Nie potrzebujecie peceta-potwora do gry w 007 First Light. Wymagania sprzętowe produkcji wcale nie przerażają
007 First Light to niewątpliwie jedna z najbardziej interesujących produkcji, jakie ma dla nas do zaoferowania 2026 rok. Nadchodzące dzieło IO Interactive było nawet nominowane w kategorii najbardziej wyczekiwanej gry na The Game Awards 2025. Wiadomo było jednak, że GTA 6 nie będzie mieć w tym przypadku konkurencji, ale to oczywiście wciąż spore wyróżnienie dla nowej gry o Jamesie Bondzie.
Tym bardziej przykra dla graczy była informacja o przesunięciu premiery 007 First Light z 27 marca na 27 maja. Twórcy dali sobie więc 2 dodatkowe miesiące, by odpowiednio doszlifować produkcję. Nie zmienia to jednak faktu, że debiut tytułu zbliża się do nas wielkimi krokami, a najlepszym tego dowodem jest to, iż poznaliśmy właśnie wymagania sprzętowe dzieła IO Interactive.

Jak widać na załączonym obrazku, specyfikacja wcale nie jest jakaś przerażająca. W kwestii karty graficznej do samego uruchomienia gry wystarczy wam Nvidia GeForce GTX 1660 lub AMD RX 5700. Jasne, nadal musimy posiadać w miarę solidnego peceta, by grać w First Light w komfortowej jakości, ale trzeba przyznać, że minimalne wymagania naprawdę nie straszą. Szczególną uwagę zwracają na siebie tylko te 32 GB pamięci RAM, zwłaszcza zważywszy na obecny problem z cenami.
A jeśli patrząc na tę grafikę, pomyśleliście sobie: „zaraz, zaraz, a gdzie są wyższe jakości?” – spokojnie, spieszę donieść, że wymagania dla 1440p i 4K poznamy, gdy będziemy nieco bliżej premiery gry. Tymczasem przypomnijmy, że w 007 First Light zagramy oczywiście na pecetach, a także na PlayStation 5, Xboksach Series X/S oraz Nintendo Switchu 2.
Czytaj dalej
-
1007 First Light opóźnione. Twórcy dają sobie dodatkowe 2 miesiące
-
1Wyciekła informacja, z kim zmierzy się Bond w 007 First Light. W antagonistę wcieli się słynny muzyk
-
3Pościgi, wybuchy i oczywiście gadżety! Zobacz długi gameplay z 007 First Light
-
IO Interactive uspokaja. Po premierze 007: First Light powstanie kolejny Hitman

Coś czuję, że te wymagania to bez Ray Tracingu, i z włączonym upscalerem xD