Popularyzacja AI zwiększa zapotrzebowanie na pamięć masową. W ciągu 3 lat ma wzrosnąć dwukrotnie
W ciągu najbliższych lat zapotrzebowanie na pamięć masową wzrośnie dwukrotnie – takie dane wynikają z badań przeprowadzonych na zlecenie Seagate przez Recon Analytics. Największych zakupów będą dokonywały przedsiębiorstwa i korporacje, które postanowiły wdrożyć na swoje potrzeby sztuczną inteligencję, jako że jej dane szkoleniowe potrafią zajmować wręcz niebotyczne rozmiary.
Więcej miejsca
W ankiecie wzięło udział 1062 mniejszych i większych firm, z czego większość z nich (65%) preferuje trzymanie danych w chmurze. Oczywiście nie uchroni to ich przed rosnącym zapotrzebowaniem na miejsce na pliki, a w ciągu najbliższych 3 lat aż 61% z omawianej grupy planuje sypnąć groszem na zwiększenie przestrzeni na cudzym serwerze.

Sporo przedsiębiorstw zdecydowało się przy tym na wprowadzenie zmian w swojej polityce przechowywania danych, w związku z czym starsze pliki wylatują z dysków znacznie szybciej, niż miało to miejsce dotychczas. Oprócz tego na znaczeniu zyskują optymalne techniki kompresji, a nawet oprogramowanie usprawniające zarządzanie danymi.

Co ciekawe, składowanie informacji uplasowało się na drugim miejscu w rankingu najbardziej istotnych z punktu widzenia biznesu zagadnień z zakresu sztucznej inteligencji. Prym w tej kategorii wiedzie bezpieczeństwo, które przez 25% respondentów zostało wskazane jako najważniejszy czynnik podczas wdrażania rozwiązań bazujących na AI. Moc obliczeniowa i wydajność sieci znalazły się dopiero na, odpowiednio, 5. i 4. miejscu.

Dość istotny jest przy tym fakt, że przeważającą większość (90%) biorących udział w badaniu firm uważa, że przechowywanie danych przez dłuższy czas podnosi jakość szkolonych z ich wykorzystaniem modeli AI. A biorąc pod uwagę, że 43% przedsiębiorstw wykonuje kopie zapasowe co tydzień, a 28% – każdego dnia, już wkrótce producenci pamięci masowej zostaną obsypani dolarami.
Czytaj dalej
-
3Popularny aktor głosowy sprzeciwia się demonizowaniu AI w branży gier. „AI może tworzyć treści, ale nie wykreuje sztuki”
-
5Weteran BioWare’u o tym, co może przekonać graczy do AI. „Wiele mediów już jest bezdusznych”
-
17
Twórca Blue Prince oskarżany o użycie AI do produkcji gry. Wydawca temu zaprzecza: „To rezultat 8 lat pracy napędzanej wyobraźnią i kreatywnością”
-
10Twórcy Battlefielda 6 oskarżani o korzystanie z AI do tworzenia przedmiotów kosmetycznych. Gracze znaleźli karabin z… dwiema lufami
