Roblox wyłączy dostęp do materiałów bez oceny. Twórcy tłumaczą się z kontrowersyjnej decyzji
Kolejna odsłona Robloksowych zawirowań.
Roblox od jakiegoś czasu ciągle zmaga się z poważnymi kontrowersjami. Spojrzenie na grę kompletnie się zmieniło po opublikowaniu przez Hindenburg Research raportu, który nagłośnił przemoc seksualną i treści erotyczne, z jakimi można się zetknąć w produkcji. Co prawda w zeszłym roku twórcy zapowiedzieli wprowadzenie do gry kontroli rodzicielskiej, ale nowe zasady wciąż niewystarczająco poprawiły sytuację.
Developerzy nie poddają się jednak i wciąż wprowadzają kolejne zmiany do Robloksa. Tym razem dla zwiększenia bezpieczeństwa użytkowników twórcy wprowadzą system niepozwalający nam doświadczyć treści, które nie zostały ocenione. Nie oznacza to jednak, że gry bez oceny zostaną całkowicie usunięte z Robloksa. Będą one wciąż dostępne do podglądu w trybie developera dla tych, którzy pracują nad danym projektem. Efekty tej decyzji twórców zauważyli już niektórzy użytkownicy Reddita.

Naturalnie niektórzy fani zaczęli się martwić o to, co stanie się teraz ze starymi grami dostępnymi w Robloksie. Na szczęście twórcy odnieśli się już do tego tematu i wyjaśnili, że pracują nad tym, aby zachować klasyczne i lubiane przez graczy treści. Poradzili też, co powinniśmy zrobić, by pomóc im w wybraniu doświadczeń, które powinny pozostać dostępne.
Jeśli chcesz, aby jakieś doświadczenie pozostało publiczne, po prostu w nie zagraj lub dodaj do ulubionych. To da nam sygnał, na czym skupić nasze wysiłki. Będziemy regularnie informować o postępach w ochronie klasycznej zawartości Roblox.
Developerzy wyjaśnili również, że zachowają w Robloksie wszystkie te treści, które mają na swoim koncie konkretną liczbę odwiedzin.
Rozumiemy, że niektóre z waszych ulubionych doświadczeń zostały opublikowane przez twórców, którzy nie są już aktywni w Robloksie. Aby zagwarantować, że te cenione klasyki nie zostaną utracone, dokładamy wszelkich starań, aby zachować wszystkie wyjątkowe, publiczne doświadczenia tych twórców, którzy osiągnęli co najmniej 1000 odwiedzin w swojej historii.
Oczywiście twórcy będą potrzebowali sporo czasu na zrealizowanie tego planu. Na szczęście podali nam tutaj konkretny deadline, do którego planują wyrobić się z zachowaniem wszystkich tych klasyków.
To poważne przedsięwzięcie, które zajmie trochę czasu. Nasza praca rozpoczyna się natychmiast, początkowo skupiając się na zachowaniu dużej liczby klasyków do 30 września 2025 roku. Będziemy kontynuować ten proces aż do momentu, gdy wszystkie wyjątkowe publiczne doświadczenia z ponad 1000 wizytami zostaną zachowane do tego dnia.
Jasne jest jednak, że pomimo starań twórców jakieś treści na pewno znikną z Robloksa, a przynajmniej nie będą już dostępne dla graczy. W takim przypadku pozostaje jedynie nadzieja, że twórca takich doświadczeń, który od dawna nie pojawiał się w grze, zajrzy do niej i odpowiednio zajmie się swoimi dziełami.
Czytaj dalej
Za dzieciaka miłość do świata gier zaszczepiły we mnie erpegi (głównie pierwsze Baldury, Fallouty i Gothiki). Dziś mogę śmiało powiedzieć, że choć wciąż jest to mój ulubiony gatunek, to potrafię znaleźć coś dla siebie w niemalże każdym typie rozgrywki. Poza tym uwielbiam wciągać w medium gier osoby, które zupełnie go nie znają.