28.09.2015
Często komentowane 54 Komentarze

Red Dead Redemption – „Nigdy nie planowaliśmy wydania na PC”

Red Dead Redemption – „Nigdy nie planowaliśmy wydania na PC”
Od kiedy Dragon's Dogma doczekała się oficjalnej zapowiedzi wersji na PC, głosy forumowiczów pytających "A gdzie jest pecetowe Red Dead Redemption?" wydają się wracać ze zdwojoną siłą. Jak jednak twierdzi główny projektant trybów multiplayer w westernie Rockstara, firma "nigdy nie planowała wydać wersji na komputery osobiste".

Kris Roberts wypowiedział się na temat braku pecetowej wersji gry na swoim streamie na Twitchu. Oto, co od niego usłyszeliśmy:

Nie wydaje mi się, żebyśmy kiedykolwiek planowali wydać wersję Red Dead Redemption na PC. Szczerze mówiąc, byłem naprawdę bardzo zszokowany, gdy zrobili pecetową wersję Grand Theft Auto V. Rzecz jasna podczas tworzenia gry, wszystko mieliśmy oparte o pecety i odpalaliśmy całość na klientach win32 przez cały okres produkcji. Ale jeśli chodzi o licencjonowanie tytułu na konsole i tak dalej, to zawsze był tytuł wyłącznie na PS3 i Xboksa 360. Z tego, co sobie przypominam, chyba nawet nigdy poważnie nie dyskutowaliśmy o optymalizacji gry na pecety.

Oczywiście uwaga na temat Grand Theft Auto V może budzić nieco nadziei na przyszłość, ale… Warto zauważyć, że według wcześniejszych słów reprezentantów Rockstara piąte GTA było planowane na pecety od samego początku. Western od Rockstar San Diego z kolei wedle plotek był pod względem kodu prawdziwym koszmarem i bardzo możliwe, że sportowanie tej gry przyniosłoby studiu Sama i Dana Housera znacznie więcej kłopotów, niż już przecież bardzo problematyczne przy komputerowej premierze Grand Theft Auto IV. Chyba czas raz na zawsze zakwalifikować pecetowe RDR jako mrzonkę bez szans na realizację…

54 odpowiedzi do “Red Dead Redemption – „Nigdy nie planowaliśmy wydania na PC””

  1. @AoS Jesteś pewny co do tego, że emulatory pierwszego Xboxa nie istnieją? To jak powstały gameplaye na YouTubie z gier które na pc nigdy się nie ukazały, w rozdzielczościach które na Xboxie nigdy nie były do osiągnięcia? Szczerze mówiąc to temat nigdy mnie specjalnie nie interesował, ale widzę, że w googlu coś tam jednak znajduje. Sprawdzałeś obecnie czy założyłeś, że jak szukałeś X lat temu i nie było, to i teraz nie ma?

  2. @Ziemas, gram na padzie od wielu lat w FPS-y i nie sprawia mi to żadnego problemu, skończyłem takie tutuły jak Quake 2, Medal of Honor, Medal of Honor: Underground, Killzone 1 i 2, Black, Project Snowblind, Resistance 2 itp. Jeśli masz duże problemy w FPS-ach to są różne możliwości a) może jesteś mniej zdolny, b) leniwy c) złe nastawienie d) niepełnosprawny .

  3. @dzidziusio dodam jeszcze od siebie możliwość e) nigdy nie grałeś na padzie i f) jesteś zwykłym hejterem

  4. @Ziemias Obejrzenie tej gry na YT nic Ci nie da. Bo to nie jest liniowa strzelanka, nie jest to gra w której chodzi tylko o fabułę itd. W tej grze chodzi o to, świat i interakcję z nim. O to co możesz i co chcesz zrobić. Chodzi o zachody słońca nad pustynią w Meksyku itd. Obejrzenie tego na YT jest jak oglądanie Giocondy (Mona Lisy) w formacie zdjęcia do dowodu, albo słuchanie Pendereckiego z głosników komórki z przed 8 lat.

Skomentuj