29.01.2011
Często komentowane 67 Komentarze

Star Wars: The Old Republic – Też ma instancje. Na przykład Taral V [WIDEO]

Star Wars: The Old Republic – Też ma instancje. Na przykład Taral V [WIDEO]
Każda szanująca się gra MMO posiada pewne instancjonowane miejsca, w których grupki graczy współdziałają w walce z mocarnymi przeciwnikami i zdobywają unikalny łup. Podobnych rozwiązań nie zabraknie w The Old Republic, w której takie miejsca zwą się Flashpoints. Dziś możecie obejrzeć jeden z nich, czyli Taral V.

Premiera Star Wars: The Old Republicnajprawdopodobniej – we wrześniu 2011.

67 odpowiedzi do “Star Wars: The Old Republic – Też ma instancje. Na przykład Taral V [WIDEO]”

  1. Nicsienieda06 29 stycznia 2011 o 11:11

    Oby to się udało, oby to się udało, oby!!!!

  2. Wg. mnie ta gra wygląda beznadziejnie. Wątpię, żeby te „300 milionów” się zwróciło. BioWare tym razem skopało sprawę. Niestety.

  3. Przy okazji wiadomo, że to insta dla 32 lvl, ciekawe jaki będzie level cap. Wygląda bardzo dobrze, widać postępy w stosunku do filmików ujawnianych kilka miesięcy temu (animacja, szczegółowość, efekty cząsteczkowe), naprawdę nie mogę się doczekać tej produkcji.

  4. @SarKter – powiedział człowiek, który nie grał, widział parę filmików i ocenił grę głównie po grafice, która wiadomo, że jest stylizowana, aby mogła działaś na „każdym” sprzęcie… I nie 300 mln, tylko 100. Ta informacja o 300 to tylko plotka, niepotwierdzona i z wątpliwego źródła.

  5. z każdym następnym materiałem o Torze jestem nakręcony jeszcze bardziej : D

  6. Czekam na tą gre jak mało kto 😀 Chce walczyc jako Jedi lub Sith !

  7. @kolas – ostatnio ocenianie gry po dwóch filmikach i jednej mapce z dema jest niezwykle popularne i nie ma co dziwić. Od dawna wiadomo, że najłatwiej jest wyłączyć myślenie.|Nie jestem wielkim fanem MMO i samego uniwersum Star Wars, ale chętnie przyjmuję nowe informacje o tOR. Widać, że BioWare naprawdę się do tej gry przykłada.

  8. @kolas: biorąc pod uwagę, że reklamują to jako swój największy projekt i że przeciętnie zrobienie MMO to ok $60-100 mil, $300mil jest całkiem prawdopodobne. Może jeszcze nie teraz, ale pod koniec produkcji na pewno.

  9. @AkodoRyu – ja uważam, że prawda leży gdzieś pośrodku, biorąc pod uwagę, że gra powstaje grubo ponad 5 lat, to bardzo możliwe jest przekroczenie 100 mln, ale jakoś nie wydaje mi się żeby dotarli też aż do 300. 🙂 |@lubro – to jest właśnie najgorsze, że wystarczy pomyśleć, a dla niektórych to wciąż za wiele. 😛 Nikt nie mówi, że każdy musi tej gry wyczekiwać i chwalić wszystko co się pojawi, ale poparcie swoich twierdzeń jakimikolwiek sensownymi argumentami byłoby na miejscu. 😛

  10. Zdumiewa mnie sceptycyzm ludzi. WoW też nie był szczególnie rewolucyjny w momencie premiery, wprowadził garść nowych pomysłów, jasne, ale fenomen WoWa rozpoczął się od popularnego uniwersum, marki Blizzarda i perfekcyjnego wykonania. BioWare to też marka, trochę słabsza niż Blizz, ale i tak jedna z mocniejszych, Star Wars jest ultrapopularne, więc zostaje kwestia wykonania, ale BioWare pod tym względem raczej nie zawodzi. Niewielkie szanse na klapę, może sukces nie będzie taki jak WoWa, ale będzie.

