Nowa tradycja w Crystal Dynamics powraca. Twórcy Tomb Raidera zwalniają kolejnych pracowników

Nowa tradycja w Crystal Dynamics powraca. Twórcy Tomb Raidera zwalniają kolejnych pracowników
Nowy Tomb Raider jednak zagrożony?

Kilka lat temu Crystal Dynamics połączyło siły z Amazonem, by stworzyć nowego Tomb Raidera. Wydawałoby się, że współpraca z takim molochem zapewni firmie stabilność, ale już niecały rok później kilka osób straciło pracę, co było tylko początkiem kłopotów studia.

W 2025 roku niemal w każdym kwartale Crystal Dynamics przeprowadzało redukcję etatów. Zmiany kadrowe miały nie wpływać na stan prac nad nowym Tomb Raiderem i z początku rzeczywiście mogło tak być, kiedy zwolnienia dotknęły pracowników działu marketingu. Następnie dotyczyły już „różnych działów i projektów”, a firma motywowała to koniecznością „przygotowania na kolejną generację”. Najwyraźniej trend utrzyma się także w 2026 roku, ponieważ Crystal Dynamics właśnie poinformowało o jeszcze jednej fali zwolnień. Jak tłumaczą to tym razem?

Crystal Dynamics jest zmuszone zmniejszyć liczbę pracowników o 20 utalentowanych członków naszego zespołu. To trudny dzień dla naszego studia i nigdy nie podejmujemy takich działań pochopnie, szczególnie po zeszłorocznej restrukturyzacji. Nieustannie analizujemy nasze struktury, by upewnić się, że są zgodne z długoterminowymi celami. Gdy tylko jest to możliwe, staramy się przenosić pracowników na nowe stanowiska, ale niestety doszliśmy do punktu, w którym redukcja jest konieczna.

Crystal Dynamics o kolejnych zwolnieniach

Czyli poprzednie zwolnienia nie były konieczne? Próby wytłumaczenia sytuacji ponownie nie brzmią zbyt konkretnie i nie mówią niczego wprost. Przypominam, że pierwotnym źródłem problemów była restrukturyzacja Embracera, będącego od kilku lat właścicielem studia. Szwedzki konglomerat zdaje się bardzo powoli stawać na nogi (lub chociaż mieć konkretny plan na przyszłość), jednak najwyraźniej odbywa się to kosztem podległych mu spółek.

Wśród zwolnionych osób są zarówno pracownicy administracyjni, jak i developerzy. Jeśli przejrzymy ich profile w mediach społecznościowych okaże się, że są to ludzie odpowiadający za nowego Tomb Raidera – m.in. animatorzy oraz artyści środowiskowi. Firma już nie twierdzi, że redukcja nie wpłynie na grę:

Wiemy, że takie wiadomości mogą wywołać niepokój wśród społeczności. Crystal Dynamics pozostaje w pełni zaangażowane w przyszły rozwój już ogłoszonych tytułów z serii Tomb Raider. Dziś jednak naszym priorytetem jest wsparcie naszych kolegów i koleżanek.

Crystal Dynamics o kolejnych zwolnieniach

Pod koniec zeszłego roku ogłoszono Tomb Raider: Legacy of Atlantis, czyli remake pierwszej części powstający przy współudziale warszawskiego Flying Wild Hog. Jednocześnie Crystal Dynamics rozwija pełnoprawną kontynuację trylogii zakończonej przez Shadow of the Tomb Raider, zatytułowaną Tomb Raider Catalyst. Pierwsza gra ma ukazać się jeszcze w tym roku, natomiast na Catalysta poczekamy do 2027. W świetle niekończącej się fali zwolnień dodałbym, że „co najmniej do 2027”.

Skomentuj