09.10.2013
Często komentowane 251 Komentarze

Szok. Minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts w wersji PC bardzo wysokie [UPDATE]

Szok. Minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts w wersji PC bardzo wysokie [UPDATE]
Posiadacze pecetów zaczynają powoli odczuwać zbliżającą się coraz większymi krokami nową generacje konsol. W jaki sposób? Wymagania sprzętowe kilku nadchodzących gier są wyższe niż w dotychczasowych produkcjach. Najnowszy dowód do Call of Duty: Ghosts, którego – podobnie jak Watch_Dogs – nie uruchomimy bez 64-bitowego Windowsa i sporej ilości RAM-u.

Musimy się już chyba do tego przyzwyczaić – wraz z premierą Xboksa OnePlayStation 4 wymagania sprzętowe gier w wersji PC wzrosną i to dość znacznie. Widać to bardzo dobrze na przykładzie Call of Duty: Ghosts – najnowszej odsłony cyklu, której dotychczasowe części można było spokojnie uruchomić na kilkuletnich komputerach. Teraz fani serii dysponujący niezbyt młodym sprzętem najpewniej muszą przygotować się na upgrade.

Minimalne wymagania gry, które pojawiły się na stronach Nvidii nie pozostawiają złudzeń – Ghosts nie uruchomimy na 32-bitowych Windowsach. Musimy wyposażyć się też w pokaźną ilość RAM-u i zadbać o miejsce na dysku twardym – produkcja potrzebuje bowiem aż, uwaga, 50 GB wolnej przestrzeni na „twardzielu”.

Sprawdźcie sami – oto minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts:

  • System operacyjny: Windows 7 lub Windows 8 – 64-bitowe
  • Procesor: Intel Core 2 Duo E8200 taktowany zegarem 2,66 GHz lub AMD Phenom X3 8750 taktowany zegarem 2,4 GHz albo szybszy
  • RAM: 6 GB
  • HDD: 50 GB
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 550 Ti lub AMD Radeon HD 5870 albo szybsza (rekomendowana GeForce GTX 780)
  • Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX
  • DirectX: 11
  • Aha, i jeszcze jedno – producent wykonawczy gry Mark Rubin ujawnił za pośrednictwem Twittera, że produkcja otrzyma serwery dedykowane na wszystkich platformach docelowych. Do tej pory „dedyki” potwierdzono tylko w wersjach PCXbox One.

    [UPDATE]:

    Można odetchnąć z ulgą – wygląda na to, że nie są to oficjalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts. Te mają pojawić się wkrótce, o czym poinformowała za pośrednictwem Twittera pomoc techniczna Activision. Podobną sytuację mieliśmy w przypadku Watch_Dogs.

    251 odpowiedzi do “Szok. Minimalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts w wersji PC bardzo wysokie [UPDATE]”

    1. I tak pójdzie mi na max. ;d

    2. @scorpix|Taki był właśnie początek obecnej generacji, tylko, że wtedy za większymi wymaganiami szła widoczna rewolucja graficzna. Tutaj nawet nie mamy rewolucji z fizyką czy interakcją, gry będą biedne pod tymi samymi względami pod jakimi są teraz, przynajmniej przez najbliższy rok. A wymagania rosną… ten CoD na screenie to żywcem wyjęty z 2009 – wygląda jak Far Cry 2

    3. Ja tu widzę jeden wielki bullshit.Nadchodzą nextgeny, to trzeba wymusić zakup części za 6 tys, po przez zawyżanie wymagań, a w rzeczywistości gry będą chodziły na znacznie tańszym sprzęcie.Tak samo jest z WD.O ile z kartą to rozumiem, ale z procesorem to jest jakieś nieporozumienie.Przy C3 te gry wyglądają gorzej(a o codzie to już nawet ciężko powiedzieć, jak wygląda przy takim crysisie), a taki C3 ma mniejsze wymagania.Jaki z tego wniosek?Wstawmy wymagania z kosmosu, a potem patrzmy jak sprzedaż…

    4. kart graficznych za 2000tys rośnie w górę…

    5. Na początku byłem uradowany, gdyż przeczytałem, że wymagania będą bardzo niskie. Później niestety zorientowałem się, że tak nie jest. Cóż, pozostaję mi wersja na PS3, ale to jednak nie to samo …

    6. 50gb? HAHAHAHAHAHAhahahahAHHAhahahahaha nie

    7. Nigdy nie pojmę wymagań minimalnych gier… Jakie to ma znaczenie? Przecież oni piszą byle bzdury, nie każda gra korzysta tak samo z CPU i GPU i wydaje mi się, że wydawcy olewają to co podadzą w wymaganiach. I jakie to są wymagania, żeby gra ruszyła czy żeby utrzymywała stałe 60fps w FullHD na niskich detalach? Można mieć setki różnych komplikacji sprzętowych (inna sprawa, że w powyższych wymaganiach procesory są bardzo kiepskie, seria Phenom I gen. była kompletnie nieudana) i nie da się opisać wymogów.

