Quake na Oculus Rift [WIDEO]
Chcę. Chcę. Chcę.
Czyje to dzieło? Dominica Szablewskiego, który po dopadnięciu swojego Rifta postanowił wzbogacić silnik Quakespasm o obsługę API Oculus 1.4. Efekt jego prac możecie pobrać sami TUTAJ. Ja wracam żałować, że nie mam Oculusa.
