„Projektowanie przeżyć”: Nowa książka poświęcona gamedesignowi właśnie trafiła na polski rynek
Idealna pozycja dla bardziej ciekawskich graczy, szczególnie że takich książek w Polsce ze świecą szukać.
Stworzenie gry wideo dla wielu graczy może wydawać się bardzo prostym pomysłem. Wystarczy kilku utalentowanych zajawkowiczów, wstępny pomysł i kilka(dziesiąt) nieprzespanych wieczorów. Żeby jednak spod naszych rąk wyszło kompletne oraz przemyślane dzieło, potrzeba znacznie więcej niż tylko chęci. Na rynek książkowy właśnie trafiła pozycja, która może zainteresować nie tylko tych, którzy projektowaniem gier chcieliby się zajmować w przyszłości, ale także tych ciekawskich, dla których ukończenie gry wideo to zdecydowanie za mało.
„Projektowanie przeżyć” to podręcznik autorstwa Jacka Wesołowskiego wprowadzający w podstawy tworzenia gry wideo. Istnienie tej pozycji zawdzięczamy zbiórce crowdfundingowej, która pomogła uzbierać niezbędne fundusze do wydania książki.
![](https://cdn.cdaction.pl/images/2024/06/24/0f32bad4-9a1d-4e4e-8cc7-2e27a9ec293a.jpeg?preset=medium)
Wewnątrz znajdziecie ponad 900 stron podzielonych na 16 rozdziałów, które przeprowadzą was od najbardziej podstawowych zagadnień i mechanizmów, dzięki którym rozpoznajemy na przykład, kto jest sprzymierzeńcem, a kto wrogiem, po kreowanie ekonomii gry oraz całej pętli rozgrywki. Wszystko zostało oparte na trzech produkcjach zaprojektowanych specjalnie na potrzeby podręcznika. Dla bardziej eksperckiego spojrzenia wszelkie działania i anegdoty podparto również przykładami z Gothica.
„Projektowanie przeżyć” to nie tylko książka dla tych, którym marzy się lub stawiają swoje pierwsze kroki w gamedesignie. To także podręcznik dla entuzjastów gier wideo, chcących poznać drugą stronę ekranu, z perspektywy game developera.
Podręcznik dostępny jest zarówno w wersji papierowej, jak i elektronicznej, a nabyć go można jedynie przez internet TUTAJ.
Czytaj dalej
Beznadziejnie zakochany w Dead Space i BioShocku. W gry wideo gram, odkąd byłem mało rozgarniętym bobasem, i planuję robić to do końca. Wydałem 460 złotych na Diablo IV i do teraz tego żałuję. Jak ktoś chce zagrać w jakiegoś multika na Xboksie, to ja bardzo chętnie.