    8. nie no hahahah smiech na sali CoD i tyle miejsca hahaha no to nie martwcie sie wszystkie dlc na start hahahha

    9. @dreamShow niezła wtopa z ich strony, przecież HD5870 jest prawie dwukrotnie wydajniejszy od GTX550ti ale to tylko świadczy o bezsensie podawania wymogów gier, które są brane z czapy.

    10. Hm, powtórzę to, co ktoś już zdążył tutaj powiedzieć w komentarzach – jakiekolwiek publikacje wymagań sprzętowych nie są oficjalne dopóki sam twórca gry ich nie potwierdzi. Max Payne 3 niby miał wymagać 16 giga i co ? Było tak ? Trudno przed premierą która karta da radę. A propo RAMu – to nie żart tylko lepsze jego wykorzystanie. RAM nie jest drogi, vistę/siódemkę/ósemkę bez problemu można zainstalować w x64, poza tym to raczej biorąc na zapas 2 giga dla systemu i aplikacji by ludzie nie narzekali że tnie

    11. lol, wymagania sa na pewno przesadzone, zaloze sie, ze acti po tym jak zapowiedzialo rewolucje grafiki w codzie, to bez wiekszego sprawdzenia ulozylo sobie takie wymagania, ktore jak na razie zadne z udostepnionych filmow nie pokazalo

    12. @RaZzzZor|Mogą być, ale żeby uruchomić trzeba będzie zabulić 😀

    13. Myślicie że ruszy na Geforce GTS 450 i prockiem AMD Atholn 2,9 GHz? Darujcie sobie hejtu bo nie znam się na cześciach do kompa 🙂

    14. Heh, wymagania rzeczywiście wysokie. Szczególnie, że gra nie wygląda jakoś super,ekstra, gites keczup.

    15. LOL. Ale mam teraz „bekę” z pecetowego betonu 😀 . Czas zacząć kolejny wyścig zbrojeń, bo nowe karty za 2000 zł (najlepiej brać od razu 2 sztuki do SLI) już na was czekają 🙂 . A, co do deweloperów to oni i tak wychodzą z założenia, że po co się męczyć nad optymalizacją kodu, skoro PC UBER MASTER RACE nadrobi to nowymi i wypasionymi podzespołami ^^ .

    16. @sebo7271 nie ma szans

    17. Toć arma 3 ma mniejsze a na 100% jest bardziej rozbudowana :

    18. @sebo7271 ruszy z palcem w dupie, choć pewnie w FullHD to nie więcej niż niskie-średnie.

    19. Wymagania minimalne wyższe od tych z Batka 4. Hah

    20. Ja niedawno kupiłem PC za prawie 3500 zł i już widzę, że długo się nie nacieszę nowymi grami. Chwila i będę coś wymieniał… konsole to jednak wybawienie dla graczy.

    21. To jest Call of Duty, czyli jak zwykle wymagania zawyżone ( i to spooooro )…

    22. Tak, tak znając życie na full pójdzie bez problemu na 4GB ramu.

    23. Wuwu1978@ Odezwał się konsolowy beton.Ale w końcu console mustard race! 🙂

    24. Wuwu1978@ I jak wierzysz w powyższe wymagania to naprawdę jesteś naiwny…

    25. gtx 550 ti i hd 5870 ? przecież ten gtx to konkurent 6770 …|Człowieki prawda jest taka że pogracie sobie na E8200 i hd 7790 w jakości konsoli (detale i rozdzialnka) to co jest podane to wymagania do FHD MASA x8 ultra i STAŁE ! 60 klatek

    26. Mam gtx 470 i pewnie jak zwykle wszystko ruszy w średnio wysokich na fullHD. :> Nie żebym chciał w coś takiego grać.

    27. To sobie pograłem ;]

    28. To na pewno są oficjalne wymagania? Dziwią mnie podane karty, GTX 550 Ti nie równa się Radeonowi HD 5870… Co do nowych gier ogólnie, myślę, że Ci co zmieniali komputer w ciągu ostatniego roku nie mają się raczej co martwić, oczywiście dzisiejsze konfiguracje w niedługim czasie lekko „osłabną” ale nie na tyle by podczas tej generacji mieć problem z grą w 1080p i w przyzwoitych detalach. Tak moim zdaniem to będzie wyglądać ale jak wiadomo branża nie raz zaskakiwała…

    29. Taka refleksja mnie naszła… Jak w lato był wysyp informacji o konsolach, to wszyscy równym głosem krzyczeli, że **uj a nie nowa generacja, bo kompy 5 razy zżerają mocą konsole. Jak się pytałem ile osób ma te turbo sprzęty, to wyśmiewano mnie, że można je kupić za 2500 złotych. A tu nagle się okazuje, że wszystko ponad to co miałem do tej pory to okropności nie do włączenia (i standardowo „to nie wygląda jak na takie wymagania!1!!!”).