  11. No i pamiętajmy, że WoW nie miał od razu 12 mln. aktywnych graczy. 🙂 Trwało lata zanim dobił do 10 mln, a zaczął też od dużo mniejszych liczb.

  12. @kolas Tych filmów była już bardzo duża ilość. Wszystko to wygląda strasznie topornie – szczególnie walka blasterami. Poza tym też nie grałeś(pewnie), a chwalisz:) Grafika w MMO jest taka, aby na mocnym sprzęcie była ładna. A nie byle jaka. Ale jak już mówiłem – mam nadzieję, że się mylę i BioWare uda się zrobić dobrą grę.

  13. Podoba mi sie gra tylko mam nadzieje ze te ataki,ruchy i strzelanie nie bedzie takie sztuczne w sensie atak z miecza swietlnnego-**- teraz czekaj 5sek zeby moc sie ruszyc. bo jesli tak bedzie to to bedzie wygladalo syfiasto ;/

  14. Widzę, że muzyka dużo czerpie z Mass Effect i… Podoba mi się to. Ale cóż, jak dla mnie nie powinno tak być.

  15. @SarKter – no niestety nie wylosowali mnie do beta-testów. 😛 Ja to jestem bardziej za tym, żeby nie było nadmiernego optymizmu, ani pesymizmu, a nie za dobra animacja nie oznacza jeszcze że cała gra jest do kitu, czy że nie zdążą tego poprawić.:)

  16. @Kelin – popatrz na to w ten sposób: muzyka z ME czerpie dużo z muzyki z SW, a więc tOR tylko odebrał to co już jest jego. 😀

  17. @Kolas, nie powinno tak wg. mnie być, bo ME to moja ulubiona gra 😀 Cieszę się, że to jest rozprzestrzeniane, ale nie cieszę się, że nie pozostaje w ME. Mam takie mieszane uczucia, ale cóż, muzyka z ME=jakość. Tak więc, zobaczymy.

  18. jak dla mnie oprawa jest taka jak z tych Gwiezdnych wojen wojen klonów na podstawie jakiegoś serialu i to jest do [beeep]. W Dodatku dali yodę a to już nie jest taka stara republika. Jak dla mnie rozwalają dobrą markę.

  19. wygląda fajnie

  20. @MasterFragus – to nie jest Yoda, tylko osobnik tej samej rasy, tak samo było w KotOR np., gdzie pojawił się mistrz Vandar, który też był przedstawicielem tej rasy. 🙂

  21. „Rozwijający się” tekst questów w WoWie wyłączyłem po 10 minutach styczności z grą (gram od 2 lat), gdyż czytać potrafię szybciej a czasem nie interesuje mnie po prostu quest text (kiedy lvluje alta np)… Jak bardzo irytujące będą powolne dialogi w tej grze? Udźwiękowienie dialogów w MMORPG? brzmi świetnie dopóki nie zdasz sobie sprawy, że w MMO liczy się tak naprawdę rozgrywka między graczami a światem (PvE) lub między graczami w ogóle (PvP), już wolę serwery RP gdzie ludzie są pomysłowi i mają wyobraźnie

  22. Dnem jest dla mnie Wow. Mam nadzieję że TOR pokaże klasę i będzie grą która pokaże że można walczyć o tytuł najlepszego Mmo. W końcu wpakowano już sporo kasy w tę produkcję, więc myślę że nie zawiedzie.

  23. c.d. w przeciwieństwie do tej gry gdzie mają nagrane odgórnie co mówią, owszem pokazywali współpracę między graczami, gdzie jeden gracz dokonuje jakieś wyboru przy rozmowie a drugi innego, i wszystko jest fajnie, dopóki gracze się zgadzają, a co jeżeli natrafimy na współgracza o imieniu D. Upek, który będzie rozwalał nam wszystkie wybory? Oczywiście „chcesz tego uniknąć, to questuj sam”, ale w takim wypadku to już lepiej chyba SPRPG raczej kupić…

  24. Nie wierze w tę grę. Przykro mi ale to jest tak nudne, walki (podobno jeden z ważniejszych aspektów gry) są tak toporne i przygnębiające, że jako fan od jakiegoś czasu ten tytuł omijam szerokim łukiem.|Jak do gry o tematyce fantasy pasuje taka grafika, to do science-fiction ni w ząb. Byłem napalony na tę grę przez parę godzin, po obejrzeniu pierwszego trailera, jednak zaraz po tym jak zobaczyłem gameplay… zmieniłem zdanie.

