Otwarte testy Marathonu cieszyły się olbrzymim zainteresowaniem. Bungie zbiera feedback graczy i zapowiada zmiany
Marathon, czyli ekstrakcyjna strzelanka autorstwa studia Bungie, została zapowiedziana w maju 2023 roku i choć początkowe zainteresowanie graczy było całkiem spore, to z czasem znacznie spadło. Przesunięcia premiery, zakulisowe doniesienia o problemach produkcyjnych oraz afery związane z kradzieżą assetów skutecznie ostudziły entuzjazm graczy. Z pewnością nie pomogła również obecna sytuacja Bungie, bowiem studio wciąż mierzy się z masą wewnętrznych problemów sięgających jeszcze zwolnień z 2024 roku.
Nie dziwi zatem, że Marathon zdążył już doczekać się miana drugiego Concorda i spora część społeczności graczy wieszczy mu rychłą śmierć. Cóż, jeżeli mielibyśmy zaufać danym zebranym podczas dobiegających końca testów Marathonu, strzelanka Bungie raczej nie podzieli losu nieszczęsnej produkcji studia Firewalk. Co prawda przed twórcami stoi jeszcze kilka wyzwań, jednak liczba graczy chętnych do przetestowania tytułu okazała się naprawdę spora.
Marathon Server Slam, czyli otwarte testy gry w ramach Steam Next Festu, rozpoczęły się 26 lutego i potrwają jeszcze kilka godzin, do 19:00. Według danych ze SteamDB po strzelankę Bungie sięgnęło w szczytowym momencie ponad 140 tysięcy osób, co porównywalne jest choćby z wynikami wykręconymi przez ARC Raiders. Niestety zainteresowanie Marathonem zaczęło dość szybko spadać, a w chwili pisania tego tekstu w strzelance bawi nieco ponad 20 tysięcy graczy.

Te kilka dni było jednak bardzo obfite w feedback, który Bungie postanowiło podsumować obszernym wpisem w mediach społecznościowych. Najczęściej wytykane bolączki to problemy z interfejsem, który przez swoją nieczytelność utrudnia graczom nawigowanie po najbardziej kluczowych funkcjach produkcji. Twórcy zapowiedzieli dogłębne przyjrzenie się tematowi oraz zmiany, które zostaną wprowadzone po premierze Marathonu.
Bungie przyznało również, że wciąż pracuje nad problemami związanymi z ekonomią amunicji i apteczek (te są, zdaniem niektórych, zbyt drogie) oraz stabilnością gry na PC. Problem polega jednak na tym, że Marathon zadebiutuje już za 3 dni, w piątek, 5 marca. Twórcy mają zatem ekstremalnie mało czasu na wprowadzenie jakichkolwiek zmian i te najpewniej będą implementowane już po premierze gry.