    30. Słuszna uwaga, kolego AoS.

    31. Nie powiedziałbym że wysokie, ale miejsca na HDD trochę potrzebuje.

    32. Nie wierzę, by tak przeciętna graficznie produkcja miała aż tak wygórowane wymagania sprzętowe. Jeszcze mniej wiarygodna wydaje się potrzeba posiadania 64-bitowego systemu.

    33. To są jakieś żarty tak? Początek nowej generacji, a tu takie wymagania. Przecież w ten sposób za 2-3 nowe konsolki będą się zachowywały tak jak obecna generacja przy gta5, czyli niestabilne 30 fps i doczytujące się „w locie” murki i inne małe przedmioty. Znaczy nie żeby mi gra nie poszła, mam kompa który powinien spokojnie na ultra to pociągnąć w stałych 60 fps, co nie zmienia faktu że nie chce mi się upgradować go za rok :/

    34. @KB1 – każda gra która wymaga powyżej 3 GB ramu potrzebuje 64 bitowego systemu.|3GB wymagane w teorii, w praktyce wystarczy, żeby gra wykorzystywała 2 GB pamięci RAM, a resztę dopcha system i aplikacje tła, by gra już wymagała 64 bitów.

    35. @AoS Tak, ale nikt nie spodziewał się, że nowe gry na pc będą tak słabo optymalizowane.

    36. Założę się że to te wysokiej jakości blizny i włosy na rękach wymagają tyle miejsca na dysku.

    37. @Add3k nie oglądałeś trailerów tego CoD’a? Psy mają grać bardzo dużą rolę, tak więc bardzo się postarali o dokładne modele psów, że wymagania poszły w kosmos ;p No i ten ficzer, gdzie ryby same się usuwają z drogi płynącego gracza – przecież to wymaga masy obliczeń! 😀 |@SerwusX a co zrobisz, jak gra stwierdzi, że masz kartę z rodziny 4XX i odmówi uruchomienia się? 😀 Też były już takie przypadki w niektórych grach…

    38. Co do 32 bit, to nie każdemu chce się przesiadać z 32 na 64 bo bez backupu jest równoznaczne z utratą danych

    39. To co, teraz każda nowość będzie miała takie kosmiczne wymagania jak Watch Dogs, AC4 i CoD Ghosts? Jak tak to chyba czas kupić PS3 bo nie mam zamiaru wywalać tysięcy na upgrade kompa. Ech i pomyśleć, że kilka miesięcy temy kupiłem nową grafike i procesor…

    40. gtx550Ti? mam gtx460 ktory jest wydajniejszy i co, ze niby ponizej serii 5xx nie odpale?

    41. Widać że ktoś chce za promować ludziom karty graficzne obsługujące DX11. Mój Rad 4890 by nie wyrobił a nowe karty graficzne to wcale nie wielka rewolucja.

    42. Co oni z tym ramem tak nagle? Od paru lat 4 starczyły w 95% na full a tu nagle 6 gn na minimalne Q.Q

    43. Hehe, pójdzie, ale coś mi się nie chce wierzyć że to minimalne…

    44. Gorzej, że po grafice nie widać, dlaczego te wymagania są tak wysokie. Podobnie zresztą było z MW2 i MW3 – różnica w grafice ledwie widoczna, a wymagania wzrosły znacznie.

    45. znow brak wsparcia dla 32 bitowcow haha co za zenada

    46. Przecież te wymagania nie są takie znów duże, jedynie 6gb ram dla niektórych może jeszcze stanowić granice, ale procki z minimum jak i karty z wydajnością porównywalną do gtx 550ti to już historia.

    47. To są wymagania dla gry, która jedzie na 15-letnim silniku? Po tylu latach mogli go chyba zoptymalizować? To dotyczy również zaśmiecania dysku 50 gigabajtami śmieci. A ja myślałem, że twórcy BF4 sobie jadą w kulki 😀

    48. No jak na minimalne wymagania to mimo wszystko dość niezły sprzęt jest potrzebny.

    49. Mi to się wydaje że oni w instalację chyba jeszcze BF4 wrzucają bo coś podejrzanie dużo miejsca ma zajmować na dysku 😛

    50. 50GB? Tyle ważą tekstury psa? 😀

    Skomentuj