  25. Grafa do d*py. Tylko to kojarzy mi się z TORem.

  26. Co do tego, że w grupie ktoś może nam zepsuć wybór, a co za tym idzie to w jakim kierunku prowadzimy nasza postać, to twórcy rozwiązali to tak, że nawet jeżeli ktoś kto wybrał inaczej i jego decyzja wy-rolluje największy wynik i wygra, to nasza postać dostanie punkty zło/dobro w zgodzie z tym jak my wybraliśmy. Całkiem sensowne rozwiązanie chyba. |Grafa to rzecz bardzo subiektywna, mnie ten styl odpowiada i pasuje do uniwersum jak najbardziej (Clone Wars od Tartakovskiego też mi pasowało 😛 ).

  27. @Mycota – byłeś na PAX’ie i grałeś? Jesteś beta-testerem? Bo nie wiem jak stwierdziłeś że walka jest nudna? 😀 Jak oglądam walkę w WoW to z punktu widza też powiedziałbym że jest słabo, ale w momencie kiedy sam gram to jest świetnie i intensywnie, więc dziwna jest twoja ocena. Ok, nie znaczy to że walka jest zrealizowana dobrze, ale na pewno nie można już stwierdzić, że jest do bani. Z relacji ludzi, którzy faktycznie grali (polecam blog DarthHater) wynika, że właśnie walka stanowi tutaj mocną stronę.

  28. @Xelibri – no ok, ja w WoW też nie czytałem nawet tego co mówili quest giverzy, jednak tOR to coś zupełnie innego, bo tutaj fabuła się liczy i jest ważna, wysuwa się na tą samą pozycję co inne aspekty MMO jak PvP i PvE, czy w KotOR też wyłączyłbyś teksty NPC-ów? 😀 Pewnie nie, jak w żadnym innym porządnym RPG. Co ważne, pewnie i tak będzie można te dialogi przeklikać, więc nie widzę tutaj większego problemu.

  29. Jak abonament będzie wynosić 25 zł, to kupiłbym na pewno ale raczej tyle wynosić nie będzie … ;/

  30. Jestem zadeklarowanym PvE’owcem. Nie zamierzam niczego przeklikać. Cieszę się, że jest taki nacisk na fabułę, a nie tylko tępe nabijanie expa jakimiś tam questami, by jak najszybciej dokopać się do endgame’u.

  31. Są dema które można obejrzeć w sieci, pełno dem i ninja filmików z wielkich imprez (z widoku gracza) i walka jest według mnie toporna, nie do bani. Do bani może być coś co jest totalnie skopane, a tutaj po prostu widać brak głębszego pomysłu. Nic nie wspominałem o WoW, ale tam też walka jest toporna, jednak to gra z przed ponad 6 lat, więc ma prawo taką być. Na TOR się przez chwilę napalałem bo miałem nadzieję, że w nim pojawi się rewolucyjny system walki, bo przecież pistolety, lasery etc.

  32. @Mycota zgadzam sie w 100%, mialo byc rewolucyjnie, ale tak nie jest. Kolejny „WoW-Killer” 😀

  33. Ale nikt nie twierdzi, że to ma być WoW-killer, nawet twórcy, oni chcą żeby gra na siebie zarobiła, ta konkurencja z WoW-em to wymysł fanboyów głównie. |No i od początku mówiono, że rewolucja odbędzie się w warstwie fabularnej i zgodnie z zapowiedziami (na to wygląda) tak się stanie. Odnośnie walki było wiadomo, że będzie podrasowany WoW, czy coś w ten deseń, na tym polu nie miałem większych oczekiwań, więc się nie zawiodłem.

