Rise of the Tomb Raider: Cold Darkness Awakened za tydzień [WIDEO]
Jeszcze w tym miesiącu Lara zmierzy się z zombie (?) w opuszczonej bazie z czasów zimnej wojny.
10 dolarów – tyle kosztuje kolejne po Endurance Mode i Baba Yaga: The Temple of the Witch duże DLC do Rise of the Tomb Raider. Wyjdzie ono 29 marca na wszystkie platformy z grą (PC, X360, XBO). Dzięki niemu zmierzymy się w opuszczonej bazie badawczej z żądnymi krwi, zarażonymi tajemniczą chorobą żołnierzami Trinity. Zwiastun poniżej.

10 dolarów za Baba Yaga: The Temple of the Witch trochę mnie bolało zwłaszcza że potrzebowałem może z 2-3h żeby ukończyć w 100% dodatek. Mam nadzieję że ten będzie troszku dłuższy.
Te oceny na końcu są tak prawdziwe, jak obietnice tuska.
Czekam na GOTY.
Z nowym TR jest tak, że im dalej – tym gorzej. Z grą spędziłem ok. 40 godzin, ukończona w 95 proc. – zaliczone wszystkie grobowce (i akurat te miejscówki bardzo na plus). Fabularnie: kalki, teksty na poziomie Coello, oj, słabiutko, pani Pratchett, słabiutko. Jeśli komuś podobały się mechanizmy z poprzedniej części, to będzie zachwycony. Ja akurat na koncie mam wszystkie części TR z dodatkami (poza tymi w rzucie izometrycznym) – i przyznam szczerze, że wolałem, gdy większy nacisk kładziono na zagadki.
Problem z RotTR jest taki, że ta gra jest kompletnie wtóra wobec swojej poprzedniczki. Oprócz paru nowych gadżetów, pozycja ta nie wnosi do gatunku ani do serii nic nowego. Tomb Raider 2013 był dla mnie grą świetną, nie miałem do niej żadnych zastrzeżeń (co zdarza się bardzo rzadko). Rise mnie miejscami po prostu nudził, bo był boleśnie przewidywalny, jeśli chodzi o scenariusz. Walka też wydawała mi się jakoś bardziej toporna niż w poprzedniej części.
pierwszy komentarz
heh @Sermaciej
Mam nadzieję, że season pass obejmuje ten dodatek :v
Może być całkiem spoko 😉
Wszystkie części Tomb Raider przedstawiają się obiecująco mam nadzieję że ta wersja nie okaże się wtopą, byłoby to wielkim rozczarowaniem, szczególnie że w poprzedniej części Tomb Raider znalazłem bugi, które przeszkadzały w rozgrywce na PC (niewielkie bugi) nie wiem czy u każdego tak było. W wersji na XBOX 360 nie spotkałem takich kolwiek bugów chociaż przy przechodzeniu na samym początku przez wielki pień model buta gdy Lara upada wygląda dosyć komicznie jak by podpierała but o jakiś niewidzialny obiekt