Obiecujące demo ze Steam Next Festu w kolejnej fazie produkcji. Twórcy ruszyli z kampanią na Kickstarterze
Zbiórki crowdfundingowe to potężne narzędzie i nadzieja dla wszystkich ambitnych developerów znajdujących się na początku swojej drogi do rozwinięcia skrzydeł. To właśnie dzięki nim prowadzone są prace nad lovecraftowskim The Sinking City 2, nowym hack’n’slashem twórców Diablo czy w końcu planszówką wprost z Górniczej Doliny.
Nadziei w nich również upatruje węgierski twórca o pseudonimie ForestWare. Jakiś czas temu bowiem, podczas Steam Next Festu, zaprezentował światu demo technologiczne swojego pierwszego projektu, który z założenia powinien spodobać się wszystkim fanom kultowego Gothica oraz bardziej sandboksowego Kenshi. Mowa o Sword Hero, który ledwo wystartował ze swoją kampanią crowdfundingową, a już osiągnął zamierzone cele.
Utworzona przez węgierskiego twórcę zbiórka przekroczyła podstawowy próg w zaledwie kilka godzin od jej startu. Zaplanowane progi finansowe zostały już w większości osiągnięte, choć do stworzenia portu na konsole najnowszej generacji i zaprojektowania nowego regionu gry jeszcze trochę brakuje. Na ten moment licznik wskazuje 160 tysięcy dolarów, a do końca zbiórki pozostały 24 dni.
I nic w tym dziwnego – w końcu demo Sword Hero rzeczywiście przypadło graczom do gustu. Jeśli wierzyć wykresom ze SteamDB, to prezentacja systemu walki na arenie pochwalić się mogła w peaku ponad 16 tysiącami grających jednocześnie. Gra w pełnej wersji ma zaoferować otwarty, reagujący na działanie protagonisty świat, brak jakiegokolwiek „zarączkizmu” oraz ciekawe mechaniki walki ubrane w dość obskurne szaty graficzne, idealnie pasujące do klimatu gier z początku lat 2000.
Warta odnotowania jest także mechanika obrażeń konkretnych części ciała, których możemy trwale pozbawić przeciwnika podczas potyczki. To jednak miecz obosieczny, sami również jesteśmy narażeni na utratę kończyny w walce, przez co bohater będzie musiał poddać się operacji wszczepienia metalowego implantu pozwalającego przywrócić część utraconej sprawności. Brzmi ciekawie? Jeśli tak, to zapoznajcie się z dostępnym demkiem osobiście i wspierajcie projekt!