  34. Generalnie porównania z WoW’em KAŻDEGO mmo jest już męczące, może nie jest to bezsensowne, bo WoW jest swego rodzaju wzorem (nie dla każdego), ale mimo to mam wrażenie że ludzie w ogóle przestali patrzeć na gry w tym gatunku jako na oddzielne produkcje. Wszystko jest rozpatrywane w kategoriach klon WoW’a, trochę tak jakby do dzisiaj każdego FPS’a nazywać klonem Wolfa. 😛

  35. Dzisiejsze FPSy to rozwinięcie idei wolfa. A wszystkie „wow-killery” nie dodają nic od siebie

  36. przestancie pisac takie rzeczy jak”grafa do [beeep]” bo jesli rogrywka bedzie dobra to grafa nie ma nic wspulnego chociazby owiele bardziej wole se pograc takie rzeczy jak serious sam lub duke nukem 3d niz nowe CoD’y 😛

  37. @maciek558, grafika jest ok, ale animacja jest dosc toporna i to widac, powinno byc znacznie plynniej, lub prosciej bo gdy widze jak Jedi robi jakis 5 sekundowy atak i wrog na niego stoi i patrzy to wyglada zniechecajaco 😛

  38. @Defhel zgadzam się, w grafice TORa najgorsza jest straszna toporność.

  39. @Kobriks – no ale skoro o tym mowa to tOR jest rozwinięciem tego co zaoferował WoW vide wspomniana już rozbudowana fabuła. 🙂 Co do innych aspektów nie chce się definitywnie wypowiadać, ale ostatnie relacje z zamkniętych testów dla dziennikarzy są bardzo pozytywne jeżeli chodzi o walkę i właśnie jej animację, niektóre filmy w sieci mają ponad rok więc nie można na nie patrzeć jak na wyznacznik tego co dostaniemy. Z tego co piszą wynika, że to właśnie choreografia walk jest tym co odróżnia tOR od np. WoW’a

  40. Serio znajdźcie sobie relacje (pisane) z tzw. Jedi Immersion Day, czyli niedawnego pokazu zamkniętego dla dziennikarzy prezentującego bliżej postaci Jedi Knighta i Consulara. 🙂

  41. Piotrek124342 30 stycznia 2011 o 09:51

    Animacje są tragiczne ale gra wygląda całkiem ciekawie.

  42. Piotrek124342 30 stycznia 2011 o 09:53

    Z tego co ta gra pokazuje, Bioware nie potrafi utrzymać klimatów Star Wars. To już nie są stare dobre KOTOR-y

  43. Bardzo fajne,WoW’a to na pewno pobije (bo dla mnie prawie każde MMO jest od niego lepsze)

  44. Tutaj mam fajny link odnośnie przesunięcia daty premiery na wrzesień – http:swtor.com/community/showthread.php?t=255000 w mniej więcej 4-5 poście od góry pracownik BioWare dementuje te plotki, dalej ma to być wiosna 2011. 🙂

  45. Zostawcie te gierki i zagrajcie w normalne MMO. Dla przykładu może być Lineage 2. Oczywiście redakcja CDA uważa że to jakiś tam Koreański „Grindage”. Uważam że ten cukiereczek(WOW) w którego się zagrywają jest już za bardzo przereklamowany i robi się nudny. Co do TORa. Mam nadzieje że nie zawiedzie. Lubie uniwersum SW i kibicuje tej produkcji.

  46. z tego co zrozumiałem, ta gra jest w fazie bety, da się tam jakoś dołączyć? 😛

  47. jak dla mnie to będzie kolejny średniak MMO na poziomie warhammera mmo(nie pamiętam podtytułu). Czekam na GW2

  48. Jedyne co mi sie nie podoba to baaaardzo sztywne animacje walki (przede wszystkim walki na miecze świetlne). Mam nadzieje, że w samej grze będzie to dużo lepsze, bo sam chetnie zagram jako fan starych dobrych Gwiezdnych Wojen 🙂

Skomentuj