Nadchodząca aktualizacja do Total War: Warhammer 3 naprawi multum irytujących błędów. Creative Assembly opublikowało szczegóły
Twórcy Total War: Warhammer 3 nie próżnują i wciąż rozbudowują grę o kolejne aktualizacje. Zapowiedziany na 4 grudnia update 7.0 naprawi problem bezczynnych armii stojących w pobliżu osad, który wynikał z błędów sztucznej inteligencji wirtualnych oponentów. Ponadto SI będzie automatycznie rozwiązywać słabsze oddziały, gdy dostępne będą silniejsze.
Creative Assembly zmodyfikowało także frakcję Wampirów, by ograniczyć nieprzewidywalne zachowania, oraz poprawiło rekrutację wysokopoziomowych jednostek Krasnoludów Chaosu. Listę zmian wieńczą naprawione błędy związane z Golgfagiem Ludożercą oraz ulepszony system budowy i rozwoju obozów Królestwa Ogrów.
Niestety, większość wprowadzonych zmian zostanie uwzględniona jedynie w nowo rozpoczętych kampaniach, co z pewnością zasmuci fanów, którzy spędzili już setki godzin w Total War: Warhammer 3 i chcieliby powrócić do starszych zapisów gry. W dniu premiery aktualizacji 7.0 zadebiutuje także dodatek Tides of Torment, ale to nie koniec atrakcji czekających fanów „młotka” – tego samego dnia odbędzie się specjalny pokaz, podczas którego poznamy plany dotyczące dalszego rozwoju serii.
Czytaj dalej
-
3Total War: Medieval 3 zapowiedziane. Zupełnie nowy silnik i premiera także na konsolach
-
1Dodatek Tides of Torment na pierwszym zwiastunie. Nowe, wielkie, paskudne potwory zmierzają do Total War: Warhammer 3
-
Alien: Isolation bez Amandy Ripley? Scenarzysta początkowo uważał obsadzenie jej w głównej roli za zbyt przewidywalne
-
3Nadchodzą duże zmiany w serii Total War. Creative Assembly wycofuje się z wydawania wielu dodatków
