą nowe gry
Microsoft Flight Simulator to seria jednych z najbardziej zaawansowanych symulatorów lotu. Niestety cykl został zawieszony, a jego ostatnią odsłoną było darmowe Flight, nad którym prace przerwano (choć grać można do października tego roku). Na szczęście technologia stojąca za grami giganta z Redmond nie przepadnie – została wykupiona i wykorzystana będzie w innych produkcjach.

Firma Dovetail Games, studio odpowiedzialne za serię Train Simulator, wykupiła licencję na technologię Microsoftu napędzającą produkcje spod znaku Flight Simulator. Developerzy zamierzają wykorzystać ją we własnych symulatorach lotu, z czego pierwszy ma ujrzeć światło dzienne w przyszłym roku.

Przedstawiciele Dovetail Games podkreślają, że ich produkcje nie będą kontynuacjami serii Microsoftu, a zupełnie nowymi grami bazującymi tylko na rozwiązaniach opracowanych przez giganta z Redmond. Warto jednak zwrócić uwagę, że wraz z technologią twórcy Train Simulator zdobyli też prawo do wydania na Steamie Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition, które pierwotnie ukazało się w 2006 roku. W pakiecie, który pojawi się na platformie Valve jeszcze w tym roku, znajdzie się edycja Deluxe oraz rozszerzenie Acceleration Expansion Pack.

10 odpowiedzi do “Microsoft udzielił licencji na technologię Flight Simulatora. Będą nowe gry”

  1. Jeśli to ci sami co ich train simulator ma DLC warte razem prawie 3 tys. euro to ja dziękuję za takie coś.

  2. a o oznacza rychłe lądowanie Flight Simulatora X w mojej steamotece, yay! 🙂 dziękować, dziękować – o ile cena mnie nie odstraszy

  3. Warto wspomnieć o Prepar 3D, też jest na licencji MFSX.

  4. Wczoraj pisałem o tym blogu, to świetna wiadomość że powstaną kolejne lotnicze symulacje. Chciałbym żeby pudełkowe FSX Gold można było aktywować na Steam, jeśli nie to może skuszę się na kopię zapasową ale na promocji.|A no i „TS’ w 2015 przechodzi na Unreal Engine 4 😀 |@Mr0Buggy|A za FSX jeszcze nie podziękowałeś? Tam masz przecież dokładnie to samo, podstawowa gra i dodatki od wydawców, tak samo jest w „TS” to nie są DLC tylko dodatki. Kupujesz te które cię interesują, nie musisz kupować każdego.

  5. Na dodatki do FSX’a sam już wydałem ponad 3000zł, lotniska od Drzwiecki Design, Dash Q400 od Majestic Software, VFR Poland i wiele, wiele innych. Jest to studnia bez dna 🙂

  6. @Mr0Buggy – Przecież współcześnie simy się naturalnie wiążą z masą płatnych rozszerzeń. Czy to licencjonowanych drogich oficjalnych addonów, czy payware modów.

  7. Lubro? Komu Ty to tłumaczysz? Targetowi tej strony? Daj spokój…

  8. Moc! Setki jeśli nie tysiące godzin wylatanych. Oby tylko tego nie popsuli.

  9. 9e96e2336843b841med.jpg [images65.fotosik.pl/1163/9e96e2336843b841med.jpg] [www.fotosik.pl]

  10. darmowy hosting obrazków [http:images65.fotosik.pl/1163/9e96e2336843b841m.jpg] [http:www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/9e96e2336843b841.html]

Skomentuj