Star Wars Episode I: Racer – Fan odtwarza grę w Unreal Enginie [WIDEO]
Rok 1999 nie dość, że dał nam najlepszą część Gwiezdnych Wojen (hehe), to przy tym przyniósł jedną z najciekawszych growych adaptacji serii. Star Wars: Racer był bowiem, jak nazwa wskazywała, wyścigówką, jednak osadzoną mocno w rzeczywistości Mrocznego Widma. Tak więc ścigaliśmy się w niej z obłędnymi prędkościami za sterami unoszących się nad ziemią ścigaczy – podobnie jak w serii Wipeout. Mogliśmy przy tym wcielić się i w samego Anakina Skywalkera, ale także w innych zawodników, którzy przemykali gdzieś w tle podczas scen wyścigu na Tatooine. Wszystko to z system rozwoju pojazdów, naprawianiem zniszczeń, różnymi ulepszeniami, ścigaczami etc. Efektem była naprawdę świetna gra, której marka Star Wars była właściwie niekoniecznie potrzebna (a czasem nawet szkodziła, ponieważ pierwszy epizod nie zawsze wzbudzał pozytywne skojarzenia). Lata mijały, a po drodze dostaliśmy mniej udany sequel Revenge, a także zalążek trybu wyścigów ścigaczy w pierwszym Kotorze. Niestety pomysł umarł i nic nie wskazuje na to, byśmy w najbliższym czasie doczekali się kolejnych gier z serii.
Na szczęście zawsze są moderzy – jeden z nich postanowił odtworzyć demo Racera w silniku Unreal. Po 10 miesiącach pracy RobJin dostarczył nam nieidealny, ale działający fragment rozgrywki, w którym możemy jako sam Anakin wziąć udział w pierwszym z wyścigów na Tatooine. Zaczynając pracę, autor udostępnił poniższy zwiastun:
Teraz efekty jego starań możemy obejrzeć na gameplayach rozsianych po całym youtubie.
Wciąż zapewne lepiej zagrać w oryginał, ponieważ w powyższej wersji wciąż można znaleźć sporo problemów, a do tego oferuje niewiele zawartości. Gdyby jednak ktoś chciał sprawdzić, jak mógłby prezentować się ten klasyk w 2019, demo może pobrać TUTAJ.

Gratka dla wszystkich fanów zabójczych prędkości.
Ciekawego jak szybko Disney każe mu skasować projekt.
Zaraz każą chłopakowi zamknąć projekt bo robi konkurencję nieistniejącym grom od EA.
za dwa dni będzie news że projekt trafia do kosza bo EA straszy sądem
Widać że chłop ma talent, ale nie pokazuje tego jak ten tytuł mógłby wyglądać w 2019. Gdyby Ea ruszyło tyłek i zrobiło Remake na silniku Frostbite to wtedy byśmy ujrzeli wodotryski i piękną grafikę wraz z milionem mikropłatności „HeHe”. |Wątpię że autor dokończy grę i obstawiam że na jednej mapie skończy. Co do zakazywania. Nie zrobią tego bo chłopak nie czerpie z tego zysku ani nie udostępnia na platformach Steam itp, a jedynie uploaduje na stronach trzecich.
@djmuza11|Raczej „zakażą go”. Swego czasu filmowiec nakręcił „nowa” scenę ściągnięcie hełmu przez Vadera w chwili śmierci, ale z oryginalnym odtwórcą roli (taki hołd dla Davida Prowse-a). Mimo, że pokaz był darmowy… zabronili mu. Znaczy … pokazał a potem szybko się zwijał z lokalu ;P
Link nie działa, zbyt dużo chętnych? :/
@djmuza11|Przy fanowskim remake’u KOTORa też nie było mowy o zarabianiu pieniędzy, ale projekt nakazano skasować.
Jak kogoś interesuje ta historia to na Netflixie – „I am your father”
Niestety prequel’e sagi Gwiezdnych Wojen nie wypadły tak dobrze (mieszane uczucia fanów z całego świata)jak oryginalna trylogia.Gdyby wypadły lepiej Lucas Film,Lucas Arts byłyby firmami niezależnymi nie współnależącymi do Disneya i Electronic Arts.
I tak zaraz prawnicy Disneya zamkną mu ten bajzel.
Z serii ,,wyglada tak, jak ja zapamietalem”. Racer i The Phantom Menace to byly przeswietne gierki.
@Scorpix KOTOR Apeiron był projektem oficjalnie zapowiedzianym przez Poem Studios, na długo przed jego kasacją. Tutaj z kolei autor remaku ogłosił powstawanie gry, wraz z jej wypuszczeniem. Przynajmniej z tego co wiem.
„dał nam najlepszą część Gwiezdnych Wojen” – still better than tfa + tlj
@DETHKARZ Nope.
Literki (C) (R) (T) na pewno zaraz zrobią swoje, tylko najpierw na YT musi wejść jakiś marketingowiec EA, który jeszcze pamięta że była taka gra jak SW: POD Racer.