Supreme Commander 2 w produkcji
Po ponad półtorej roku od premiery strategii czasu rzeczywistego zatytułowanej Supreme Commander poinformowano o rozpoczęciu prac nad jej kontynuacją. Tytuł na pecetach spotkał się z ciepłym przyjęciem w środowisku graczy, co zadecydowało o przygotowaniu pierwszego dodatku o nazwie Forged Alliance. Zaledwie tydzień po debiucie rozszerzenia Chris Taylor obwieścił informację o planach wydania gry w wersji na konsolę Xbox 360, która po kilku opóźnieniach ostatecznie trafiła na rynek w czerwcu tego roku.
Producent od samego początku z lekkim dystansem podchodził do tematu sequela, tłumacząc się chęcią przesunięcia planów na przyszłość, gdy gracze dysponować będą zdecydowanie mocniejszymi komputerami niż obecnie. Okazuje się, że nie trzeba było tak długo czekać. Wszystko za sprawą nawiązania współpracy między Gas Powered Games a Square Enix, na mocy której ekipa Taylora będzie mogła wydać na świat Supreme Commandera 2.
Termin premiery gry oraz platformy docelowe są na razie owiane tajemnicą i musimy poczekać na ujawnienie pierwszych szczegółów, choć posiadacze pecetów mogą być niemal pewni swojej edycji.
Czytaj dalej
-
2Pathologic 3 to intelektualna uczta, po której w innych grach czegoś wam będzie brakowało [RECENZJA]
-
3Twórca Peak wyjaśnia logikę stojącą za jego ceną. „4 dolary to nadal 5 dolarów, 3 dolary to 2 dolary, a 2 dolary to jak za darmo”
-
1Nie tylko gracze kochają Bloodborne’a. Nawet sam Hidetaka Miyazaki twierdzi, że to „wyjątkowa gra”
-
Nowa gra Petera Molyneux z datą premiery i kolejnym trailerem. Debiut Masters of Albion jest już naprawdę blisko

// Nie podoba mi się to niemal pewni….